[Patch 2.3] Uliana's SSS/Palm Builds

Monge
Trago a vocês a build de DPS usando o novo set do monge

Há três formas de montar essa build, com pequenas variações de gear, porém importantes.
Na primeira, você irá usar o elmo de leorics e o RoRG no cubo, na segunda, você irá usar o elmo do Set Uliana’s e irá usar o anel Broken Promisses no cubo, na terceira, você irá usar o set completo e o anel Convenção dos elementos o cubo.

Na segunda versão, talvez você tenha dificuldade para montar a gear, pois você vai remover todo o Critical hit Chance da gear. Explicarei a segunda no segundo post deste tópico, para ficar mais organizado.

Como o foco será no CDR, você conseguirá se manter sempre atacando com o Seven Sided Strike.

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Bom, antes que comecem a jogar, há informações importantes que devem ser levadas em conta.

A Exploding palm, na explosão, só leva em conta o ‘average damage’ da arma na mão principal, porém a seven sided-strike varia as armas. O que isto quer dizer? Sua arma de maior dano (não é dano por segundo, é average damage.) sempre ficará na mão principal (Main hand), entretanto, diferente das outras builds voltadas apenas para a palma explosiva, ambas as armas terão que ter dano alto.

Cada palma aplicada pelo elmo Madstone, é detonada no ato.

O dano principal aqui, é a palma explosiva, tanto que a build é toda de cold damage e usamos o SSS physical, por causa do baixo cooldown, apenas para ativar a palma.

O madstone, antes que perguntem, serve para que você aplique a palma explosiva durante o “perma-SSS”, é assim que os monges se mantém vivos em GR altas usando está build.

Durante o SSS, você não leva dano. (Praticamente um serenity)

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---- Versão 1 ----


----GEAR----


----Kanai’s Cube----

Arma:
http://us.battle.net/d3/pt/item/the-flow-of-eternity

Armadura:
http://us.battle.net/d3/pt/item/madstone

Jóia:
http://us.battle.net/d3/pt/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop

----Build----

http://us.battle.net/d3/pt/calculator/monk#WPTdVh!WRgf!YaYZbc
A quinta passiva fica ao seu gosto, para jogar solo, prefiro o NDE – Near Death Experience, porém devido a gema da season 4, você pode focar em attack speed para aumentar seu dano.

---- D3planner ----

http://ptr.d3planner.com/259828399
Neste site, você poderá ver o monge montado com skills e itens ideais para a build, além de conferir dados importantes.

----Gameplay----

Gameplay simples, você vai se movimentar com dashing strike e vai usar o SSS até limpar a tela.

Você vai usar o SSS tanto para atacar,quanto para se defender.

Lembrando que quando mais você atingir os monstros com seu skill primário, mais dano ele levará, por causa da gema lendária nova.

Build bastante efetiva para grupos e boss que invocam monstros.

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---- Versão 2 ----


Basicamente a mesma coisa da versão 1, porém com sutis mudanças nos atributos da gear. Você não poderá ter CHC (Critical Hit Chance) na gear. Dito isto, você poderá investir mais em CDR, LoH, Area Damage (Muito top com a palma), etc.

Está versão tem como vantagem que quando o efeito estiver ativo, todo dano causado será crítico, mas como desvantagem, é que você terá que passar mais tempo atacando para procar este efeito, perdendo assim a imunidade de dano do Perma-SSS.

----GEAR----



----Kanai’s Cube----

Arma:
http://us.battle.net/d3/pt/item/the-flow-of-eternity
Armadura:
http://us.battle.net/d3/pt/item/madstone
Jóia:
http://us.battle.net/d3/pt/item/broken-promises

----Build----

http://us.battle.net/d3/pt/calculator/monk#WPTdVh!WRgf!YaYZbc

Há a opção de usar o Way of a Hundred Fists - Assimilation como primária. Isto bufará seu dano ao máximo, mas diminuirá a sobrevivêcia.

Outra opção é ter Area Damage nas duas armas, subiria muito o dano, mas também perderia sobrevivência.


A quinta passiva fica ao seu gosto, para jogar solo, prefiro o NDE – Near Death Experience.
Mas devido a Gema lendária da Season, focar em velocidade de ataque é uma boa.

