densidad d monstruos aumentada = mas muertes?

Hardcore
esto es asi en HC?
probe en mp1 y estan rejodidos a mi parecer los runs, sobre todo si caemos en un lagcito podemos morir en el enjambre de monstruos
es cierto la dificultad aumento considerablemente . lo mejor es buscar ataques con daño de area y a distancia en lo posible.
excitante !!!!!!
13/05/2013 10:15 AMCita por Ingeniero
es cierto la dificultad aumento considerablemente . lo mejor es buscar ataques con daño de area y a distancia en lo posible.

pero los melee necesitamos pegarnos al enemigo para matar
13/05/2013 02:25 PMCita por LaMuerte
es cierto la dificultad aumento considerablemente . lo mejor es buscar ataques con daño de area y a distancia en lo posible.

pero los melee necesitamos pegarnos al enemigo para matar


si usas barb deberias por obligacion usar la build de tornado.

el monk tiene unas de area muy buenas como torbellino o la que pega un campanaso con una runa q hace un daño de area brutal

disculpen por los nombres que le pongo a las skill, tengo muy mala memoria.
Si de una, mi arcanista murio por hacerme el loco en mp2 a lvl 54 en oasis dalgur, me pego un elite que ahuyenta y me sopapearon entero, fin de la historia.

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