シャダウォックに勝ちたい

一般的な話題
ここに投げるべきトピックかどうかは初めてなので、わからないのですが、現ランクマッチにおいて、シャダウォックシャーマンとマッチすると正直、極端にモチベーションが下がります。その理由となってるのが、やることさえやってしまえば確実に勝てるデッキというのが私の印象が強いためです。しかし、この印象はシャダウォックを持ってない、またストレスに感じないほどプレイスキルを持ち合わせていないことによるものだと思うのですが、皆様の現環境におけるシャダウォックシャーマンへの印象、また弱みなどを教えていただきたいです。
ご自身でおっしゃるように『やることさえやってしまえば勝てるデッキ』と言うのは
言い換えれば『やる事をやらなければ勝てないデッキ』とも言えます
シャダウォックデッキの場合「サロナイト鉱山の奴隷」や「世界揺さぶるグランブル」「ライフドリンカー」などを絡めた際に真価を発揮するわけで、要するに『準備が大変』な訳です

であるならば準備される前に倒せるデッキである
例えば『回復ズーウォーロック』や『ボムメカハンター』などで挑むのはどうでしょう?
ズーウォロは相手の除去を上回る速度で場に展開できる為制圧力が段違い
かつ、相手は全体除去を使った次のターンは必ず疲弊する為、再展開が楽。
ボムメカは除去されれば爆弾が顔にとび、ヒーローパワーも相まって
体力を削りきる能力が非常に早い、要するに除去と相性が良いアグロ寄りのデッキ

メタゲームと言う言葉があり、
『ゲームを実際に行う前の段階で発生する、駆け引き要素の一つ』と言う意味ですが
シャダウォックがゲームでよく出くわす、もしくはどうしても勝ちたいなら
そのデッキと相性の良いデッキで挑むのがベストな選択ではないでしょうか?

自分の場合で言わせて貰えば、シャダウォックデッキと当たった場合むしろ安心さえします
「ボード取られてテンポ負け」も無ければ「突然のワンターンキル」もない
そして何よりシャダウォックがデッキの底だった場合サルベージする能力もない
唯一うざったいのは、出てきた時に『演出が長い』くらいですかね・・・
揃った『瞬間』に勝ちが確定しないシャダは
「メックトゥーン」や「OTKプリ」「マリゴスドルイド」より遥かに楽な相手と言えるのではないでしょうか?

長々と書きましたが参考になればと思います。
シャダウォックシャーマンの印象は「テストプレイが十分に為されないまま世に出てしまったデザイナーズデッキ」という感じです。開発チームが「コントロールミラーにおけるファティーグ以外の決着」を模索しているのはクトゥーンや翡翠からも伺えました。シャダウォックもコントロールシャーマンへ向けたファティーグ以外の終了スイッチだったのですが、今のところ良いデザインとはとても言えません・・・。

メタりたい、というのであればクエストローグをオススメします。シャダウォックよりも先にコンボが成立する上に、ライトニングストームやハガサの全体3点にも耐性があります。速攻を期待できるズーやAoE耐性のある断末魔ハンターも良いですが、最速ケレセスされてしまうと厳しく、安定して勝つのは難しいですね。普通のアグロ~ミッドレンジでまっとうに盤面を取り合って勝とうとする事も同じく難しいでしょう。アグロを使いたいというのであればヴォイド・リッパーや苔むしたモノノケを入れる事で盤面を支配しやすくなるのでオススメです。
yougaさん、かたまりさん

コメントありがとうございます。
シャダウォックについて、コントロールミラーとしてやはり腑に落ちない部分がある一方で、コンボ準備までの立ち回りで十分勝ち筋が取れるという意見を聞いて、さっそくデッキの構築や戦略を考えたいなと思いました。
個人的には「ライトニングストーム」「恵みの雨」がかなり辛いと思ってましたが、盤面でプレッシャーをかけることで強力なシャーマンの呪文の裏をかけるかもしれないですね。
とても面白い意見が聞けてよかったです。ありがとうございました。

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