[Build] Conquista "Que Onda" S4

Arcanista
Estarei transcrevendo a build desta conquista e abrindo o espaço para sugestão e debate dos jogadores em cada fórum de classe. Obviamente, que o intuito maior, é sempre de auxiliar jogadores novatos com este tipo de conteúdo.

Ela consiste em completar dentro do tempo, uma Fenda Maior de nível 40 (Solo), sem o bônus dos conjuntos de classe listados na própria conquista dentro do jogo.

D3Planner http://www.d3planner.com/152698809

Os itens indicados para essa build são:

Visão de Andariel (elmo) http://us.battle.net/d3/pt/item/andariels-visage
Habilidades ígneas causam % de dano adicional > inteligência> vitalidade > chance de acerto crítico
Dragonas de Guarda-morte (ombreira) http://us.battle.net/d3/pt/item/death-watch-mantle
Inteligência > vitalidade > resistência a todos os elementos > % de dano na habilidade Impacto Explosivo http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/explosive-blast
Punhos de Mago (luva) http://us.battle.net/d3/pt/item/magefist
Inteligência > vitalidade > dano crítico > chance de acerto crítico
Tolice de Ranslor (braçadeira) http://us.battle.net/d3/pt/item/ranslors-folly
habilidades ígneas causam % de dano adicional > inteligência > vitalidade > chance de acerto crítico
Capa de Cinzas (peitoral) http://us.battle.net/d3/pt/item/cindercoat
Inteligência > % de dano na habilidade Impacto Explosivo > 3 engastes com a gema topázio
Faixa de Facas (cinto) http://us.battle.net/d3/pt/item/sash-of-knives
Inteligência > vitalidade > resistência a todos os elementos > % de vida
Faldas com Varíola (calça) http://us.battle.net/d3/pt/item/pox-faulds
Inteligência > vitalidade > resistência a todos os elementos > 2 engastes com a gema topázio
Pisantes de Fogo (bota) http://us.battle.net/d3/pt/item/fire-walkers
Inteligência > vitalidade > resistência a todos os elementos > velocidade de movimento

Amuleto Infernígneo http://us.battle.net/d3/pt/artisan/jeweler/recipe/hellfire-amulet-of-intelligence com a passiva Evocação http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/passive/evocation
habilidades ígneas causam % de dano adicional > dano crítico > chance de acerto crítico
Mas se você possui um amuleto que previne algum elemento, e que venha com esses atributos. Não há problema algum, utilize o melhor amuleto.

Halo de Arlyse (primeiro anel) http://us.battle.net/d3/pt/item/halo-of-arlyse
Inteligência > dano crítico > chance de acerto crítico > engaste
Pedra de Jordan http://us.battle.net/d3/pt/item/stone-of-jordan ou Convenção dos Elementos http://us.battle.net/d3/pt/item/convention-of-elements (segundo anel)
habilidades ígneas causam % de dano adicional > dano crítico > engaste (SoJ)
Inteligência > dano crítico > chance de acerto crítico > engaste

Guardião do Sol (arma) http://us.battle.net/d3/pt/item/sun-keeper
inteligência > % de dano > engaste com gema esmeralda
Devastador http://us.battle.net/d3/pt/artisan/blacksmith/recipe/devastator (crafitável), Caminhante Etéreo http://us.battle.net/d3/pt/item/aether-walker ou outra. (armas opcionais)

Cubo de Kanai:
Varinha de WoH (arma) http://us.battle.net/d3/pt/item/wand-of-woh
Defensores Nefalém Ancestrais (armadura) http://us.battle.net/d3/pt/item/ancient-parthan-defenders
Unidade (joia) http://us.battle.net/d3/pt/item/unity - este item, só serve se possui o seu seguidor equipado com o mesmo anel. Se não tiver um destes no seguidor utilize o anel Convenção dos Elementos. http://us.battle.net/d3/pt/item/convention-of-elements

As gemas lendárias indicadas são:
Flagelo dos Aprisionados
http://us.battle.net/d3/pt/item/bane-of-the-trapped
Chagadora
http://us.battle.net/d3/pt/item/pain-enhancer
Ruína dos Atingidos
http://us.battle.net/d3/pt/item/bane-of-the-stricken

Habilidades:
Lâmina Espectral http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/spectral-blade com a runa Lâminas de Fogo
Impacto Explosivo http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/explosive-blast com a runa Reação em Cadeia
Hidra http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/hydra com a runa Hidra Gigante
Tornado de Energia http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/energy-twister com a runa Força Eólica
Teleporte http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/teleport com a runa Calamidade
Armadura Gélida http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/active/ice-armor com a runa Cristalizar

Habilidades Passivas:
Embaçamento http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/passive/blur
Audácia http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/passive/audacity
Anomalia Instável http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/passive/unstable-anomaly
Ilusionista http://us.battle.net/d3/pt/class/wizard/passive/illusionist
Os pontos de Paragon devem ser distribuídos de acordo com a quantidade de pontos que cada jogador possui. O mínimo de paragon indicado para realizar esta conquista com esta build é de 400.

Você basicamente vai juntar os monstros e bater neles bem próximo (melee), deixando-os atordoados/congelados. Às vezes você vai precisar sair. O Tornado de Energia, vai ajudar bastante no dano. Assim que observar que os monstros não estão sendo afetados pelo controle de grupo, siga para outro grupo de monstros e assim que este novo grupo também ficar "imune", retorne para o grupo anterior (para matá-los).

fonte de pesquisa: http://www.diablofans.com/builds/58024-2-3-the-thrill-conquest-wow-fire-build - acesso em 12.out.2015
Eu tinha uns 480 de paragon quando consegui a conquista.

Mantive a build do Vyr e equipei os melhores ancestrais que tinha até zerar os bônus. Como o set Chantodo e o set Blackthorne não estão na lista de restritos, usei ambos.

Foi bem tranquilo.

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