% dano em área

Geral
Só eu que acho que esse atributo só atrapalha pra rola um atributo útil? Nunca vi ninguém usar isso.
wd jade , quando usar o ceifar é um dano e area , dh com a build do granadeiro é uma build especializada em dano em área da mesma formar a ignea fragmentação tambem prcisa de dano em área dá pra tentar balancear , alguns preferem focar em RDR(redução de recursos) pra solo sim é recomendado , mais pra em grupo , principalmente x4 , se tiver cruzado e wd de globo de vidas , pode focar em dano em área já que a sua função é ser o dano da pt.
Entendi, me enganei então xD achei que ninguém usava.
E o monge , tem alguma forma de ser útil esse atributo?
% de dano em área não é nada disso que o colega ai falou, % de dano em área não vale somente para skills de dano em área, vale pra qualquer skill de dano individual.

Agora se você estiver enfrentando um único monstro, a % de dano em área não serve pra nada.

% de dano em área funciona assim:

Digamos que você tenha 4 itens com esse add, e a soma desses itens lhe concedam 60% de dano de área, vamos contar + 50% de dano de área do paragon, que dará no total um bônus 110% de dano de área. A partir disso, sempre que você causar um dano num monstro, todos os monstros que estiverem a 10 metros tem 20% sofrerão 110% do dano causado.

Seguindo com o caso só que com skill de área.

Ou seja esse add na verdade é até que muito poderoso numa multidão, pois se você causar um dano de área a 10 monstros com o Buraco Negro, o monstro 1 sofrerá o dano do Buraco Negro + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 2 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 3 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 4 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 5 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 6 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 7 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 8 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 9 ter sofrido dano + 20% de chance de levar 110% do dano do Buraco Negro devido ao monstro 10 ter sofrido dano.
O monstro 2 sofrerá também toda essa soma de dano, o monstro 3 também, o monstro 4 também, e assim por diante.

Você não pode mudar a chance de 20%, você só pode mudar a % de dano caudado aos monstros a 10 metros do alvo.
Saquei, mas oq eu qria msm é saber pq existe esse atributo até hj se num vejo ninguém usar, tem sempre outro atributo mais importante, esse atributo só dificulta de vir outros bons. Se ao menos aumentassem esses 20% de chance tornaria ele útil.
Existe porque foi mal implementado e ninguém dá valor como vc disse, igual aquela parada de espinhos e por ai vai, até o dia que a blizz resolver arrumar o stats e colocar alguma build que use ou remover de uma vez.
AD se equipara à RCR para um DH.
23/03/2015 15:49Citação de Arconte
% de dano em área não é nada disso que o colega ai falou, % de dano em área não vale somente para skills de dano em área, vale pra qualquer skill de dano individual.


pelo visto tu não joga de dh ou não tem o char completo para você perceber que quando mais AD o dano começa a se aumentar dependendo da build claro , uma multishot pode não ajudar muito porem ignea que quando explode soltas granadas nos mobs por isso ter um AD ajuda a aumentar o dano dessas granadinhas que caiem depois que a flecha de fragmentação explode , sem contar a build de granadeiro que sinto muito te informar mais já vi uns gringro e amigos batendo 1,6b/1,8b na build de granadeiro e ambos possuem AD 75%/80%+ e ambos ja testaram com 50% e o dano cai pra 1,4b/1,5b.
já pra wiz eu to a um tempo sem jogar mesmo ele sendo uns do meus 3 mains , e dessa parte que tu falou eu sabia +- uma coisa é pro wiz outra coisa é pro dh :}. é mesma coisa que WD build jade , quando ele usa ceifar ele causa um dano em area daquela área , se tu aumentar ele causará mais ainda como tu acha que tem WD jade batendo 1,6b/2b ? o meu mesmo bate 1,4b-1.7b venenosa season e gélida non season batendo 1,1b-1,5b ambas com o mesmo foco , dano em área.

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