Foro general

feb 19 Glifos de apariencia para DK unholy Aunque es mi primera vez posteando en los foros soy un usuario que lleva algo de tiempo aqui, mi principal clase siempre a sido el DK una de las cuales simplemente me encanta y divierte mucho, particularmente el DK unholy. Lo que mas me llamó la atencion de esta clase fue el concepto de maldiciones y los no muertos y es el motivo de esta pequeña sugerencia. No es nada nuevo el conocimiento de los glifos que cambian la apariencia de poderes, efectos visuales y otros detalles que simplemente personalizan mas nuestra experiencia como jugadores, en mi caso particular me encanta tener a mi ghoul a mi lado peleando, o en su defecto a "huesitos" como lo llamo cariñosamente (quien por sierto como se imaginaran esta modificado con el glifo de esqueleto), para mi tristeza personal esto no genera ningun cambio con el talento Sludge Belcher el cual cambia a nuestro ghoul en una abominacion, se que es algo menor pero no seria genial que dependiendo del blifo basico que tengamos en nuestro ghoul este tambien sufriera un cambio en sus siguientes transformaciones? Ghoul >> Abominacion >> Monstruo no muerto Esqueleto >> Sentinela de hueso >> Lurid (el modelo o algo similar) Geist >> (algun modelo no estoy seguro cual) >> Plague eruptor (viejo modelo) Repito, esto solo es algo visual pero sinceramente creo que a muchos DK les gustaria Y sobre todo les daria un poquito mas de personalizacion para sus personajes, por supuesto si creen tener alguna mejor idea para modelos por favor compartanlas, por sierto disculparan los nombres en ingles no juego la version en español =PTylendish0 feb 19
feb 19 Barcos de war2 Hay algún barco q se conserve del warcraft2? Parecía que en el wow no quedo ninguno. Q opinan?Raynorhaer2 feb 19
feb 19 coleccionar cometas de Monte Alto. En el Enclave Cuerno Férreo hay cometas encumbrados con forma de águila muy hermosas, me gustaría que estas cometas las pudiéramos agregar a nuestro diario de mascotas como mascotas pasivas, similares al globo de la alianza, o al globo de la horda, o a las cometas pandaren; todas estas son mascotas que no atacan. Podríamos tener un logro de coleccionar cometas, similar a los demás logros de colecciones que ya existen.Bayadeoro1 feb 19
feb 19 Los "Trolls" de piedra angular Hace poco me vi obligado armar un grupo para mitica + en la sección de "grupos ya creados" ya que mi hermandad pues están ocupados y otros están off y resulta que me topo con healer y tanques que cuando ya se está listo para comenzar la pelea abandonan el grupo o se van en medio del combate, no se porque esta gente pierde su tiempo esperando, porque hay que esperar un rato para que se arme el grupo para luego largarse a si nada mas con el fin de molestar, ojalas que blizzard haga algo para evitar que este tipo de gente que entorpece el juego de los demás...Saish3 feb 19
feb 19 PODER DE ARTEFACTO Quería saber, si en un futuro no tan lejano, el poder artefacto ganado por el "PJ PRINCIPAL", se podrá quedar ligado a la cuenta BattleNet. Para poder ser transferirlos los Alters. Para que se nos permita un rápido desarrollo de las armas artefactos de estos PJsLoghost6 feb 19
feb 19 Preguntas puntuales sobre wow1 y wow2 1. Quiero saber si es posible usar la opción recluta un amigo del wow1 al wow2. (Reclutar una misma cuenta para aprovechar la experiencia x3). 2. Quiero saber si es posible transferir personajes del wow1 al wow2. 3. El wow1 y wow2, comparten el tiempo de subscripción? Gracias por su respuesta.Wulfverin2 feb 19
feb 18 el verdadero enemigo es la energía vil. El origen de toda la oposición a la vida y a la existencia de mundos de la Gran Oscuridad es en realidad la energía vil que se originó en el Vacío Abisal durante el choque de la luz y el vacío en el gran "Big Bang" del universo de warcraft. Esta energía vil consumió y corrompió a diferentes razas, dando origen a los primeros demonios, siendo sujetos en cuerpo y alma al Vacío Abisal para consumir y destruir todo lo que existe en el Reino Físico. Por ejemplo, los infernales son rocas imbuidas con energía vil, y esto hace que la roca sea animada. Esto ocurrió mucho antes de la formación de la Legión Ardiente por Sargeras. Y luego de que Sargeras crea su Legión Ardiente hay otras razas que son imbuidas con energía vil convirtiéndose en demonios sujetos al Vacío Abisal, como por ejemplo guardias apocalípticos, shivarras y los muy conocidos eredars. El mismo Sargeras es imbuido al máximo con energía vil en el momento de su vida cuando se convierte en el Titán Caído. En los artefactos de arqueología demoníaca aprendemos que los diablillos eran una raza primitiva sometida a la energía vil, que guardan un recuerdo de otro tiempo cuando usaban tazas para beber. También los manáfagos fueron una raza canina imbuida con energía vil y sus cazadores hacían camisas de mallas con sus dientes. Y las súcubos que llevaban diarios de sus batallas. Por lo tanto, el origen de que los demonios quieran destruirlo todo es en realidad la influencia de la energía o magia vil que inundó sus cuerpos, mentes, almas y voluntad en algún momento de la historia cósmica.Bayadeoro27 feb 18