---- D3planner ----

http://ptr.d3planner.com/433202532
Neste site, você poderá ver o monge montado com skills e itens ideais para a build, além de conferir dados importantes.

----Gameplay----

Gameplay simples, você vai se movimentar com dashing strike e vai usar o SSS até limpar a tela.

Você vai usar o SSS tanto para atacar,quanto para se defender.

Lembrando que quando mais você atingir os monstros com seu skill primário, mais dano ele levará, por causa da gema lendária nova.

Build bastante efetiva para grupos e boss que invocam monstros.

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Vou atualizando conforme vão aparecendo novidades.
Bom jogo, galera!
Red, uma duvida, o dano da explosão é aplicado no monstro que está com a palma?

Pergunto isso para nos casos dos Guardiões em GR/RF.

Abraço
Red, da uma conferida no d3planner da segunda versão, pois o elmo e anel do cubo não batem com o que você colocou na descrição...
27/07/2015 09:59Citação de ibebv
Red, uma duvida, o dano da explosão é aplicado no monstro que está com a palma?

Pergunto isso para nos casos dos Guardiões em GR/RF.

Abraço


Infelizmente, não. Contra single target é realmente inútil.

Fiquei até na dúvida e dei uma pesquisada antes de postar, pois com o Uliana's a palma explode quando você usa o SSS.

Se você não usar a madstone, você vai ter que aplicar a palma manualmente ou esperar o terceiro hit da primária. Em GR muito alta, você vai precisar ficar em perma-SSS para ficar vivo, e só dar os 3 hits (Ativando o mythic rythm), quando der.

Mas mesmo assim, dá pra matar rapidinho o Boss, mesmo que ele fique não 'chame' monstros.

Até ontem, tinham fechado GR75-76 com essa build, na season, ficando no mesmo nível da R6 antes do nerf da shenlongs. E o pior de tudo, que além do nerf, tanto o shenlong quanto a flying dragon estão bugados. O shenlong não está dando o bonus de dano por ponto de spirit, e a Flying dragon não está duplicando o dano, quando está no cubo, está apenas adicionando o APS do daibo a seu APS, 1.15.


27/07/2015 10:37Citação de breviglieri
Red, da uma conferida no d3planner da segunda versão, pois o elmo e anel do cubo não batem com o que você colocou na descrição...


Opa, valeu Beviglieri! já ajeitei, tava igual ao da primeira versão! :)
Insano o dano da palma rs Deu pra ver em nossa curta run ontem em GR 52 **@*#!! Matou um mob no grupo já era os outros! Isso vai pro novo meta do jogo pode anotar ae!
Build doida essa :haha:

Mais um ótimo tópico Red, parabéns.

Não entendi o porque do RoRG na primeira opção da build, ele vai completar qual set (se o tutorial já manda usar Full Uliana's)?
03/08/2015 01:03Citação de Daniloi7
Build doida essa :haha:

Mais um ótimo tópico Red, parabéns.

Não entendi o porque do RoRG na primeira opção da build, ele vai completar qual set (se o tutorial já manda usar Full Uliana's)?


Eita, fui dar um CtrlC CtrlV pra aproveitar a escrita e esqueci desse detalhe! hahaha valeu!

Mas só a segunda usa o set completo, a primeira usa o elmo do Leorics!
Uma dúvida (que pode ser meio noob, não sou lá um entendido de monk... uhahuahuahua) se um item meu tiver % dano palma explosiva, essa porcentagem é só pra skill ou funciona na palma aplicada pelo set???
A biuld já era: Seven Sided Strike: This ability does not start its cooldown until after its effects expire.

A cada minuto que a Blizzard demora para lançar o patch mais ela consegue estragar. Isso acontece porque a Blizzard está entre aquelas empresas que quando não estão trabalhando, trabalham por dois!
Basta ver a maravilha que era o 2.3 na essência e a porcaria que é hoje.
04/08/2015 14:19Citação de Rod
Uma dúvida (que pode ser meio noob, não sou lá um entendido de monk... uhahuahuahua) se um item meu tiver % dano palma explosiva, essa porcentagem é só pra skill ou funciona na palma aplicada pelo set???


