História de Warcraft

30 abr Vídeos da Campanha do Warcraft 3 Para os que não jogaram ou querem relembrar, estou colocando todas as cenas da campanha do Warcraft 3 com legenda no Youtube: Warcraft III: Reign of Chaos Parte 1: [Prólogo] O Êxodo da Horda - http://youtu.be/rKmLKEU5X1Y Parte 2: [Humanos] O Flagelo de Lordaeron - http://youtu.be/1ttSMc8Zimk Parte 3: [Mortos-vivos] O Caminho dos Malditos - http://youtu.be/Ychr7M_P5TQ Parte 4: [Orcs] A Invasão de Kalimdor - http://youtu.be/90lhAQVWxOE Parte 5: [Elfos Noturnos] O Fim da Eternidade - http://youtu.be/BcMe74AfrvI Warcraft III: The Frozen Throne (Expansão) Parte 6: [Sentinelas] O Terror das Marés - http://youtu.be/QbrPAfSeqZQ Parte 7: [Aliança] A Maldição dos Elfos Sangrentos - http://youtu.be/ccVxLE0j4IY Parte 8: [Flagelo] O Legado dos Malditos - http://youtu.be/pqV6-wy3g-0 Parte 9: [Horda] A Fundação de Durotar - http://youtu.be/BSsXQXUz5O8 [editado para adicionar os novos vídeos]Fel74 30 abr
22 set Pergunte à CDev - Respostas da 3ª Rodada Os heróis de Azeroth já enfrentaram muitos inimigos. Lordes Elementais libertados de prisões titânicas, poderosos demônios de além das estrelas, exércitos de cadáveres cambaleantes e até incompreensíveis deuses ancestrais. E, no entanto, apenas poucas pessoas escolhidas têm o que é necessário para lidar com o grande evento que é... o "Pergunte à Equipe de Desenvolvimento Criativo". Através dos esforços de nossos bravos mestres historiadores da CDev Publishing, nós orgulhosamente apresentamos as respostas à 3ª rodada de "Pergunte à Equipe de Desenvolvimento Criativo"! E até conseguimos as respostas antes do prazo estabelecido anteriormente, que era "quando a galáxia de Andrômeda colidir com a nossa". Dragões e criaturas mágicas P: Wrathion diz constantemente que ele é o último dragão negro. Mas e quanto a Sabellian e os outros dragões negros de Terralém (e mesmo da Asa Etérea)? Será que Wrathion os matou, ou ele não sabe da existência deles? R: Wrathion diz: "Tanto quanto eu saiba, sou o último dragão negro restante." Por sorte, Wrathion não é onisciente, e ele simplesmente ignora os dragões além do Portal Negro. Tanto os dragões negros sob o comando de Sabellian, seu meio-irmão mais velho, quanto a revoada da Asa Etérea permanecem em Terralém. Também existe a possibilidade de que alguns dragões negros em Azeroth tenham conseguido escapar da detecção de Wrathion. P: Alexstrasza diz que o "grande propósito" dos Aspectos se cumpriu. No entanto, os titãs deram poderes aos Aspectos para vigiar Azeroth, e não apenas para deter o segundo Cataclismo de Asa da Morte. Uma vez que Aman'Thul deu a Nozdormu os poderes de controle do tempo, é possível predizer a corrupção final de Asa da Morte, mas isso não explica por que os Aspectos ficariam tipo "tudo bom pessoal, acabou, vamos tirar férias" quando ainda há outras ameaças para considerar (N'zoth e a Legião Ardente, por exemplo). Isso é uma correção tardia ou tem algo que não estamos sabendo? R: Aman’Thul, o sábio líder do Panteão titânico, teve uma visão em que os Deuses Antigos causavam uma catástrofe com o potencial de erradicar toda a vida em Azeroth. Ele e alguns poucos membros do Panteão deram poderes aos cinco Aspectos Dragônicos com o objetivo final de evitar essa catástrofe — a Hora do Crepúsculo —, embora eles tenham defendido Azeroth sempre que alguma ameaça apocalíptica aparecesse. Apesar dos poderes de Aman’Thul, ele não era onisciente: nem ele, nem os outros titãs ou aspectos sabiam que Neltharion, o Guardião da Terra, se tornaria um peão dos Deuses Antigos e um arauto do apocalipse. No entanto, após a Guerra dos Antigos e a traição de Neltharion, Nozdormu teve outra visão do futuro que deixou claro que seu próprio irmão seria o arauto da Hora do Crepúsculo. Os titãs deram poder suficiente aos cinco Aspectos para evitar o apocalipse, e ao levar um dos Aspectos para o seu lado, os Deuses Antigos acreditaram que isso tornaria seu plano à prova de falhas. P: Por que não vemos gigantes da montanha, dragoletas, quimeras e outras unidades antigas de Warcraft III como os ancientes dos ventos ou das maravilhas e árvores da vida ajudando os elfos noturnos agora? R: Muitas das criaturas da floresta que ajudaram os elfos noturnos não eram, obviamente, parte da hierarquia militar real dos Sentinelas. Os gigantes da montanha, por exemplo, só devem aliança aos titãs, enquanto as dragoletas e quimeras são apenas animais inteligentes vinculados