feb 18 Doble especialización de Talentos->Doble config de barras Buenas noches, abro este tema para saber si hay gente en mi misma situación y así ver si Blizz puede hacer algo para ayudarnos. En un pasado, la doble espec. de talentos servía para poder utilizar, como dice el nombre (:v) dos ramas de talentos cambiandolas solo con un simple casteo, sin embargo, tanto yo como otros conocidos, utilizabamos la misma spec en ambas configuraciones, pero con una build de talentos, barras de hechizos, macros activos, etc diferentes. Eso me servía mucho para poder buscar tanto campo de batalla y calabozo aleatorio, y así poder cambiar antes de entrar tomandome solo 5 segundos entre las dos configuraciones. Sin embargo, actualmente en Legion se me hace imposible, teniendo que, primero tener una idea fija de que contenido hacer, y tomarme el tiempo de ir a una ciudad principal para cambiar mis talentos, y reacomodar mis spells y macros para hacer dicha actividad. Debido a este inconveniente me gustaría proponer volver a poder configurar una doble spec de talentos (con otro nombre, obviamente y teniendo su respectivo costo, tal vez, en 5-10k de oro) y así tener 2 builds listas en cuestión de segundos. No afectaría en nada el actual sistema de libros para cambiar talentos, ya que se seguiría utilizando las áreas de descanso en ciudades, o el item de los escribas. Desde ya, muchas gracias por leer.Desolannce7 feb 18
feb 18 La Falla eterna en la Armeria WoW Hola, ya desde hace una semana la subasta móvil de la Armería esta fuera de Linea, arrojando error, Blizzard solo indica que es por problemas técnicos, y yo me pregunto ¿Tan grave es? ¿para que tenga una semana ? Creo mas bien que ni le están dando prioridad a eso. No han dado mas información al respecto.Meytall0 feb 18
feb 18 HORA DE LOS REINICIOS y Mantenimientos. Porque no hacen los reinicios y mantenmientosde servidor como en europa de 3 a 4 am, de la mañana o incluso de 4 a 5 am , porque al hacerlas de 5 a 6 am , con los servidores que tenemos en brasil y latino america terminan siendo mantenimientos de 9 a 10 am , lo cual nos perjudica a los que solo podemos jugar en la mañana ,ademas muy poca gente juega de 3 a 4 am , en tal caso perjudicarian menos a la gente.Niightslayer19 feb 18
feb 18 Como ser un gigante en wow ? Alguien sabe formas de ser un gigante en wow :v ? se del cuerno virkul , tambien del agigantador de los ingenieros pero eso con el virkul es lo mismo ._. lo que si hace efecto es Cuerno + Gamon , pero existe otro juguete con el cual sesas mas grande ? digamos esa conmbinacion te hace medir como la subasta de ventormenta pero aveces hay tipos que aparecen en mamuts lanudos blancos que miden como 3 edificios recuerdo haber tenido uno era un item de 1 minuto pero no se donde sacarlo :c si alguien sabe l nomhbre ? recuerdo que su descripcion era esta : Te sube en un mamut que no parara de correr ademas de ser enorme , bueno algo asi era :'v alguien sabe algun combo para ser gigante o el item que estoy buscando ? graciasHipercarioco1 feb 18
feb 18 Talismán precioso Es legal el farmeo de estos talismanes en el palacio mogu'shan con los murciélagos que tienen spawn continuo ?Sorakun6 feb 18
feb 18 Marca de honor nueva funcion Como lo dice el titulo del tema, me gustaria que las marcas de honor sirvieran para subir el honor de los alts solamente para desbloquear los talentos pvp que requiere hasta el nivel de honor 50, una vez desbloqueados no se podran usar para subir prestigio, es algo tedioso tener que sacar los talentos pvp en los alts.Prómetheus10 feb 18
feb 17 Que suceso te gustaría ver ? Bueno, como dice el titulo, que hecho de WoW Les gustaría ver en un futuro respecto al lore. Por mi parte, me encantaría ver la reunión de las 3 hermanas brisaveloz. ver la expresión de Alleria al ver a sylvanasTargot58 feb 17
feb 17 Montura nueva hero of the storm Buenas a todos! Alguien estaría interesado/a en jugar conmigo a hero of the storm para conseguir la nueva montura? Es TAN hermosa :'c <3Nopasapacks5 feb 17
feb 17 Si mi computadora corre WoD correrá legión? bien mi pregunta es la siguiente, no conozco mucho de pc, y hace poco me compre el juego, la versión que te dan en versión digital, y mi pc lo corre sin problemas, sin embargo eh estado pensando actualizarlo a legión pero no sé si esto haga que mi pc ya no lo pueda correr. Y mi duda es si haría un gran cambio esa actualización o seguirá corriendo bien el juego. GraciasNumendel5 feb 17
