matemos de una vez el tema del drop

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Saludos, en vista de que muchos se quejan del drop he decidido hacer este tema con mis conclusiones para ver si entendemos de una vez por qué blizzard lo hizo así.

El hecho de que el drop sea tan malo no es un error de blizzard, lo hicieron así a propósito por la casa de subastas, ya que para que la casa de subastas sirva de algo el drop tiene que ser malo. De lo contrario habría una sobre-producción de objetos de gran calidad y los objetos se desvalorizarían tanto que todos podríamos hacernos un equipo para farmear mp10 en un día... con eso ya no tendría sentido seguir jugando y el juego moriría.

Entonces, es una cosa por otra, o tenemos buen drop, o tenemos casa de subastas, pero no podemos tener ambas cosas, y entre esas dos opciones francamente me da lo mismo cual tengamos, el pj lo puedo equipar igual, ya sea con casa de subastas o con buen drop.

Además es imposible que blizzard elimine la casa de subastas porque es lo que les genera dinero, si no existiera les aseguro que diablo 3 sería con pago cada dos meses igual que wow, y eso sí que no me gustaría.
pues si, no nos queda mas que aprovecharnos de los desesperados que no les cae nada y deciden invertir cientos de dolares en cosas que nos caen gratis por ahi, jeje
creeme que hay muchos que farmean MP10, gracias a que pudieron comprar su set, en resumen, pay to win
04/01/2013 10:31 PMCita por darkxcore
creeme que hay muchos que farmean MP10, gracias a que pudieron comprar su set, en resumen, pay to win


el tiempo de pagar una vez y jugar todo lo que quieras ya pasó. en este mundo capitalista desgraciadamente todos los juegos online de gran escala buscan alguna forma de generar dinero aparte de vender el cd... ¿preferirías que lo hicieran de otra forma?

Me parece que el motivo del "fracaso" de diablo 3 no es que el juego este mal hecho, fue porque esto de la casa de subastas es nuevo y mucha gente no lo comprendió, es decir que blizzard está perdiendo jugadores por innovar, cosa que me parece bastante injusta porque lo que le falta a los videojuegos hoy en día es justamente la innovación.
Saludos, en vista de que muchos se quejan del drop he decidido hacer este tema con mis conclusiones para ver si entendemos de una vez por qué blizzard lo hizo así.

El hecho de que el drop sea tan malo no es un error de blizzard, lo hicieron así a propósito por la casa de subastas, ya que para que la casa de subastas sirva de algo el drop tiene que ser malo. De lo contrario habría una sobre-producción de objetos de gran calidad y los objetos se desvalorizarían tanto que todos podríamos hacernos un equipo para farmear mp10 en un día... con eso ya no tendría sentido seguir jugando y el juego moriría.

Entonces, es una cosa por otra, o tenemos buen drop, o tenemos casa de subastas, pero no podemos tener ambas cosas, y entre esas dos opciones francamente me da lo mismo cual tengamos, el pj lo puedo equipar igual, ya sea con casa de subastas o con buen drop.

Además es imposible que blizzard elimine la casa de subastas porque es lo que les genera dinero, si no existiera les aseguro que diablo 3 sería con pago cada dos meses igual que wow, y eso sí que no me gustaría.


2 cosas:

-tio, eres un !@#$ genio, no se como haz podido llegar a esa conclucion, estoy anonadado, enserio, no puedo creerlo, yo hasta el dia de hoy pense qe el drop era por un bug, y qe lo iban a arreglar, enserio, no pense qe fuera por la casa de subastas, %^-* genio enserio.

-PAY TO WIN
:genius:

XD

ya Pablecito es famoso por sus posts brillantes ;)
04/01/2013 10:38 PMCita por Pablecio
creeme que hay muchos que farmean MP10, gracias a que pudieron comprar su set, en resumen, pay to win


el tiempo de pagar una vez y jugar todo lo que quieras ya pasó. en este mundo capitalista desgraciadamente todos los juegos online de gran escala buscan alguna forma de generar dinero aparte de vender el cd... ¿preferirías que lo hicieran de otra forma?

