OW Patch Notes – 8 de fevereiro de 2018

Notícias
Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo evento da temporada: Ano Novo Lunar 2018

Prepare-se para o Ano do Cachorro!

Este ano vamos celebrar o Ano Novo Lunar com mais de 50 novos itens sazonais, incluindo visuais lendários como Mercy Fênix Vermelha (Zhu Que), Zarya Tartaruga Negra (Xuan Wu), Genji Tigre Branco (Bai Hu) e Widowmaker Lírio Negro. Descubra nossas atualizações ao modo Capture a Bandeira — incluindo o modo Capture a Bandeira competitivo e Morte Súbita — num mapa novinho em folha, Ayutthaya.

Seleção de visual de herói

Heróis fashionistas, sorriam! Os jogadores agora podem mudar os visuais dos heróis com o menu suspenso “Selecionar Visual” na tela de Seleção de Heróis no começo de uma partida. Ostente seus visuais desbloqueados favoritos quando jogar solo ou combine com seus amigos para ser o herói mais bem vestido nos campos de batalha do amanhã.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Doomfist
  • Canhão de Mão
    • Dano reduzido de 11 a 6
    • Número de balas disparadas aumentado de 6 para 11
    • Padrão de espalhamento mais consistente

Comentários dos desenvolvedores: Fizemos grandes progressos com o movimento do Doomfist nos patches recentes, mas queríamos revisitar o Canhão de Mão. Ainda que o dano por bala tenha sido reduzido, o número de balas disparadas aumentou, o que mantém o dano total igual. No geral, essas mudanças vão ajudar a deixar o Canhão de Mão mais consistente.

Reaper
  • Desabrochar da Morte
    • Agora mira no personagem atrás de barreiras

Comentários dos desenvolvedores: Previamente, a habilidade Desabrochar da Morte do Reaper mirava em barreiras e não os jogadores escondidos atrás dela. Essa mudança o fará mais efetivo contra escudos e será consistente com a forma que outras habilidades de auto-target funcionam (ex: Tiro Certeiro do McCree ou a Torre de Sentinela da Symmetra).
ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO

Geral
  • A UI de organização de partida agora mostra o modo de jogo para o qual os jogadores entraram na fila enquanto esperavam jogadores
  • Mensagens de saída de Jogo Competitivo agora aparecem como notificação de bate-papo
  • A tela de Seleção de Herói agora exibe o modo de jogo e tipo de mapa


Heróis
  • O Orbe da Discórdia e o Orbe da Harmonia de Zenyatta exibirão o nome de herói do alvo
CORREÇÃO DE BUGS

Geral
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia o cursor do mouse perder o foco quando o jogador usava overlays de terceiros (por exemplo, Discord)
  • Corrigimos o problema que às vezes impedia que as partidas da Liga Overwatch do dia fossem carregadas


IA
  • Corrigimos o problema que impedia que os bots votassem em cartas no fim da partida em mapas Híbridos ou de Controle


Jogo Competitivo
  • Corrigimos o problema que impedia que a UI de progresso de captura em mapas de Ataque e Híbridos demonstrasse as cores de equipe corretas
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores usassem a tela de Seleção de Herói durante a tela de carregamento no começo de uma partida


Combate até a Morte
  • Corrigimos o problema que impedia que a Visão Infravermelho de Widowmaker funcionasse se fosse usada ao mesmo tempo que a Visão Infravermelho de outra Widowmaker
  • Corrigimos o problema que fazia Torbjörn colidir com a torre dele
  • Corrigimos o problema que fazia a Torre de Sentinela de Symmetra se fixar na Armadilha de Aço do Junkrat depois que ela foi destruída
  • Corrigimos o problema que impedia que jogadores ficassem em pé em cima de jogadores inimigos
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores de reposição entrassem em 9º lugar durante uma partida
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que fazia o herói exibido na tela de lobby aparecer em baixo detalhe quando entrando e saindo da tela da Liga Overwatch


Navegador de Jogos e Jogo Personalizado
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores evocassem bots infinitos em jogos personalizados
  • Corrigimos o problema que fazia D.Va perder a habilidade suprema Autodestruir se morresse fora do mecha quando a opção “Ressurgir com Supremo pronto” estivesse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia a fala da vitória dela ser reproduzida quando a partida terminava num empate enquanto assistindo


Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia heróis no ar perder velocidade ao mudar de direção
  • Corrigimos o problema que impedia que efeitos visuais de arma dourados fossem exibidos quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia os disparos com mira telescópica serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia que o emote Doce da Ana fosse exibido ao ver vídeo de câmera de abate
  • Corrigimos o problema que fazia o Soco Foguete de Doomfist se chocar contra o Mecha de D.Va antes que este se materializasse durante a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos o problema que impedia que abates causados pelo Soco Foguete de Doomfist recebessem crédito de abate ambiental
  • Corrigimos o problema que impedia que Genji embainhasse a katana depois do emote Redemoinho
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que Genji usasse a Ciber-Agilidade
  • Corrigimos o problema que fazia o Golpe do Dragão de Hanzo ser calculado na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que impedia ocasionalmente que a habilidade Escalar de Hanzo fosse ativada
  • Corrigimos o problema que fazia o Bastão de Caduceu de Mercy desaparecer ao usar o emote Sombrinha
  • Corrigimos o problema que fazia Mercy voar numa direção não planejada se ela fosse atordoada durante Anjo da Guarda
  • Corrigimos o problema que fazia os controles de voo da Valquíria de Mercy ficarem imprecisos quando usando Ressurreição
  • Corrigimos o problema que fazia os acertos do Punho Biótico de Moira contra barreiras serem calculados como erros na estatística de precisão
  • Corrigimos o problema que estendia a recarga da habilidade Parados! de Orisa em um segundo se ela conseguisse puxar um inimigo
  • Corrigimos o problema que permitia que Sombra bloqueasse o Desabrochar da Morte de Reaper se ela usasse o emote Marionete
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt ficar com uma expressão vazia durante a pose de vitória Brinde
  • Corrigimos o problema que permitia que projéteis às vezes penetrassem o Campo de Barreira de Reinhardt
  • Corrigimos o problema que impedia que o dano adicional da Investida de Reinhardt fosse aplicado se o alvo estivesse entre a Investida de um Reinhardt aliado e a Investida de um Reinhardt inimigo
  • Corrigimos o problema que fazia Reinhardt empurrar um alvo em vez de prendê-lo se colidisse com um inimigo no começo de uma Investida
  • Corrigimos o problema que impedia que o tanque de Roadhog aparecesse ao ver visuais da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho do Roadhog entrar na câmera de primeira pessoa ao puxar um alvo
  • Corrigimos o problema que impedia que o PEM da Sombra cancelasse o Hack de uma Sombra inimiga se estivesse em andamento
  • Corrigimos o problema que impedia que o gerador de escudos da Symmetra aparecesse na tela de exibição de visual da Liga Overwatch
  • Corrigimos o problema que impedia que a bola de lava de Torbjörn aparecesse no emote Rebatedor se o martelo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que os cabelos da Widowmaker pendessem corretamente na animação de destaque De cabeça para baixo se um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia a Mina Venenosa da Widowmaker usar cores da Liga Overwatch quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que a animação do Arpéu da Widowmaker fosse tocada ao usar a habilidade
  • Corrigimos o problema que fazia Winston perder parte do impulso vertical ao usar Salto a Jato em pequenos declives
  • Corrigimos o problema que fazia logotipos de equipe da Liga Overwatch desaparecerem do traje de Winston quando ele usava Fúria Primata
  • Corrigimos o problema que fazia o Orbe da Discórdia de Zenyatta voar numa direção estranha se o alvo morresse antes de chegar
  • Corrigimos um erro que permitia o mecha da D.Va tomar dano enquanto se materializava quando ela usava a habilidade Chamar Mecha
  • Corrigimos um erro que impedia a Mina de Concussão do Junkrat de causar dano se fosse rebatida pelo Genji


Galeria de heróis
  • Corrigimos o problema que impedia os jogadores de comprar spray que não fossem de heróis


Mapas
  • Corrigimos o problema que fazia alguns heróis ficarem presos atrás do poste diretamente em frente à primeira sala de ressurgimento da Defesa em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que permitia que jogadores alcançassem locais não planejados em Blizzard World
  • Corrigimos o problema que impedia que os Micro Mísseis da D.Va atravessassem piñatas de Dorado
  • Corrigimos o problema que permitia que o Pneu da Morte de Junkrat passasse sob o trailer no ponto final em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia alvos hackeados por Sombra aparecerem roxos em vez de vermelhos
  • Corrigimos o problema que impedia que os Orbes Bióticos de Moira quicassem nos pilares de madeira em Hollywood
  • Corrigimos o problema que fazia a UI mostrar uma fração de medidor faltando quando alcançando pontos de controle em mapas de Ataque ou Ataque/Escolta


UI
  • Corrigimos o problema que impedia que o retrato de herói aparecesse ao assistir a destaques quando um visual da Liga Overwatch estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia que retratos de herói aparecessem durante jogada da partida, câmera de abate, assistindo e destaques

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