feb 18 No puedo ingresar a mi cuenta Tengo una cuenta a la cual deseo entrar, pero al momento de ingresar el codigo de verificacion que me mandan al móvil me aparece como si lo hubiera ingresado incorrectamente, lo intente hace tiempo y pensé que podría ser un error temporal, pero parece que persiste.Voiidbreaker5 feb 18
feb 16 El poder de artefacto y el parche 7.2 El poder de artefacto ha sido un tema muy popular últimamente, tanto en la comunidad como en el equipo de desarrollo. Con el parche 7.2 a la vuelta de la esquina, que agregará nuevos atributos de artefacto y niveles de conocimientos adicionales, hemos estado pensando en el desempeño que el sistema ha mostrado durante los primeros meses de Legion, y hemos evaluado algunos cambios de acuerdo con lo que hemos aprendido hasta ahora. Para empezar, veamos cuál fue el punto de partida. Desde el principio, el poder de artefacto estaba diseñado para cumplir dos propósitos relacionados: en primer lugar, ofrecía una progresión de máximo nivel que no dependía completamente de los objetos, junto con decisiones y elementos de personalización de personajes que los jugadores exploraban en los árboles de atributos. En segundo lugar, debía representar una recompensa uniforme y siempre deseada, a partir de todos los tipos de contenido. Durante el desarrollo del sistema que dio origen al poder de artefacto, comparamos los méritos de aplicar límites difíciles de alcanzar con los de un sistema más llevadero pero con beneficios menores. Llevamos a cabo una experiencia extensiva con los límites difíciles de alcanzar, con varias iteraciones de monedas como los puntos de valor y los puntos de conquista, con la idea de evitar varios de los aspectos negativos de ese enfoque. Por ejemplo, un límite siempre se siente como una tarea recurrente, en la que ausentarse durante una semana de juego o quedar por debajo del límite claramente te deja detrás del promedio, quizás para siempre. En vez de eso, como todos saben, nos decidimos por un sistema con beneficios cada vez menores. Sin esos límites para la velocidad con que los jugadores podían ganar poder de artefacto, era esencial tener algún tipo de mecanismo que limitara la brecha de poder entre jugadores con distintos estilos de juego, así como distintos niveles para el tiempo que cada jugador le dedica al juego. Nos decidimos por el quizás complejo diseño de conocimiento de artefacto porque solucionaba este problema y acotaba efectivamente esta brecha de poder. Los jugadores que tratasen de avanzar más allá de ese nivel de artefacto esperado para su conocimiento se encontrarían con esos beneficios cada vez menores, mientras que los que jugaran menos que eso podrían usar el conocimiento como un acelerador para ayudarlos a acercarse a los mejores. Cuando la Pesadilla Esmeralda se convirtió en parte del contenido nuevo, el jugador de bandas promedio tenía 20 o 21 puntos, y los más dedicados tenían 24 o 25, una brecha relativamente modesta. Y aquí es donde las cosas salieron mal... Creemos que hemos cometido dos grandes errores con el sistema del poder de artefacto, que se magnificaban a medida que continuábamos con los parches 7.1 y 7.1.5. Y los dos sabotearon el objetivo principal de garantizar que la brecha entre jugadores que le dedican distintos períodos de tiempo al sistema no se volviera demasiado grande. En primer lugar, el costo de los rangos en el último atributo de 20 puntos se mantuvo relativamente estable, en oposición al rápido aumento exponencial que se experimentaba hasta ese punto. Esto quería decir que alguien que pasaba el doble de tiempo obteniendo poder de artefacto tendría aproximadamente el doble de rangos. De pronto, en lugar de las brechas entre 24 y 21 que veíamos en la Pesadilla, los jugadores de bandas más dedicados entraban a la Fortaleza Nocturna con 54 puntos, mientras que muchos apenas estaban comenzando con esa progresión final y se veían con un 10% menos de salud y daño, lo que equivale a estar casi todo un nivel de equipamiento más abajo. Los jugadores que cambiaban de especialización o personaje en el camino se veían en una posición similar. La brecha de poder era más grande que nunca, y eso generaba una sensación de obligación y varias presiones sociales que el sistema antes trataba de minimizar. En resumen: no estamos satisfechos con los resultados. Una sugerencia común es simplemente reducir la cantidad de poder de artefacto necesario para desbloquear el artefacto por completo con el parche 7.2. Esto no solucionaría el problema de fondo, pero reduciría su duración y pondría de relieve su intensidad, con los jugadores más competitivos apurándose para completar sus artefactos y así estar “listos”. Sin embargo, de ese modo siempre estaríamos haciendo ajustes en ese nivel de poder terminado, y los demás jugadores siempre estarían tratando de acercarse. A la larga, el poder de artefacto no serviría a su