Funciona também, não testei especificamente isto, mas pelo dano que estava tirando, ta sendo buffado sim.

Lembrando que nenhuma runa compete com a gélida, você obrigatoriamente tem que usar ela...
Ou talvez, a que faz os monstros levarem mais dano, num suporte, mas acho difícil.

05/08/2015 21:44Citação de Felgukz
A biuld já era: Seven Sided Strike: This ability does not start its cooldown until after its effects expire.

A cada minuto que a Blizzard demora para lançar o patch mais ela consegue estragar. Isso acontece porque a Blizzard está entre aquelas empresas que quando não estão trabalhando, trabalham por dois!
Basta ver a maravilha que era o 2.3 na essência e a porcaria que é hoje.


Ela sempre faz isso com o monge, mas discordo que a build tenha morrido. Ela pode não ser eficiente como antes pelo fato de não ficarmos mais invulneráveis durante o SSS, mas ainda está funcional.
Ah entendi!

Eu to curtindo a build ainda, apesar que eu não estou usando a versão que era SSS permanente, decidi criar a versão com "Promessas Partidas" huahuahuahuahua
Ela sempre faz isso com o monge, mas discordo que a build tenha morrido. Ela pode não ser eficiente como antes pelo fato de não ficarmos mais invulneráveis durante o SSS, mas ainda está funcional.
#11
1 dia atrás
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Tomara que sim, estou esperando ansiosamente por isso. :)
Red

A Build Critical hit Chance está otima , basicamente coloquei tudo em Critical Damge / Redução Recargas !
Da uma olhandinha ai e ver se e possivel uma melhoria ! Estou fazendo T6
E uma pergunta aonde dropa http://us.battle.net/d3/pt/item/madstone ?
Tem lugar especifico ? ato ? etc ?
Não cai de jeito nenhum !
31/08/2015 01:18Citação de Snoow
Red

A Build Critical hit Chance está otima , basicamente coloquei tudo em Critical Damge / Redução Recargas !
Da uma olhandinha ai e ver se e possivel uma melhoria ! Estou fazendo T6
E uma pergunta aonde dropa http://us.battle.net/d3/pt/item/madstone ?
Tem lugar especifico ? ato ? etc ?
Não cai de jeito nenhum !


Bom dia

Ele dropa em qualquer lugar, mas 2 formas bem rapido de conseguir eh com a kadala, gastando os shards em elmo ou cria pedras de espirito raro (amarelo) lvl 70 no ferreiro e vai no cubo em upgrade de item raro...voce vai utilizar o item criado, mais 25 sopros da morte, 50 cristal velado, 50 po arcano e 50 peças reutilizaveis...sempre vai vir uma pedra de espirito lendaria (com chance de ser ancestral), podes tentar quantas vezes for necessario...

Abraço
Muito bom tópico !
eu optei pela build com o anel Promessas Partidas
apenas falto a Blizz add um icone do bonus de promessa partidas; do mesmo jeito que aparece o do foco e presilhas ; quando esta em bonus tem um icone ; agora ja o promessas partidas esta sem ; seria muito util tem um icone avisando :D
Parabéns pelo tópico!! Muito bom msm!!

Vi muitos players top rank que não utilizam a Pedra da loucura na buid, usam a braçadeira que reduz o dano quando utiliza a habilidade primaria!!

Fiz alguns teste variando entre a braçadeira e a Pedra da loucura, simplesmente a pedra da loucura ajuda muito mais na sobrevivência e na progressão das GRifts em relação a braçadeira que reduz o dano!!

Ficando atento para manter ativos os bufs dos anéis F/P é dano e diversão garantida com essa build!!
cadê a versão 3?
05/01/2017 15:13Citação de Grandy
cadê a versão 3?
NECROMAAAAAAAANTE
Bagui de 2015 fion...
05/01/2017 15:13Citação de Grandy
cadê a versão 3?


Essa build ta meio desatualizada, mas a base é a mesma.
Aconselho a procurar a do Inna's com aliado místico e a de primária com Mil tempestades.

Ambas tem o tutorial aqui no fórum e continuam iguais.
=)

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