ao Sonho Esmeralda e Nordrassil, respectivamente. Todas essas criaturas colaboraram com os elfos noturnos não por desejo de ajudar, mas por que os elfos noturnos eram a maior força local que se opunha à Legião Ardente. A não ser em casos de ameaças planetárias, é raro ver gigantes da montanha, dragoletas ou quimeras combatendo ao lado de exércitos mortais. Os ancientes, por outro lado, sofreram pesadas baixas durante a Terceira Guerra, e muitos (especialmente as variedades mais raras) retornaram para as florestas para espalhar sementes e assim tentar aumentar seu contingente em paz. Magia e elementos P: Há um motivo para muitos feitiços de sacerdote, especialmente feitiços de sacerdote da sombra, terem nomes que fazem referência a fenômenos psíquicos como "Aguilhão Mental" ou "Terror Psíquico"? Isso significa implicitamente que sacerdotes são telepatas? R: Sabe-se que a Luz traz consigo emoções positivas: esperança, coragem, conforto. Habilidades de Sombra causam sensações opostas: desespero, dúvida e pânico. Num sentido poético, pode-se dizer que as emoções trazidas pela Luz dizem respeito ao coração, enquanto as emoções manipuladas pela sombra são baseadas em lógica de sobrevivência, e portanto afetam a mente. De qualquer forma, os sacerdotes e suas habilidades não são necessariamente videntes nem telepatas. P: Durante os eventos do Cataclismo, todos os Lordes Elementais, exceto Therazane, são mortos ou capturados. O que acontece com a estrutura política dos Planos Elementais com seus lordes desaparecidos? R: Há muitos elementais aprisionados nos Planos Elementais, embora apenas os mais poderosos tenham inteligência comparável à de um humanoide civilizado. A maior parte dos elementais foi alistada pelo Martelo do Crepúsculo e seus mestres, os Deuses Antigos, durante os eventos do Cataclismo, e pereceu. Assim, vai levar um bom tempo para os planos elementais reconstruírem suas forças e montarem um exército que possa ameaçar Azeroth novamente, pois a maior parte dos elementais restantes tem a inteligência de animais, sem desejo algum de governar nada. Quanto às Terras do Fogo, os Vingadores de Hyjal estão protegendo os portais remanescentes para garantir que um novo Senhor do Fogo jamais surja novamente. Sobre os deuses P: Há realmente um Deus Antigo sob a Clareira de Tirisfal? R: Não! Há algo bastante assustador lá, mas não é um Deus Antigo. Mas eu tentaria não escavar nada naquelas clareiras, se fosse você. P: O que é Eluna? Ela tem ligações com outros seres (Naaru, Titãs, Loa, Elementais, An’she etc.) nessa cosmologia? R: Veja a resposta final na 2ª Rodada “Pergunte à Equipe de Desenvolvimento Criativo. Velen tem profetizado para os naarus por muitos milhares de anos, e não parece provável que ele fosse propor tal teoria sem provas significativas e bastante consideração prévia. Libertando-se P: Por que alguns soldados da Aliança ressuscitados pelos Renegados tornam-se imediatamente leais a eles, e outros não? Eles estão sendo controlados mentalmente? Caso positivo, por quem: Sylvana ou as Val’kyr? Como interpretar isso, considerando que a identidade cultural dos Renegados é baseada no livre arbítrio e em sua rebelião contra o Lich Rei? R: O livre arbítrio é um dos pontos fundamentais da cultura dos Renegados, com o potencial para o mal e para o bem. No entanto, alguns mortos-vivos (especialmente os ressuscitados logo após uma morte violenta ou conturbada) entram em um estado violento de frenesi. Mortos-vivos nesse estado são facilmente manipulados, e sua raiva é frequentemente direcionada para os inimigos daqueles que os ressuscitaram. Depois que tal efeito enfraquece, o cadáver recebe o mesmo ultimato dado aos outros Renegados: junte-se à Dama Sombria ou volte para a sepultura. P: Na missão "Uma surpresa especial", um Cavaleiro da Morte worgen descobre com Lorde Harford que eles eram servos de Arugal antes de morrerem e ressuscitarem. Mas como eles mantiveram a humanidade e inteligência sem beber da Água Ritual? R: Quando os jogadores cavaleiros da morte se alistam para servir o Lich Rei, suas mentes se inundam com sua vontade férrea. A mente de um worgen que não passou pelo ritual de purificação sob Tal’doren se vê numa constante batalha entre os instintos animais da maldição e a racionalidade da mente humana. Quase invariavelmente, a maldição domina a mente humana e transforma o worgen numa fera insana. Mas, com o controle exercido pelo Lich Rei, os instintos da