objetivo original de progresión en paralelo. Un jugador con el artefacto al máximo que pasa una semana sin mejorar sus objetos termina la semana literalmente sin ningún cambio en su poder. Parte del valor del artefacto, tanto en el progreso personal como en el de la hermandad, es garantizar que todos sean al menos un poco más poderosos la semana siguiente, y que estén un poco más cerca de sobreponerse a cualquier obstáculo que se interponga en su camino. Nuestro objetivo para el poder de artefacto es que siempre ofrezca una recompensa interesante, ya sea como una misión de mundo, o como un premio de consuelo si se falla en una tirada bonificada. En lugar de eso, nos concentraremos en solucionar el error del aumento de costo fijo al final de la progresión, haremos que el aumento sea exponencial en todo momento, y fortaleceremos el conocimiento de artefacto como un mecanismo central para progresar y alcanzar a los mejores jugadores. Estos cambios deberían ser visibles en un próximo RPP. El objetivo principal de estos cambios es reducir la brecha de poder que se genera por la diferencia de tiempo invertido y mantener el poder de artefacto como una recompensa del juego avanzado valiosa para todos. Si los más destacados en poder de artefacto solo estuvieran unos pocos puntos por delante del jugador promedio (en lugar de estar por cruzar la meta final cuando la mayoría apenas está dando sus primeros pasos), los jugadores que no pueden dedicarle tanto tiempo no estarían en desventaja en las actividades competitivas. Si un brujo tuviera que elegir entre asignar 48 puntos en una sola especialización o 44 puntos en las tres especificaciones por distribuir sus esfuerzos de forma equitativa, la barrera para jugar varias especializaciones se vería notablemente reducida. Todavía estamos ajustando la curva de los costos de atributos para el 7.2, pero estamos abordando el aspecto del aumento de modo tal que alguien que obtiene el doble de poder de artefacto tenga un artefacto que solo sea un ~1.5% más poderoso, en tanto alguien que obtiene cuatro veces más poder de artefacto solo debería tener un artefacto un 3% más poderoso. En general, esto debería traducirse en una gran reducción de la brecha de poder que se observa actualmente en el juego. El segundo problema con nuestra implementación inicial era que las fuentes repetibles de poder de artefacto (sobre todo los calabozos de piedra angular mítica) dominaban a las fuentes con límite de tiempo como los alijos de emisarios y jefes de banda. El hecho de que una gran parte de la comunidad evalúe sus necesidades de poder de artefacto con sus intentos en las Fauces de almas como unidad de medida es una clara evidencia de este fracaso. Acabamos de implementar una corrección para aumentar el poder de artefacto que se obtiene en la Fortaleza Nocturna de forma tal que el ingreso en bandas, con un límite semanal, tenga una eficiencia similar a la de repetir los calabozos de piedra angular mítica. Y con el 7.2, nos encargaremos más específicamente de este problema agregando una cantidad importante de poder de artefacto al alijo de piedra angular mítica semanal, a la vez que reduciremos un poco (y normalizaremos según la duración de la estancia) el poder de artefacto otorgado por repetir actividades. La idea de estos cambios es acortar la brecha en la obtención de poder de artefacto, y por lo tanto el poder, de acuerdo con el tiempo invertido en el juego. El objetivo de todos estos cambios es darles a los jugadores libertad y flexibilidad para decidir cómo quieren pasar su tiempo y que objetivos quieren lograr, además de limitar la diferencia de poder entre jugadores que tienen distintas respuestas para esas preguntas. - Ion HazzikostasSzenylith0 feb 16
feb 16 Alguien en argentina con las expansiones fisicas de wow? Busco a alguien de buenos aires que tenga las expansiones de wow desde classic hasta legion para comprarle las cajas , SOLO LAS CAJAS , soy muy fan de wow y ultimamente me estoy comprando muchas cosas relacionada con warcraft para decorar mi habitación pero hay algo que me gustaria tener que son las expansiones fisicas al menos las cajas para tenerlas ahi como una coleccion , es algo que me encantaría pero no encuentro ningun lugar ni nadie que tenga todas las versiones fisicas y menos que las venda , si a alguien no le molesta solo le pido que me venda las cajas. muchas graciasGurnok4 feb 16
feb 16 Habilitar títulos. Saludos, veo que por sugerencia es lo mismo (por eso el copy y algunos cambios), quisiera saber que que opinan de que implementasen nuevamente títulos no obtenibles, como viejo jugador ( y de los casuales) no llegue a sacar tal titulo ("de la Cosecha Oscura" entre tantos) y la verdad que en lo que respecta en mi opinión me parecen desfasada la idea que jugadores nuevos/casuales tales títulos no puedan obtenerlo. Yo no busco grandes logros que fueran de Vanilla, TBC o WOTLK. Por lo tanto propongo que se pudiese al menos hacer una diferencia de colores en la casilla de logros y que aquellos que la tienen le queden con su respectivo color y a otros con el color común de logros para así compartir entre todos estos títulos/logros con su respectivos nombres originales.Wuwa1 feb 16
