Ospherat - Roteiro e Jogabilidade.

Arquivos Horádricos
ROTEIRO E JOGABILIDADE

Objetivo: Destruir o artefato (Anel das Pragas) e recuperar a Mandala dos afixos.

Novos Personagens:

Bruxa Branca – Abiana
Bruxa das Trevas
Monges monstros dos Elementos
Ospherat – Mago das Pragas
Velho Moribundo

Novos mapas:

Ilha Amaldiçoada
Mina Assombrada
Palácio de Ospherat

Novas Roupas:

Sets exclusivos para os seguidores
Possibilidade de os seguidores trocarem de roupa.

Novos Itens:

Páginas do diário DO NAVIO BLACK ROCK de 33 a 38
Artefato (Anel das Pragas)
Mandala dos Afixos com 7 engastes
Amuleto dos afixos com 7 engastes vazios
5 Esferas do poder para equipar os engastes do Amuleto dos Afixos

1 – Esfera Gélida
2 – Esfera Elétrica
3 – Esfera do Veneno
4 – Esfera Ígnea
5 – Esfera Arcana

Nova receita do artesão:
Receita do livro de encantamento para equipar os engastes do Amuleto dos Afixos.

Falas: Descritas na historia

Novos Desafios:

1 – Encontrar as paginas do Diário de Bordo do Black Rock.
2 – Encontrar o artefato na Ilha Amaldiçoada
3 – Matar a Bruxa das Trevas e libertar Abinana na mina assombrada
4 – Libertar os escravos no palácio de Ospherat
4 – Encontrar o fosso de lavas no palácio e destruir o Anel.
5 – Matar os monges dos elementos (viraram monstros) e recuperar a Mandala
Dos afixos
7 – Matar OSPHERAT
8 – Procurar pelas esferas para equipar a mandala.

Roteiro:

Após chegar ao nível 70 e matar Malthael, procure por um soldado no Enclave dos Sobreviventes, escute sua fala, vá até Tyrael, escute sua fala.

1 – Encontrar as paginas do Diário de Bordo do Black Rock.

1.1. Vá para o DESERTO DOS VENTOS LANCINANTES escute a fala do velho moribundo, pegue o mapa.
1.2. Procure pelo navio e pelas páginas do diário DE BORDO DO BLACK ROCK, nos locais indicados no mapa quantas vezes forem necessárias até achar todas às paginas.
1.3. Após encontrar todas as paginas entregue para Tyrael.
1.4. Tyrael te entregará um mapa para você entregar ao barqueiro.

2 – Encontrar o artefato na Ilha Amaldiçoada

2.1. Vá até o Barqueiro, pague 5.000.000 em ouro a ele e lhe de o mapa.
2.2. Vá até a ilha e procure pelo artefato.
2.3. Encontre o barqueiro e escute sua fala.
2.4. Vá para Caldeon e encontre a mina assombrada.

3 – Matar a Bruxa das Trevas e libertar Abiana

3.1. Entre na mina, procure pelo covil da Bruxa das Trevas, use o artefato (anel das pragas) para matar a bruxa das trevas e liberte Abiana.
3.2. Escute pela fala de Abiana. Ela lhe dirá onde fica o palácio de Ospherat e pedira para você recuperar e entregar a mandala para ela.

4 – Destruir o Anel.

4.1. Vá até o barqueiro pague 10.000.000
4.2. Procure pelo palácio na ilha amaldiçoada
4.3. Entre no palácio e liberte os escravos
4.4. Procure o fosso de lavas no calabouço
4.5. Jogue o anel no fosso
4.6. Entre pela passagem secreta para masmorra que leva aos monges
4.7. Mate os monges monstros e recupere a mandala e pegue a receita.
4.8. Mate Ospherat
4.9. Use o portal e volte para o Enclave do Sobreviventes.

5 - Mandala.

5.1. Entregue a mandala para Abiana e escute sua fala. Ela vai encantar a mandala e devolver a você em forma de um amuleto (amuleto dos afixos) com 7 engastes vazios.
5.2. Entregue a receita ao Shen para ensinar a ele a encantar os engastes do AMULETO DOS AFIXOS.

6 – Procurar pelas 5 esferas para equipar a mandala

6.1. Use o portal e volte para o palácio
6.2. Procure pelas esferas no palácio e pela ilha (faça isso para achar quantas esferas você quiser).
6.3. Entregue a esfera e os amuletos abaixo + 15.000.000 em ouro, para equipar os engastes do AMULETO DOS AFIXOS.

Funcionamento dos 7 engastes do Amuleto dos afixos:

5 engastes são exclusivos e só poderão ser equipados com:

1 – Esfera Gélida + 3 amuletos Lendários (TALISMÃ DE ARANOCH)
2 – Esfera Elétrica + 3 amuletos Lendários (AMULETO XEFIRIANO)
3 – Esfera do Veneno + 3 amuletos Lendários (CALEIDOSCÓPIO DE MARA)
4 – Esfera Ígnea + 3 amuletos Lendários (A ESTRELA DE AZKARANTH)
5 – Esfera Arcana + 3 amuletos Lendários (CAMAFEU DA CONDESSA JULIA)

Custo por engaste: 15.000.000 em Ouro

Obs: todos os amuletos devem ter a mesma propriedade (Destreza, Força ou Inteligência).

Dos 3 amuletos, o que será engastado, será o que tiver o menor valor de prevenção.

Engaste 6 - Qualquer amuleto (Mágico Criado ou Lendário)
Engaste 7 – Qualquer amuleto CONJUNTO

Obs: Os engastes 6 e 7 podem ser trocados a qualquer momento sem custo.

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