maldição são expulsos, deixando apenas a mente lógica e humana a serviço do Flagelo. E com a vontade do Lich Rei afastada (como no caso dos Cavaleiros da Lâmina de Ébano na Capela Esperança da Luz), apenas a porção humana da mente permanece, dando ao worgen morto-vivo liberto o controle do seu destino. Similarmente, os Renegados descobriram que o Arquimago Arugal tinha acesso a encantamentos que permitiam que seus servos worgen favoritos (incluindo Lorde Harford) retivessem bastante da antiga inteligência humana. A origem desses encantamentos é um mistério até hoje, já que Arugal levou os segredos com ele para o túmulo. O preço do poder P: Por que o trono de Khaz Modan caiu nas mãos do clã Barbabronze, quando a família Sidermar ainda tinha descendentes? Foi essa uma das causas da Guerra dos Três Martelos? O clã Barbabronze usurpou o trono dos Sidermar? R: Embora a linhagem dos Sidermar estivesse diminuindo na época da morte de Modimus Sidermar, ela jamais chegou a se extinguir de todo, como prova a existência de Thargas e Hjalmar Sidermar, descendentes modernos dessa família. Modimus fizera um excelente papel aliviando as tensões entre os três clãs principais de Altaforja durante seu período como rei, embora tais tensões sempre borbulhassem sob a superfície do tecido social. Após a morte de Modimus e antes que seu filho mais velho pudesse ser coroado oficialmente, a guerra civil eclodiu entre os três clãs. Ninguém sabe quem deu o primeiro golpe: os anões Barbabronze e Malho Feroz culpam os Ferro Negro, enquanto os Ferro Negro culpam os Malho Feroz. Tudo o que sabemos é que os anões Barbabronze emergiram vitoriosos por possuírem o maior e mais bem equipado exército dos três clãs. Madoran Barbabronze, líder do clã Barbabronze, se tornou o governante da agora estilhaçada nação de Altaforja. Mas, devido aos vínculos estreitos de seu clã com a família Sidermar, ele ofereceu ao príncipe deposto e a seus descendentes um assento permanente no senado de Altaforja como gesto de reconciliação. P: Podemos saber mais sobre Garithos? De onde ele era? Ele obedecia às ordens de quem? Houve algum incidente significativo no passado dele que causasse seu ódio por raças não humanas? R: O grão-marechal Othmar Garithos era o filho único de um barão que governava as terras que mais tarde seriam conhecidas como Terras Pestilentas Orientais, fronteiriças a Quel’Thalas. Enquanto seu pai governava da cidade de Bosquenero, nas margens do lago de mesmo nome, Garithos entrou para o exército como cavaleiro durante a Segunda Guerra. Ele lutou em Quel’Thalas, defendendo o lar dos elfos contra os orcs invasores. Enquanto ele estava lá, um pequeno grupo de orcs se separou da força invasora principal e queimou sua cidade natal até o chão, matando todos os habitantes, apesar da defesa valente oferecida por seu pai. A família de Othmar pereceu cumprindo seu dever, defendendo os lares e vidas dos súditos. Ele culpou os elfos pela perda de sua cidade e família, acreditando que os elfos dividiram as forças da Aliança, enfraquecendo o que deveria ser o objetivo principal: a defesa da humanidade apenas. Após a morte do pai, Garithos recebeu seu título de nobreza e continuou a servir nos exércitos de Lordaeron. Na época do Expurgo de Lordaeron, ele havia chegado à patente de grão-marechal, tornando-se o oficial de maior patente da região, promovido não necessariamente por causa de suas próprias habilidades, mas pela reputação e título do pai. Separado da cadeia de comando, Garithos reuniu um pequeno exército de voluntários e civis alistados compulsoriamente e lhes deu a missão que ele achava que a Aliança sempre devia ter mantido: a preservação da humanidade acima de todo o resto. Apesar da natureza improvisada de suas tropas, outros estados o reconheceram como último remanescente do governo de Lordaeron e o mais forte senhor feudal da região. Assim, os oficiais de estados não humanos próximos, como Altaforja e Quel’Thalas, enviaram ajuda para ele, sem saber de suas políticas intolerantes. Pela Aliança P: Qual a história por trás do druidismo Guilneano e a existência de "bruxos-da-colheita"? Essa é uma prática nativa, desenvolvida por humanos? Eles a aprenderam com os elfos noturnos, mesmo antes da descoberta de Kalimdor pelos Reinos do Leste? R: No alvorecer da humanidade, muitas tribos humanas tinham sistemas de crença primitivos que incorporavam magia natural simples. No entanto, o aparecimento de religiões