feb 16 Correo entre reinos buenas noches, tengo una duda, tengo mi personaje principal en el reino quel'thalas y mis amigos estan jugando en el reino ragnaros, pero como tengo un pj lv 110 en ragnaros quiesiera saber si es posible, enviarle recursos de sala de orden (cajita), el tomo de conocimiento de arma artefacto vol 1y2 y 20 k de oro, para no tener que pagar un translado de reino y despues arrepentirme ya sea por x o y motivo. Y en caso de ser legal y posible, quisiera saber como tengo que escribir el nombre del correo ej: nombre-ragnaros, Nombre-ragnaros o Nombre - Ragnaros. desde ya gracias por atender mi dudaLalaynya2 feb 16
feb 16 Asunto con macros Buenas tardes mi duda es simple ya que soy nuevo en este maravilloso juego no se si hay un tema ya hecho sobre esto si es así favor de mandarme un link a el por favor. Bueno mi duda es simple puesto que si una macro es prohibida o solo algunas ya que solamente e usado a la fecha la del silbido y otra para ocultar el chat, no se si haya problema con ellas, no quiero que el día de mañana me lleve una desagradable sorpresa de antemano gracias.Murdocx0 feb 16
feb 15 Paladin retry nerfeado pala retry : Ahora Cruzada aumenta el daño y la celeridad un 3% por acumulación (en lugar de un 3,5%) Susurro de los Nathrezim: a partir de ahora, aumentará el daño un 15% en vez de un 25% que hacía anteriormente Furia desatada de Liadrin: se otorgará Poder Sagrado cada 4 segundos en vez de cada 2.5 segundos. Cadena de Thrayn: Bonus de daño reducido del 20% al 10%. Daño de Sentencia de Ejecución reducido un 15%.Sakter19 feb 15
feb 15 Correo entre reinos Buenas tardes, tengo una duda, mi personaje de quel'thalas tiene recursos de sala de orden (las cajitas) y oro y quisiera saber si se puede pasar a mi personaje que esta en ragnaros dado que mis amigos del barrio juegan alli (la razon es evitar pagarme un cambio de reino y luego arrepentirme por x o y motivo) , ejemplo: tengo 18 cajitas de recursos de sala de orden que se ligan a la cuenta, y 80k de oro y quiero pasar 15 cajitas y 20k de oro a un pj que tengo en ragnaros, es esto posible y legal? Y en caso de ser posible, como debo escribir el correo si envio a ragnaros (nombre-ragnaros; nombre-Ragnaros ó Nombre-Ragnaros). Desde ya, muchas gracias atender mi duda.Lalaynya1 feb 15
feb 15 Ultima actualización de Battle. Hola. este post es para expresar el desagrado por la sensación de pérdida cada vez mas fuerte de la privacidad. Ayer la actualización obligatoria q hicieron, dejo al descubierto infinidad de jugadores ( para agregar como amigos?????). Quiero decir a esto q a mis amigos los elijo yo, por lo q me tomé el trabajo de darle click a la cruz q aparecía a la derecha de los nombres de toda esa lista de mas de mil personas q según parece serian amigos de mis amigos. No me interesa. Por otro lado, con tanto problemas de conexión esa carga extra en el Battle no lo veo favorable para la funcionalidad del mismo dado q también hace tiempo viene con problemas. Ahora le agregaron uno mas. Finalmente, lo q mas me molesta es q yo si elimine a esa gente pero no puedo o no conozco herramienta personal selectiva q permita evitar q otros jugadores me agreguen de amiga sin siquiera yo saberlo. Eso ya era factible de hacer (agregar amigo solapadamente) con esto nuevo me pregunto ¿Cuantos mas observarán los movimientos de otros jugadores inadvertidamente? Me sentí realmente tocada en la privacidad que para mi es muy importante de sostener. Espero herramientas de blizzard de contrapartida para resguardo personalizado en el juego. Creo q quien quiere socializar a cielo abierto tiene vía tata google muchísimas opciones, incluso las dadas x el mismo blizzard en blog tipo facebook/ twiter , etc. Gracias.Lustitia3 feb 15
feb 15 objeto legendario, LEGION buenas, busque otro hilo = pero no encontré, y es la pregunta q me hago siempre en la antelsala de una expansión, ¿q objeto legendario nos espera en legión? siguiendo la linea, armas legendarias hasta pandaliam/capa legendaria en pandaliam/anillo en wod, me hace pensar q tendremos un abalorio legendario (no me gusta la idea). quisiera volver a las hermosas armas legendario... (extraño mi maso de ulduar)... cuales creen q sea el objeto legendario en legion??Tuzam12 feb 15
