Farmeo de materiales

Profesiones
Alguna gente me ha preguntado ingame por que pongo ciertos items a precios "caros" de items que crafteo (los cuales vendo todos) y la culpa es de Blizzard :)

Para entender el precio de un item hay que ver no solo el tema de oferta y demanda sino ademas la dificultad y/o costos de producir ese item.

Las bolsas de ilusion, que requieren dremcloth son caras por los materiales que cuestan, no puedo creer que la gente se haya quejado de los precios de eso cuando hacer dichas telas es espantoso de caro gracias a que los reagentes tienen un drop miserable y se necesitan muchos.

La tela de embersilk tiene un drop bajisimo y necesitamos mucha para un miserable paño y no hablemos de los elemntos vivos cuyo farmeo es horrible

Pero no solo telas son horribles de farmear, tambien los elementos para las transmutaciones, agua primegenia, aire primigenio, esencia de aire y escencia de no muerto que sirven para enchants buenos de twinks y que se venden caros.

Algunas recetas cuestan dias de farmeo de reputacion para recien luego poder conseguirlas, otras tienen un drop bajisimo, etc.

Me gustaria que bajaran los requisitos de mats de las cosas o al menos que aumentaran el drop, si no las bolsas van a seguir siendo carisimas y cualqueir otro item de bajo drop de reagentes tambien
Ese es el chiste, que cueste trabajo, por eso cuestan mucho.
A mi me gusta asi

Ya paremos de quitarle dificultad al juego, dentro de poco pongo a jugar mis hermanitos de 3 año, si esto sigue asi.

Me parece bien la dificultad.
Creo que tiene razon! si le bajas la dificultad ya no tiene gracia!
Esta bien, pero mientras las telas tengan ese drop espantoso, vamos a seguir pagando 4k por las bolsas de 26

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