Requer nível
70

Pose Marrenta de Vyr

  • Pés
  • Botas Conjunto
  • 513–590

  • Armadura
  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • +416–500 de Destreza

    • +416–500 de Força

    • +416–500 de Inteligência

  • Uma de {3} propriedades Mágicas (varia)
    • Aumenta em 10–15% o dano de Flecha de Fragmentação (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Tiro Múltiplo (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Flecha Elemental (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Saraivada (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Chakram (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Fogo Rápido (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Empalamento (Somente Caçadores de Demônios)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Tornado (Somente Bárbaros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Impacto Sísmico (Somente Bárbaros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Lança Ancestral (Somente Bárbaros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Martelo dos Ancestrais (Somente Bárbaros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Meteoro (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Desintegração (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Tornado de Energia (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Torrente Arcana (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Onda de Força (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Orbe Arcano (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Raio Gélido (Somente Arcanista)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Nuvem Ácida (Somente Feiticeiros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Salva de Espíritos (Somente Feiticeiros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Zumbi Suicida (Somente Feiticeiros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Sacrifício (Somente Feiticeiros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Morcegos Ígneos (Somente Feiticeiros)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Pés de Tormenta (Apenas para o Monge)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Palma Explosiva (Apenas para o Monge)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Onda de Luz (Apenas para o Monge)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Rabo de Arraia (Apenas para o Monge)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Falange (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Martelo Abençoado (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Escudo Abençoado (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Ataque Amplo (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Punho do Paraíso (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Esmagamento com Escudo (Apenas para Cruzado)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Mago Esqueleto (Apenas Necromante)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Explosão Fúnebre (Apenas Necromante)

    • Aumenta em 10–15% o dano de Lança de Ossos (Apenas Necromante)

  • +4 Propriedades mágicas aleatórias
  • Vinculado à conta
Único Equipado

"As últimas peças da armadura do Arconte de Vyr a serem encontradas. Acreditou-se por muito tempo que estas lindas botas haviam sido destruídas junto do Obelisco Negro que carregava o nome do arcanista." — Abd al-Hazir

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