feb 15 Reinos conectados Buenas a todos. Tengo una duda, ¿Qué razón existe para no tener a Drakkari y Ragnaros como reinos conectados? Ambos son reinos PvP, ambos son de latinoamérica y básicamente TODO (incluyendo contenido de Legión) es zona interreino ya es común encontrarte, sin importar el día y la hora, gente de Ragnaros por doquier siendo un jugador de Drakkari. Ahora que los nodos de minería y las plantas son personales, no importa si te vas a un reino menos poblado, de todos modos cada quien mina o recoge sus hierbas sin importar los demás jugadores. La tecnología existe, ya lo han hecho con otros reinos, las condiciones se cumplen y se ha preguntado muchas veces sin tener una respuesta real. Así que pregunto nuevamente, ¿Qué razón existe para no tener a Drakkari y Ragnaros como reinos conectados? *Ojo, no pregunto para cuándo, ni estoy exigiendo que se haga, solo pido si es posible digan el motivo por el cual no se hace.Khertaro13 feb 15
feb 15 El tio Tru... Sam en wow D: No se si esto sea suceptible de Baneo pero me parecio mierdosa la actitud del tipo y reporte la premade. http://i63.tinypic.com/wn0oi.jpgGurkhan4 feb 15
feb 15 Ayuda DK legion Hace poco me hablo el nuevo rey exánime sobre que ya era hora de buscar al segundo jinete despues de que me termine de hablar darion debería darme un misión pero no me la dáSphalo2 feb 15
feb 15 Sobre el drop Hola a todos, no se si soy el único o solo es mala suerte pero haga la mítica que haga, los cofres del evento de fines de semana todo absolutamente todo me dropea alborios, anillos y cuello, hace 2 meses que tengo este casco y esta pechera.Tardígrado1 feb 15
feb 15 Pagar una subida o no? Bueno queria plantear este tema a ver que opinan ya que hoy en dia el token de subida esta a precio de expansión prácticamente y eso es mucho. El tema es que para los que no tenemos mucho tiempo subir un pj de cero es mucho tiempo también, yo me ahorraria ( teniendo en cuenta lo que puedo jugar) medio mes prácticamente. Ustedes que opinan? Yo estoy pensando en pagar uno y quizas pronto lo haga ya que tengo muchas ganas de jugar un dudu o un dps a distancia como el cazador.Molgak6 feb 15
feb 14 Vale la pena el DK? Tengo planeado subir un pj y no se si hacer un DK o Druida.Swisschamp18 feb 14
feb 14 Grail y wholly: sin datos :( Estimados, ante todo saludos a la gran comunidad. Mi problema es el siguiente: Tengo Legion y varios addons instalados con el cliente de Curse. Todo funcionando correctamente. Hasta que ayer instalé Grail y Wholly. Supongo que estan "bien" instalados ya que la interfaz de wholly se ve en el juego, y los comandos del Grail (como help) funcionan, pero el wholly no tiene datos de misiones ni iconos en mapa, o sea, solo es la interfaz. He buscado posibles errores similares pero todos los que han tenido problemas (reportados) son por como lo han instalado (directamente no funcionaba nada). Es por eso que escribo aquí, para saber si alguien le paso esto y si sabe como solucionarlo. (Se que algunos addons no detectan bien el tema de servidor latinoamericano, pero no encontré nada al respecto sobre estos dos.) desde ya gracias por sus respuestas. Saludos!Caishi2 feb 14
feb 14 Guia Mythic+ La semana pasada haciendo Mythic + con algunos de los chicos de mi guild que son basicamente PVP me di cuenta que varios no tenian idea de muchas cosas que hay que saber para poder hacer bien los MYTHIC +, por los cual fui a busca la guia que yo lei apenas salieron las mythic+ y me gustaria compartir el link con ustedes para los que necesiten info sobre esa modalidad de dungeon en WOW. http://www.wowhead.com/mythic-keystones-and-dungeons-guide Estero que le sea util a todos esta en ingles pero muy sensillo y facil de traducir con cualquier programa.Drakein1 feb 14
feb 14 Nos vamos a Argus en legion? tengo una duda, ya que estaban diciendo en la blizzcon que nos vamos para argus. sera en esta expansion o en la otra???Jintaro21 feb 14
feb 14 Ayuda con cambio de interfaz y posicionamiento Buenas :3 tengo un addon para cambiar la interfaz del game a consecuencia de eso, ocupe un addon para cambiar de lugar las cosas por defecto <ejemplo: el cuadro de objetivos lo tire lo mas apegado a la pantalla derecha y moví la posición donde salen las misiones> uso MoveAnithing, mi problema, es que por la posición en la que puse mis skill necesito mover el recuadro de información que aparece cuando dejamos el cursor sobre algún skill o la piedra de hogar. ¿Alguien aquí de pura casualidad sabe como se llama esa ventana? ¿ o de algún addon donde pueda moverlo? realmente es molesto :c desde antes, gracias :3Vanruky1 feb 14
feb 14 Sociedad Patrimonial Bonvapor en Legion La Sociedad Patrimonial Bonvapor no fue incluida en Legion, pero hubiera sido entretenido en esta expa recolectar dientes, garras y pieles de bestias a cambio de recompensas.Bayadeoro8 feb 14
feb 13 Necesito su ayuda Podrian ponerle negativos al siguiente hilo? Se que Ragnaros no es perfecto pero este tipo de hilos solo fomentan odio y no ayuda a nadie. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20753158012?page=1Azthariel23 feb 13