Me parece que el motivo del "fracaso" de diablo 3 no es que el juego este mal hecho, fue porque esto de la casa de subastas es nuevo y mucha gente no lo comprendió, es decir que blizzard está perdiendo jugadores por innovar, cosa que me parece bastante injusta porque lo que le falta a los videojuegos hoy en día es justamente la innovación.


perdona que te lo diga, pero blizzard con diablo 3 no innovo en nada tan importante, la mayoria de las cosas las saco de su antecesor, solo cambio los personajes, la grafica, mato a cain(QEPD), y por lo demas nada nuevo, salvo para ellos, la casa de subastas, ¿comprenderla?, ¿que hay que comprender?, que a mayor cantidad de items iguales, bajan los precios, si escasean suben, si no hay mucha demanda se bajan los precios, a mayor demanda mas caros, etc etc, la mayoria entiende el uso de la ah, pero el tema es que todo el tema de subastas mato al juego de todas maneras, ¿como?, desde el momento en que puedes comprar tu set en la rmah, eso ya mata la gracia del juego, ya no es esforzarte para mejorar tu equipo, sino, que si tienes dinero, compra lo mejor de lo mejor, y eres el mejor del juego(easy mode, pay to win, como prefieras llamarle), con eso miras para abajo a los demas, que solo pueden farmear para rezar que en la loteria del drop te salga un legendario bueno, porque la otra loteria son los stats con los que te puede salir, y con respecto a tu pregunta de que si prefiero que fuera de otra forma, pues eso esta mas que claro, prefiero que la jugabilidad o el progreso de un juego no pase por quien paga mas, sino por la dedicacion a mejorar tu pj, y la recompensa que se puede obtener por ese esfuerzo, no por pagar y ser el mejor (?)
Me parece que el motivo del "fracaso" de diablo 3 no es que el juego este mal hecho, fue porque esto de la casa de subastas es nuevo y mucha gente no lo comprendió, es decir que blizzard está perdiendo jugadores por innovar, cosa que me parece bastante injusta porque lo que le falta a los videojuegos hoy en día es justamente la innovación.


what?

Ahora me queda todo más claro (?)

tu querida innovación condicionó a que en este juego no podamos personalizar los personajes y que dependan exclusivamente de los objetos que equipes.

Te firmo aquí que el famoso "TITAN" va a ser un centro comercial... ésa es la prioridad de innovación.

Blizzard nos mostró un mundo nuevo en una época, pero por las ideas, por la innovación creativa de los juegos que lanzó, de sus gráficos y jugabilidades, todos quedamos con los ojos abiertos.

Por qué tanto hater? porque del amor al odio hay sólo un paso.

No estoy de acuerdo contigo.


el tiempo de pagar una vez y jugar todo lo que quieras ya pasó. en este mundo capitalista desgraciadamente todos los juegos online de gran escala buscan alguna forma de generar dinero aparte de vender el cd... ¿preferirías que lo hicieran de otra forma?

Me parece que el motivo del "fracaso" de diablo 3 no es que el juego este mal hecho, fue porque esto de la casa de subastas es nuevo y mucha gente no lo comprendió, es decir que blizzard está perdiendo jugadores por innovar, cosa que me parece bastante injusta porque lo que le falta a los videojuegos hoy en día es justamente la innovación.


perdona que te lo diga, pero blizzard con diablo 3 no innovo en nada tan importante, la mayoria de las cosas las saco de su antecesor, solo cambio los personajes, la grafica, mato a cain(QEPD), y por lo demas nada nuevo, salvo para ellos, la casa de subastas, ¿comprenderla?, ¿que hay que comprender?, que a mayor cantidad de items iguales, bajan los precios, si escasean suben, si no hay mucha demanda se bajan los precios, a mayor demanda mas caros, etc etc, la mayoria entiende el uso de la ah, pero el tema es que todo el tema de subastas mato al juego de todas maneras, ¿como?, desde el momento en que puedes comprar tu set en la rmah, eso ya mata la gracia del juego, ya no es esforzarte para mejorar tu equipo, sino, que si tienes dinero, compra lo mejor de lo mejor, y eres el mejor del juego(easy mode, pay to win, como prefieras llamarle), con eso miras para abajo a los demas, que solo pueden farmear para rezar que en la loteria del drop te salga un legendario bueno, porque la otra loteria son los stats con los que te puede salir, y con respecto a tu pregunta de que si prefiero que fuera de otra forma, pues eso esta mas que claro, prefiero que la jugabilidad o el progreso de un juego no pase por quien paga mas, sino por la dedicacion a mejorar tu pj, y la recompensa que se puede obtener por ese esfuerzo, no por pagar y ser el mejor (?)


tienes razón en que son pocas las innovaciones, pero me refiero a la casa de subastas en particular. Hay otra innovación que se te olvida: el sistema de runas... eso igual lo encuentro mejor que el árbol de habilidades de D2 porque con que cometieras un solo error el personaje estaba mal hecho para siempre...
[quote]

tienes razón en que son pocas las innovaciones, pero me refiero a la casa de subastas en particular. Hay otra innovación que se te olvida: el sistema de runas... eso igual lo encuentro mejor que el árbol de habilidades de D2 porque con que cometieras un solo error el personaje estaba mal hecho para siempre...


