Patch 2.5 já disponível no RTP

Patch 2.5 já disponível no RTP

Atualizado em 14 de fevereiro de 2017, às 16h (Horário de Brasília).

A seguir, você encontrará as notas preliminares do patch RTP 2.5.0. Leve em conta que esta não é a versão definitiva das notas do patch e algumas mudanças podem não ter sido documentadas ou descritas em detalhes.

PATCH DO RTP 2.5.0 - v2.5.0.43687

Se quiser saber mais sobre como participar do RTP, consulte as Perguntas Frequentes

 

Depois de testar o patch, dê uma passada nos fóruns do Teste Público para discuti-lo.

  • Para dar sua avaliação sobre mudanças de conteúdo no 2.5.0, acesse o fórum de feedback do RTP.
  • Para relatar os erros que você encontrar jogando no RTP, acesse o fórum de Relatório de Erros do RTP.
 

Índice:

GERAL

  • Novidade: Arsenal
    • Os jogadores agora podem salvar até cinco arranjos de armadura diferentes por personagem usando o Arsenal
      • Essa nova funcionalidade pode ser encontrada na cidade em cada Ato
    • Salvar um arranjo de armadura no Arsenal cria uma versão salva do equipamento atual, das gemas engastadas, das habilidades passivas e ativas e dos poderes do Cubo de Kanai do seu personagem
      • Equipar um arranjo de armadura salvo no arsenal troca automaticamente os itens e equipamento do personagem pelos do inventário
  • Novidade: Espaço para Matérias-primas
    • A partir do patch 2.5.0, as matérias-primas coletadas ou obtidas na reciclagem aparecerão em uma aba de inventário separada, liberando espaço no baú compartilhado
      • Essa aba pode ser acessada por meio da janela do Inventário

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CLASSES

  • Cruzado
    • Escudo Reluzente
      • A runa Veredito Divino foi atualizada para aplicar o efeito secundário mesmo que o alvo esteja imune a efeitos de controle coletivo.
  • Bárbaro
    • Impacto Sísmico
      • A runa Tremor consumirá todo o restante de Fúria para aumentar o dano periódico da runa em 15% do dano de arma por ponto de Fúria gasto.
  • Correção de Bugs
    • Caçador de Demônios
      • Empalamento - Ricochete
        • Corrigimos o erro que anulava o segundo ricochete concedido pela runa se os inimigos estivessem amontoados demais.