feb 13 Alto al fuego mientras dura la invasión Se vienen las invasiones de la legión a las Islas Abruptas y yo creo que al igual que hicimos en las invasiones en Kalimdor y los Reinos del Este, los jugadores deberíamos dejar de atacarnos entre nosotros mismos hasta que termina cada invasión. Una tregua mientras dura la invasión.Bayadeoro126 feb 13
feb 13 Amor en el Aire Haciendo honor a este evento y aprovechando la ante sala a nuestro 14 de Febrero, se me dio por preguntar... Hay alguna persona especial que haya tocado nuestros corazones o se hayan acercado más gracias a World of warcraft? Un amor que nació gracias al juego, una amistad, una persona que los haya cautivado? Por favor, sentirse libre de compartis sus tiernas y rosadas historias!!Nopasapacks17 feb 13
feb 13 Tercera reliquia del arma artefacto Buenas a todos, mi duda es como conseguir poder desbloquear la tercera reliquia del arma artefacto. he leído que dicen debo hacer una cadena de misiones pero no encuentro donde iniciar esa cadena de misiones. Si pudieran decirme se los agradeceríaRowento3 feb 13
feb 13 ¿Solo? Acerca del logro ¿Solo?, alguno mas ha tenido problemas para hacerlo en el nuevo dalaran ??Dainsleif9 feb 13
feb 13 OT, cuánta "plata" has gastado en WoW/Blizzard. Hace unos días le contaba a mi novia sobre como funciona la economía de WoW, le contaba lo del token de tiempo de juego y sobre como ahora era posible cambiarlo por "saldo" utilizable para los servicios de la empresa. Luego de varios minutos conversando sobre como era posible realizar análisis económicos sobre poblaciones y sus reacciones al cambio, por eso del pánico financiero en el que cayeron muchos que inflaron el token, me preguntó si sabía más o menos cuánto dinero real he invertido en el juego, entonces recordé que era posible ver todas mis transacciones en el historial, el resultado fue un número más pequeño que lo que esperaba: 300 USD servers US. 150 Euros = 160 USD Servers EU. Total = 460 USD Fuera de ello me di cuenta que he pagado con el token desde el 29/05/15, ni recordaba que desde hace tanto tiempo estuviera activo el token, nunca he farmeado oro pero si tengo el oro suficiente para ahorrarme 13 USD mensuales pues en buena hora para evitar usar la tarjeta. El token me ha ahorrado un total de: 286 USD Ese sí es un número que me asombró, ya que el token me ha ahorrado casi la misma cantidad de dólares que las que pagué con dinero real antes de que existiera el token en US, en EU nunca pagué con token ya que no existía en ese entonces y aparte en EU ahora la ficha es carísima así que preferiría pagar con dinero real que con oro. De ahí surge la duda ¿Cuánta plata han "invertido" ustedes en su sana diversión de Blizzard? Por mi parte únicamente tengo WoW, pero sé que más de algunos sobre WoW tienen HoTs, Hearthstone y compran packs, Diablo y compran skins, y OW. Pd. Soy alguien que no ha sido fiel con tener la cuenta activa los 12 meses del año, cuando el juego me aburre simplemente dejo de pagar y vuelvo cuando algo me interesa, así que asumo esos números pueden ser pequeños para algunos que siempre tienen su cuenta activa.Kédavra22 feb 13
feb 13 guild de rol buenas gente, quería saber si existe una guild de rol en el server Quel´thalas , es que hace mucho quiero unirme a una pero aun no encuentro ninguna , de no ser así , les gustaría crear una ?Hoped2 feb 13
feb 12 Customizar Personajes Quisquillosamente Buenos días, tardes, fin del mundo tengan. La intención de mi *ejem* publicación es para saber si hay personas que al igual que yo desean customizar su personaje o personajes de una manera más minuciosa. No me malentiendan, agradezco que hayan actualizado a las razas y los peinados, pero una parte quisquillosa de mi quiere que haya más opciones para personalizar a tus personajes...tal vez más peinados, joyería, maquillaje, tatuajes(?), ese tipo de cosas que no nos servirían para matar a Gul'dan, o que nos coma un caracol y sobre todo que nuestra facción gane una BG, pero si para morir fabuloso. Desde que vi que Jaina tenía esmalte de uñas...no pude dejar de pensar en como se vería mi personaje con el... incluso los aretes de los Nato Nocturno se verían geniales en los personajes y si es un tanto innecesario (pueden llamarlo como quieran) pero es algo que me gustaría ver algun día, pero sobre todo tener más estilos de peinado/barbas/colores/agregaotracosainnecesaria. ¿Ustedes creen que haga falta? Se que hay otros juegos con chorromilcuarentaycincotrillones de customización, pero me refiero única y exclusivamente al WoW.Shimikuroi28 feb 12
