対戦中の黙らせるをデフォルトで

一般的な話題
弱いのがいけないんだよ
マリガンが終わった後に相手をミュートすることは、試合におけるルーチンワークになっています。相手のエモートの有無に関係なく、毎試合最初にミュートしています。

デフォルトでのミュートは対話の拒否に繋がるといった話もあるようですが、「対話の拒否」ではなく「毎回やらなければいけない、退屈な操作の手間を軽減する」ためにデフォルトミュート機能の実装を希望します。あるいは、ミュート操作が楽しくなるような仕組みでも良いと思います。ミュートすると相手の顔が大爆発するとか。
今の日本人は平和主義者が多いんだ。
プレイヤーの多くは挨拶と賞賛をするのは好きだが、相手を煽ることも煽られることも好まない民族なんです。
反日国家である中国や韓国と同じアジアサーバーを日本で公式に奨励していては、日本人プレイヤーから人気を得る事は難しいでしょう。
中国人や韓国人の競争心を煽って課金させるのは、素晴らしい経営戦略だと思いますが、それを日本人は不快に思っています。
日本で hearststone が人気を得る為には、それを考慮しなければいけないでしょう。
ユーザーがオンオフ選択できればみんなハッピーでしょ?
なんで実装しないの?
煽りあって弄り倒すのが楽しいんじゃ無いでしょうか?エモートをされた時に悪い意味に捉え過ぎだと思います。やってる本人は「俺は強い、だからお前の負けだ」程度の物だと思いますよ。後ハングルガーとか言ってますがアジア鯖の中でおそらく一番プレイ人口が多い韓国人が多種多様なプレイをしてくるのは当然だと思います。
平仮名や漢字の方だって沢山エモートして来る人は居ますよ
「黙らせる」をした時に相手がミュートだと分かる様に表示を付けて欲しいです。
自分はミュートで非表示なのに対戦相手が一生懸命に煽っていると思うと可哀想です(笑)
全く無意味な煽り時間でゲームテンポが遅くなるので、ミュート表示の実装を願います。
エモートの返事待ちみたいなテンポが多くのプレイヤーにとってロスです。
エモートしたいプレイヤーは、エモートしたいプレイヤーと互いに心ゆくまでエモートしてたら良いと思います。
ゲーム開始時からずっとエモートのオンオフ付けてくれと思っています。
これだけ言っても無視ですかね。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2785247

――ゲーム内のエモート(感情表現)を追加したり、コミュニケーションの手段を増やす予定はありますか? また、“お見事”のようなエモートを嫌味に感じてしまうプレイヤーが多いことに関してはどう感じていますか?

チェイズ この3年間さまざまな試みをしてきましたが、どのエモートを作ってもプレイヤーが悪意を感じてしまうという点はある程度仕方のない部分だと思っています。以前、“Great job(よくできました)”というエモートを追加しようと考えましたが、それも嫌味に聞こえてしまうことがあったので入れませんでした。ただ、エモートに関する新しいアイディアをいま考えておりまして、数ヵ月以内には発表できると思います。楽しみにしていてください。

――エモートを常時オフにする機能が導入されることはありますか?

チェイズ そういったリクエストは少なからずきますが、我々としてはつねに無効化するという機能は入れる予定はありません。というのも、もし入れてしまうと相手との対話がゼロになり、対戦相手がAIといっしょになってしまいますから。コミュニケーションが不要に感じるときもあるかもしれないですが、何もないよりは大事だと考えています。

この問題はファミ通から公式インタビューでもう答えた話題だから引っ張る事は無いと思いますね
公式の答えでは「無効化するという機能は入れる予定は無い」と「何もないよりは大事」らしいです
デフォで黙らせる実装しないなら、せめて黙らせるしたときにピカピカ光るの止めさせてほしい。
どうせ煽ってんだろってのが分かるだけで不快。
2017/08/15 04:58 PMNuu03の投稿
デフォで黙らせる実装しないなら、せめて黙らせるしたときにピカピカ光るの止めさせてほしい。
どうせ煽ってんだろってのが分かるだけで不快。


そこを良く勘違いしている方々が多いらしいけど、黙らせた場合エモート自体が灰色に代わり使えなくなります
だから煽っている筈が無いんですよね

なのに顔が光ったりするのはただカーソルがそこに行っただけか、エモートを打つようにカーソルを合わせてエモートに失敗している状態なんですよね
利用規約に嫌がらせ行為の禁止が書かれていますが、煽りエモートをブリザードはどのように判断するのでしょうか?いわゆるセクシャルハラスメントの様に、相手が不快と思ったら規約違反に該当するのでしょうか?
2017/08/28 12:54 PMalphahodeの投稿

そこを良く勘違いしている方々が多いらしいけど、黙らせた場合エモート自体が灰色に代わり使えなくなります
だから煽っている筈が無いんですよね

今フレンド戦で実験した限りエモートは普通に打てましたが。
あくまで送られてもこちら側に表示されないだけです。相手のカーソルが合った時の赤枠は引用先の方が仰るとおりミュートしても普通に表示されますね。
意図的か過失かは分かりませんが嘘を書くのは如何なものかと思いますが。それともフレンド戦(ランク戦以外にもフリーがありましたね。編集にて訂正いたします。)だけ仕様が違うとでも?そもそも1年対戦やってて対戦中にエモートが灰色になったまま試合終了まで打てなくなったことなど一度もありませんが。
この煽りがあっていいと思ったことは一度たりともないです。
逆に邪魔 不快 と思った事しかないです。
別に無くせと言っているのいるではなくデフォで切れるようにしてくれと言っているだけです。なぜこんな簡単なことが今まで実現しないんですか?つまりブリザードは煽りを公式で推奨しているんですか?何かしら返答したらどうですか?
自分はあまり気にしない方ですが、否定的な人も結構居るんですねー。
常時オフ機能はあっても良いかなと個人的には思いますが、制作側の方針なら諦めるしかないのでは。
個人的に、エモーションは廃止に一票です。
チェスにしても、将棋にしても対局中に対戦相手に感情表現を与えることはしないし、もし勝負術としても、それを用いて勝利したとしても、尊敬も得られないと思います。

将棋の言葉で「棋は対話なり」という言葉があり、実際にプレイでの読み合いや、相手のカード(駒)を想像または見て、行動を決断することが「対話」であると思います。

別に残すことは、運営のご自由にしてくれても結構出ですが、上記のような考えをもつ人たちに対し、毎回煩わしい作業を強いるのはやめてほしいです。

百歩譲って、残したとしてもせめてマリガン中にoffできるようにしてほしいです。
まあそれがストレスになるならやめればなら、日本人にはそぐわない考え方ではないかと思います。
私はデフォルトでエモーション自動停止に一票です。
何故なら、将棋にしろチェスにしろ対戦中に対戦相手に感情表現をぶつけることは聞いたことがないからです。
将棋の世界では「棋は対話なり」という言葉があり、対戦相手の盤上や手札を想像してプレイすることが正に対話で合って、大戦中に感情を相手に投げかけること自体日本人の感性とマッチするとは思いません。
戦術としてありなのは理解できますが、それを用いて勝利すること自体誇らしくないのではないでしょうか?
このゲームでは、有名なプレイヤーが世界大会でエモーション連発しているもの何でしょうか?
挨拶も許されないのか…悲しい世界だ。

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