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ITENS

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MODO AVENTURA

  • Geral
    • Itens Ancestrais Primevos
      • Itens de Conjunto e Lendários agora têm chance de rolar como Ancestrais Primevos.
      • Esses itens são muito mais raros que os itens Ancestrais e têm o valor máximo de cada atributo Ancestral em todos os afixos, inclusive no Poder Lendário do item.
        • Atenção: Os itens Ancestrais Primevos só começarão a aparecer quando um personagem da conta concluir uma Fenda Maior 70 sozinho.
          • Esse desbloqueio precisa ser feito tanto para personagens normais quanto para personagens Hardcore. O mesmo vale para personagens de Temporada e não sazonais.
        • Os atributos desses itens serão escolhidos de acordo com a classe de personagem que você estiver jogando ao encontrar o item.
      • Os itens Ancestrais Primevos podem ser reciclados para se obter 15 Almas Esquecidas.
    • Itens Ancestrais
      • Agora podem ser reciclados para se obter 3 Almas Esquecidas.
  • Itens Lendários
    • Os seguintes itens foram ajustados
      • Coração Gélido
        • Aumentamos de 10% para 20% a chance de ativar o efeito secundário do poder de item Lendário em alvos congelados
      • Braçadeiras de Capanga
        • O bônus de dano deste item agora é aplicado quando a repulsão ocorre, e não quando o inimigo aterrissa
        • A duração do bônus de dano aumentou para 6 segundos
  • Itens Específicos de Classe
    • Os seguintes conjuntos de classe receberam mudanças:
      • Cruzado
        • Legado de Roland
          • Bônus de Conjunto (4)
            • O bônus de dano do Ataque Amplo e do Esmagamento com Escudo aumentou para 2500% (em vez de 1250%).
      • Monge
        • Favorecimento de Inna
          • Bônus de Conjunto (6)
            • O bônus de dano por cada Aliado Místico aumentou para 125% (em vez de 100%).
      • Feiticeiro
        • Assombração de Zunimassa
          • Bônus de Conjunto (6)
            • O bônus de dano aumentou para 2500% (em vez de 1500%) quando inimigos forem atingidos durante 8 segundos por habilidades que custem mana.
      • Arcanista
        • Obra-prima de Delsere
          • Bônus de Conjunto (2)
            • A recarga da Dilatação Temporal será reduzida em 3 segundos (em vez de 2) ao lançar Orbe Arcano, Tornado de Energia, Impacto Explosivo, Projétil Mágico, Pulso Elétrico, Lâmina Espectral e Onda de Força.
          • Bônus de Conjunto (4)
            • A redução de dano aumentou para 60% (em vez de 50%).
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Inimigos receberão 3500% a mais de dano (em vez de 2500%) se ficarem dentro da Dilatação Temporal.
              • As penalidades de dano e lentidão ficarão nos inimigos por 5 segundos após saírem da Dilatação Temporal.
    • Alguns itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo.
    • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o novo poder Lendário.
      • Caçador de Demônios
        • Tiro de Ponta Sagrada
          • Empalamento arremessa mais duas facas.
          • Aviso: Essa mudança ainda está sendo testada e avaliada.
            • Aviso: Cada inimigo só pode ser atingido uma vez a cada uso da habilidade.
    • A funcionalidade de alguns itens foi alterada.
      • Navalhada
        • Essa arma agora é uma Faca Cerimonial em vez de uma Adaga, o que permite que ela role o mesmo dano de outros itens do Feiticeiro
        • O bônus de dano da explosão final do poder Lendário deste item também foi reintroduzido
          • Com essa mudança, o poder Lendário deste item também será atualizado no Cubo de Kanai para quem já o tiver extraído
          • Jogadores precisarão reequipar o poder no cubo para a versão atualizada aparecer
      • Cura de Mandal
        • Mascotes de Arcanista como Hidras agora também ativam o efeito secundário de componente de dano de Cura de Mandal ao atacar um alvo
          • Observação: Essa mudança aparecerá em um próximo patch do RTP
  • Correção de Bugs
    • O Legado de Raekor
      • Corrigimos o erro que impedia o bônus de 6 peças de ser aplicado ao dano do Terremoto.
    • Fendas Maiores
      • O requerimento para participar de certos níveis de dificuldade em jogos públicos mudou do Nível de Excelência atual para a Fenda Maior solo mais alta:
        • Suplício I – VI: Sem Requerimento
        • Suplício VII: Fenda Maior Solo de nível 30
        • Suplício VIII: Fenda Maior Solo de nível 35
        • Suplício IX: Fenda Maior Solo de nível 40
        • Suplício X: Fenda Maior Solo de nível 45
        • Suplício XI: Fenda Maior Solo de nível 50
        • Suplício XII: Fenda Maior Solo de nível 55
        • Suplício XIII: Fenda Maior Solo de nível 60
        • Obs.: Essa mudança só se aplica a jogadores no PC / Mac.
      • Além disso, fizemos vários aprimoramentos na qualidade de vida.
        • Ajustamos a frequência de aparecimento dos cenários nas Fendas Maiores.
          • Os cenários Caverna, Profundezas do Forte e Arquivos de Zoltun Kell aparecerão com menos frequência.
          • Os cenários Ventos Lancinantes, Mata Infecta, Pandemônio, Catedral de Tristram, Cratera de Arreat e Reino dos Banidos aparecerão mais vezes.
        • Os cenários Passagem Inundada e Hespéria não aparecerão no primeiro andar das Fendas Maiores.
        • Reduzimos o número de Caprinos Lanceiros e Esqueletos Arqueiros em certos grupos de inimigos das Fendas Maiores.
      • Masmorras de Conjunto
        • Essência Profana
          • A parte superior direita dessa masmorra foi substituída por uma que dá mais espaço para o surgimento de monstros e aumenta a qualidade de vida
        • Armadura de Akkhan
          • O número de vezes que Condenar precisa atingir 10 ou mais inimigos para completar o objetivo foi reduzido de 12 para 10
        • Obra-prima de Delsere
          • O número de inimigos que os jogadores precisam atingir ao mesmo tempo com Dilatação Temporal foi reduzido de 30 para 20, e o total de vezes que precisam ser atingidos aumentou de 3 pra 4.
        • Estratagema de Uliana
          • O número de inimigos que os jogadores precisam atingir com uma mesma Palma Explosiva para obter o primeiro Objetivo Bônus foi reduzido de 21 para 15, e o total de vezes que precisa ser executado aumentou de 3 para 4.
      • Caçadas
        • Os Atos Bônus foram removidos
          • Com essa mudança, completar cinco caçadas em qualquer ato concederá um Grande Baú Horádrico com o mesmo conteúdo dos Tesouros Bônus e Horádricos.
      • Correção de Bugs
        • Corrigimos o erro em que certos Cultistas do Triuno geravam um número de lacaios maior do que o previsto nas Fendas Maiores.

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