OW Patch Notes – 20 de junho, 2017

Notícias
Uma nova atualização está no ar para Windows PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de ataque: Colônia Lunar Horizon

Construída para ser o primeiro passo rumo à nova exploração do espaço pela humanidade, o objetivo da Colônia Lunar Horizon era estudar os efeitos, em humanos e primatas, da habitação prolongada fora da Terra. A pesquisa dos cientistas era promissora... até que, de repente, todos os contatos e comunicações com a base foram cortados.

Novos visuais lendários
  • Genji Oni e D.Va Policial já foram adicionados às Caixas de Itens clássicas


GERAL

JOGOS PERSONALIZADOS E NAVEGADOR DE JOGOS
  • A gravidade dos projéteis e jogadores agora pode ser modificada
  • A magnitude do arremesso pode ser alterada para qualquer arma ou habilidade com o poder de arremessar heróis para trás
  • A altura dos saltos agora pode ser modificada


ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

McCree

  • Tiro Certeiro
      • Agora os alvos começam a ser travados depois de 0,2 segundos, em vez de 0,8 segundos
      • O dano acumulado no primeiro 1,0 segundo foi aumentado de 20 para 80 (dano por segundo após o primeiro 1,0 segundo inalterado)

    Comentários dos desenvolvedores: A habilidade suprema de McCree pode causar muito dano se tiver tempo para ser acumulada, mas muitas vezes não era possível acumular nem mesmo um pouco de dano antes de ser interrompido ou morto. Essas mudanças a tornam mais flexível e poderosa.

    Reaper

  • A Ceifa (Passiva)
      • Orbes de vida removidos
      • Agora recupera 20% de todo o dano causado a heróis em forma de vida

    Comentários dos desenvolvedores: : A antiga habilidade passiva de cura do Reaper era útil se você matasse vários inimigos em série. Mas como os inimigos precisavam morrer para ela funcionar, não era muito útil a não ser que a situação já estivesse a seu favor. Sua nova passiva permite que ele aproveite benefícios imediatos, especialmente contra heróis tanques que tendem a ser alvos maiores que causam menos dano.

    Roadhog

    • Tamanho da área de acerto para tiros na cabeça reduzido em 20%

  • Arma de Sucata
      • Dano das balas reduzido em 33%
      • Velocidade de disparo reduzida em 30%
      • Tamanho do cartucho aumentado de 4 para 5

    Comentários dos desenvolvedores: A cabeça do Roadhog era bem grande comparada a personagens de tamanho similar, então estamos reduzindo seu tamanho para aumentar sua sobrevivência. As mudanças na Arma de Sucata reduzem o potencial de poder de sua combinação com o gancho e o disparo secundário enquanto mantêm o dano por segundo praticamente o mesmo.

    ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO
    • Um breve resumo dos heróis mais utilizados pelo jogador agora fica disponível quando se destaca o jogador na seção de grupos no menu social (as estatísticas exibidas mudam dinamicamente com base no modo/regras)
    • Uma nova opção de “Todos os modos” foi adicionada ao Perfil de Carreira permitindo que os jogadores vejam as estatísticas combinadas de todos os modos de jogo
    • Uma nova opção de “Todas as temporadas competitivas” foi adicionada ao Perfil de Carreira permitindo que os jogadores vejam as estatísticas combinadas de todas as temporadas do Jogo Competitivo
    • A estatística “Dano causado” foi substituída por “Dano causado em heróis” em vários locais
    • Uma nova estatística de “Dano causado em barreiras” foi adicionada à seção de estatísticas no Perfil de Carreira, assim como uma estatística de “Todo dano causado”, que combina o dano contra barreiras e heróis
    • As médias agora são calculadas em ciclos de 10 minutos e não com o número de jogos realizados
    • A opção “Avalie esta partida” não aparece mais ao final de uma partida

    Comentários dos desenvolvedores: A nova estatística “Dano causado em heróis” é a mesma que a estatística antiga “Dano causado”, mas não inclui o dano causado contra barreiras, apenas contra heróis e objetos implantados (ex. a torre do Torbjörn). Esse número pode ser encontrado nas novas estatísticas de “Dano causado em barreiras” ou “Todo dano causado”. Entretanto, já que “Dano causado em heróis” e “Dano causado em barreiras” são novos, suas médias serão baseadas apenas no tempo desde sua adição.