es interesante, pero hay un detalle, que las builds de por si casi no varian, puesto que muchas runas y skills casi no se usan, por que no tienen mucha utilidad, o su costo es elevado, al final ves casi siempre las mismas builds, con pequeñas variaciones, no es muy felxible el sistema de runas, y la casa de subastas, pues bueno, ya te di mi opinion con respecto a eso.

saludos
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tienes razón en que son pocas las innovaciones, pero me refiero a la casa de subastas en particular. Hay otra innovación que se te olvida: el sistema de runas... eso igual lo encuentro mejor que el árbol de habilidades de D2 porque con que cometieras un solo error el personaje estaba mal hecho para siempre...


es interesante, pero hay un detalle, que las builds de por si casi no varian, puesto que muchas runas y skills casi no se usan, por que no tienen mucha utilidad, o su costo es elevado, al final ves casi siempre las mismas builds, con pequeñas variaciones, no es muy felxible el sistema de runas, y la casa de subastas, pues bueno, ya te di mi opinion con respecto a eso.

saludos


las habilidades van a mejorar con las actualizaciones, es cosa de tiempo...
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tienes razón en que son pocas las innovaciones, pero me refiero a la casa de subastas en particular. Hay otra innovación que se te olvida: el sistema de runas... eso igual lo encuentro mejor que el árbol de habilidades de D2 porque con que cometieras un solo error el personaje estaba mal hecho para siempre...


insisto, la AH condicionó el juego, no es solo una herramienta de compra-venta. El sistema de runas y la no personalización de estadísticas o árbol de skills es precisamente porque era EL sistema que aseguraba un comercio de objetos.
Diablo 3 no innova en nada. Estafas como la RMAH, ya existian, desde los jueguitos de Facebook y desde antes tambien (pay to win).

Y esto mismo, fue lo que mató al juego, en definitiva, el juego solo es una excusa para pasar por caja tarde o temprano, ya sea vendiendo, comprando o especulando precios...pero de diversion y sensacion de progresar a base de esfuerzo y jugar a un buen juego de ARPG???pues de eso nada de nada.
Diablo 3 no innova en nada. Estafas como la RMAH, ya existian, desde los jueguitos de Facebook y desde antes tambien (pay to win).

Y esto mismo, fue lo que mató al juego, en definitiva, el juego solo es una excusa para pasar por caja tarde o temprano, ya sea vendiendo, comprando o especulando precios...pero de diversion y sensacion de progresar a base de esfuerzo y jugar a un buen juego de ARPG???pues de eso nada de nada.


lo de los juegos de facebook también lo encuentro una estafa denigrante, son juegos de pésima calidad hechos para aprovechar la inocencia de los niños y sacarle dinero a sus padres, es una pena que esto pase...
pero al menos puedo optar por no pagar si no quiero, pienso que así disfruto más el juego que los que pagan, ya que las cosas se valoran más cuando significan esfuerzo, sin embargo en caso de que la persona trabaje también se puede decir que está ganando su equipo con su esfuerzo, cada uno decide lo que hace con el fruto de su trabajo, ya sea trabajo virtual o trabajo real.
Saludos, en vista de que muchos se quejan del drop he decidido hacer este tema con mis conclusiones para ver si entendemos de una vez por qué blizzard lo hizo así.

El hecho de que el drop sea tan malo no es un error de blizzard, lo hicieron así a propósito por la casa de subastas, ya que para que la casa de subastas sirva de algo el drop tiene que ser malo. De lo contrario habría una sobre-producción de objetos de gran calidad y los objetos se desvalorizarían tanto que todos podríamos hacernos un equipo para farmear mp10 en un día... con eso ya no tendría sentido seguir jugando y el juego moriría.

Entonces, es una cosa por otra, o tenemos buen drop, o tenemos casa de subastas, pero no podemos tener ambas cosas, y entre esas dos opciones francamente me da lo mismo cual tengamos, el pj lo puedo equipar igual, ya sea con casa de subastas o con buen drop.

Además es imposible que blizzard elimine la casa de subastas porque es lo que les genera dinero, si no existiera les aseguro que diablo 3 sería con pago cada dos meses igual que wow, y eso sí que no me gustaría.


Pero piensas que Blizzard solo gana dinero con la casa de subastas? Donde gana mas pasta es con los Bot Users / Chinnese farmers. Reventa de cuentas. Estoy segurisimo que ganan mas pasta con esto que con las transacciones realizadas en la casa de subastas xD

Y por cierto... la casa de subasta iba a ser una herramienta secundaria. Dicho por ellos. Ahora es todo lo contrario. El juego gira en torno a la casa de subastas.

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