feb 12 Ping de mundo alto Hola, hace dos dias que no puedo jugar ni wow ni overwatch, al entrar al wow se demora demasiado la pantalla de carga y a veces no lo hace y me bota del juego, las veces que entra puedo jugar normal pero al cambiar de lugar por medio de un portal, la pantalla de carga hace que el juego se cierra por supuesto ping alto, pero es el ping de mundo ya que el de mi hogar es normal, ya no se que hacer he reiniciado el dns y nada, cambie los puertos y nada espero alguien me pueda ayudar con esto graciasJuanfvb1 feb 12
feb 12 Items de vanidad de eventos de mundo Recientemente saque un un objeto de vanidad que es una rosa para el cabello (que va en la casilla de casco), me he dado cuenta que casi todos los eventos mundiales tienen items de vanidad para usar... mi pregunta es porque no son agregados para ser transfigurados... Podrían ser agregado como "cosméticos" del juego, de esta forma la gente siempre los tendría para hacer transmog...Rhapsody8 feb 12
feb 12 habilitar silbato en la Costa Abrupta El silbato que usamos para ir al punto de vuelo mas cercano no funciona en la Costa Abrupta. Y en el parche 7.2 haremos muchas misiones en la Costa Abrupta, por eso el silbato debe ser habilitado para que funcione en la Costa Abrupta please.Bayadeoro0 feb 12
feb 12 Efectos del nuevo token en la economía de wow Solo quería plantear los puntos que le veo a la ficha de wow y lejos de quejarme o decir si son buenos o malos quiero que estén preparados por que estos efectos serán más fuertes por los siguientes 2 o 3 meses. - La ficha subirá y talvez llegue hasta los 160 k una vez que se estabilice el precio -Si sigue subiendo al ritmo de hasta ahora 2.9% por hora podrá alcanzar los 200k para mañana a las 2 de la tarde https://wowtoken.info/ - La gente venderá todo lo de sus inventarios y muchas veces a precios muy bajos durante el primer mes.(aprovechen la oferta) -Varios dejaran el WoW, no lo dejaran por la falta de tiempo de juego sino porque podrán comprar juegos que antes no jugaban. (escases de Raiders) - Aunque los precios de los ítems bajen el primer mes a la larga subirán de precio -Tendremos muchos bots en los reinos PvE, así que los mats de recolección bajaran. -los más afectados serán los reinos poco poblados porque cada compra de token que hacen saca el gold de su reino (deflación o falta de dinero) y lo lleva a los reinos más poblados provocando inflación. - los beneficiados son los que están sentados en montañas de oro (más de 4 millones) por que podrán comprar el límite de fichas (36 por cuenta y 10 por mes), los que tengan ficha en el inventario sin usar y los que compran por dinero real. Actualmente están agotadas las fichas así que les dejo una macro para que puedan spamearla y comprar fichas en cuanto estén disponibles (actual 115k) /script C_WowTokenPublic.BuyToken() Saludos Brokenwings Healer de Medio TiempoBrokenwings33 feb 12
feb 12 Reporte financiero de Activision-Blizzard (Q4) Saludos a todo el foro de LATAM. Creo este tema ya que el reporte salió hace poco (3 días a esta fecha), y me sorprendió no verlo por acá en el general. Si bien asumo que la mejor razón es que se enteraron por otro medio, no está de más ponerlo por estos lares tampoco (para los que todavía no se enteraron y leen los foros más que lo demás, o tienen ganas de leer un tema distinto a los que acostumbran a ver). Para aquellos que dominen el inglés a la perfección: http://investor.activision.com/results.cfm?Quarter=4&Year Y un resumen, también en inglés (para los TL;DR): http://es.wowhead.com/news=260117/activision-blizzard-earnings-report-for-q4-2016 Ahora bien, para aquellos que se manejan muy poco como yo, o no entienden un comino de lo que dicen esas notas en inglés, resumo lo que vi y considero más relevante saber: *Activision-Blizzard reportó un total de 447 millones de Usuarios Activos Mensuales (MAUs por sus siglas en inglés). *El número más alto de Blizzard en este 2016 era de 36 millones de usuarios, un 37% más que 2015 y un 87% más desde 2014. *El total de Usuarios Activos Mensuales de este cuatrimestre es de 41 millones. *Overwatch rompió varios récords, entre ellos el juego de Blizzard que más rápidamente llegó a 25 millones de usuarios, el récord de ventas en su lanzamiento (que tenía Diablo 3, en 2012) y recibió 55 premios "Game of the Year". *Los Usuarios Activos Mensuales de World of Warcraft se incrementaron un 10% en 2016 (a comparación del año anterior) y un 20% en este cuatrimestre (comparándolo también al cuatrimestre del año anterior), principalmente después del lanzamiento de Legion en el tercer cuarto. *Hearthstone incrementó sus Usuarios Activos Mensuales un 20% este 2016, principalmente gracias la salida de "Los Callejones de Gadgetzan" este cuatrimestre que pasó (es decir en Diciembre aproximadamente) . Hasta ahí, si no me estoy olvidando de nada. Si por casualidad cometí errores en la traducción, les pido que me avisen, y corrijo lo más pronto que pueda. Lo mismo si consideran que debo recortar info, pero me parece que con eso alcanza. ¡Un saludo!Pydes3 feb 12