    Além disso, as estatísticas antigas eram calculadas dividindo o dano total infligido pelo número de jogos realizados. Isso resultava em uma média que não refletia de forma precisa a performance real, porque não levava em consideração a duração dos jogos. As novas médias são calculadas em ciclos de 10 minutos.
    CORREÇÕES DE BUGS

    Geral
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem o progresso no medidor de chamas, depois do medidor já ter sido preenchido completamente
    • Corrigido um problema que impedia que os tempos de ressurgimento dos implementos de vida fossem exibidos corretamente depois que o jogador passava por uma latência


    Arcade
    • Corrigido um bug que podia fazer com que a fala de “selecione o seu herói” da narradora fosse executada durante a tela de fim de partida, após jogos de Eliminação
    • Corrigido um bug que impedia os Zs de aparecerem acima de inimigos adormecidos durante jogos de Eliminação


    Jogo Competitivo
    • Corrigido um bug que fazia com que sua primeira vitória aparecesse como derrota no Perfil de Carreira


    Jogos Personalizados e Navegador de Jogos
    • Corrigido um bug que impedia algumas configurações de serem exibidas de forma apropriada no resumo ao visualizar as predefinições da Eliminação 3v3
    • Foi esclarecida a mensagem de erro que aparecia quando jogadores tentavam sair da página de configurações com uma combinação de configuração inválida
    • Corrigido um bug que fazia com que a luz dos implementos de vida aparecessem nos mapas de Capture a Bandeira e Eliminação mesmo depois dos implementos terem sido desabilitados
    • Corrigido um bug que permitia que a habilidade de Implemento de Armadura do Torbjörn funcionasse mesmo depois de ter sido desabilitada nas configurações personalizadas


    Heróis
    • Corrigido um bug que impedia que os jogadores ouvissem as falas de suas habilidades supremas se eles as executassem depois de terem sido atordoados
    • Corrigido um bug que podia fazer com que D.Va ficasse presa se seu mecha fosse morto assim que ela o invocasse
    • Corrigido um bug que impedia os efeitos sonoros de Genji de serem executados se ele usasse seu ataque primário logo após um Golpe Veloz
    • Corrigido um bug que impedia que os movimentos de Orisa tivessem sua velocidade reduzida enquanto ela disparava sua Metralhadora de Fusão
    • Corrigido um erro de digitação na fala da Orisa “Proteção satisfatória”
    • Corrigido um bug que impedia o Amplificador da Orisa de ser destruído se fosse atropelado pela carga
    • Corrigido um bug que afetava a velocidade da animação do Martelo Propulsor de Reinhardt, o que fazia com que a arma parecesse não responsiva enquanto era usada
    • [XB1/PS4] Corrigido um bug que fazia com que a saia da Mercy prendesse em seus pés durante o emote Relaxada
    • Corrigido um erro de digitação na descrição do visual de Junkenstein do Roadhog
    • Corrigido um bug que permitia que jogadores inimigos detectassem Sombra (em seu modo furtivo) se estivessem a uma certa distância
    • Corrigido um bug que fazia com que o cabelo de Symmetra tivesse uma aparência estranha em seus visuais de Vishkar ou Arquitécnica
    • Corrigido um bug na forma que o Arpéu da Widowmaker interagia com os drones voadores em Oásis


    Mapas
    • Corrigido um bug que impedia que o gelo aparecesse partido nas Indústrias Volskaya quando os jogadores caíam de uma borda para sua morte
    • Corrigido um bug que permitia que os jogadores alcançassem locais imprevistos no Templo de Anúbis
    • Corrigido um bug que permitia que Sombra alcançasse locais imprevistos em Eichenwalde


    Interface de usuário
    • Corrigido um bug que fazia com que as imagens promocionais de Heroes of the Storm aparecessem bloqueadas depois de terem sido desbloqueadas
    • Corrigido um bug que podia fazer com que uma mensagem de erro aparecesse no bate-papo se você tentasse assistir a um novo jogador caso já estivesse assistindo a outro
    • Corrigido um bug que podia fazer com que a janela do bate-papo ficasse muito alta no menu principal, bloqueando opções no menu
    • Corrigido um bug que impedia que a UI mostrasse corretamente quais heróis não estavam disponíveis nos jogos de Duelo Limitado.
    • [PC] Corrigido um bug que impedia que o texto quebrasse automaticamente na caixa de texto de Denunciar jogador

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