organizadas como a da Luz Sagrada e as fortes magias arcanas introduzidas pelos elfos superiores logo suplantaram tais tradições. Guilnéas, devido ao seu relativo isolamento, manteve um pouco de sua antiga cultura nos dias de hoje. Os líderes religiosos do que se chamava em Guilnéas "o costume antigo" se tornaram "bruxos-da-colheita" (pois tinham usado os poderes da natureza para aumentar a produção agrícola de Guilnéas depois do período de industrialização. Devido à presença de bruxos-da-colheita em sua cultura, quando os guilneanos aprenderam a respeito de druidas noctiélficos (embora em fontes de segunda, terceira e até de quarta mão), eles ficaram fascinados e começaram a chamar os bruxos-da-colheita de "druidas", embora isso estivesse longe de ser verdade, já que poucos guilneanos faziam ideia do que um druida era realmente! Bruxos-da-colheita tem um controle limitado da natureza, especialmente da flora, e seus poderes tem uma semelhança meramente fortuita com as habilidades mais básicas dos druidas. Bruxos-da-colheita que contraíram a maldição worgen (de origem druídica) descobriram que seus poderes tinham aumentado, e após o primeiro contato com os elfos noturnos, os bruxos-da-colheita amaldiçoados receberam convite para entrar para o Círculo Cenariano para estudar e treinar. P: Em Warcraft III: The Frozen Throne, Maiev Cantonegro menciona que os elfos noturnos já eliminaram várias raças no passado. Isso foi uma bravata, ou eles realmente travaram campanhas genocidas? R: Maiev pode não ser a pessoa mais equilibrada de Azeroth, mas ela entende o valor de intimidar os inimigos. Os elfos noturnos jamais eliminaram completamente qualquer outra espécie, embora tenham travado campanhas eficientes e brutais que estraçalharam as civilizações inimigas, como a Guerra dos Sátiros, em que dizimaram completamente qualquer liderança central articulada dos sátiros, forçando-os a viver em pequenos grupos até hoje. Pela Horda P: Como o brilho vil dos olhos dos elfos sangrentos se espalhou tanto? A Enciclopédia Warcraft sugere que Rommath teria ensinado apenas aos elfos sangrentos de Azeroth sobre como canalizar magia arcana, já que a maior parte da população ficaria "horrorizada" se soubesse a extensão do contato entre Kael e Illidan. R: O que há com os olhos sanguinélficos é similar ao que se passa com a pele verde dos orcs: bastou estar perto de fontes de magia vil para que os olhos dos elfos sangrentos ficassem verdes. Mesmo se você fosse o mais casto sacerdote, o mais aventureiro dos Andarilhos; se você fosse um elfo superior em Quel’Thalas ou Terralém após a Terceira Guerra, você estaria perto de energias vis, e seus olhos ficariam verdes. Assim como a cor da pele dos orcs, tal efeito demoraria muito para passar. Assim, a magia vil é um pouco como a radiação, que permeia uma área e penetra tudo na vizinhança. Tudo que estiver perto de uma fonte de magia vil mostra sinais de leve corrupção, mas isso acontece de forma mais visível nos elfos superiores e orcs. P: Como Cenarius vê a Horda? Considerando que o primeiro instinto de Cenarius ao ver orcs em sua floresta foi atacá-los, e que Cenarius foi morto pelo pai do chefe guerreiro atual, parece estranho que Cenarius e seus aliados sejam tão cordiais com a Horda e os orcs, particularmente em Hyjal. R:Apesar de já não ter bruxos em suas fileiras, os orcs da Horda de Thrall ainda carregavam a marca inconfundível da Legião Ardente em suas almas até o momento em que Grom Grito Infernal derrotou Mannoroth. Cenarius, um ser em sintonia com a natureza e capaz de detectar a menor corrupção, presumiu que os orcs do Vale Gris eram batedores da Legião. Ironicamente, isto fez com que o clã Brado de Guerra voltasse a servir Mannoroth e levou ao restabelecimento do vínculo deles com as fortes magias vis que os tinham vinculado à Legião antes. O espírito de Cenarius retornou ao Sonho Esmeralda após sua derrota, e lá ele pôde sentir os eventos da Batalha do Monte Hyjal. Cenarius viu os orcs defenderem Nordrassil ao lado dos elfos noturnos e humanos, e passou a respeitá-los. Ele percebeu que, apesar da mácula vil, eles eram aliados na luta contra a Legião e defensores da terra (destacando particularmente a vitória do pai de Garrosh sobre seu antigo algoz), portanto, quando ele e a Horda voltaram a Hyjal para defender a Árvore do Mundo novamente, Cenarius viu os orcs e seus aliados sob uma nova luz. Lealdades divididas P: Os Bandidos Errantes de Tanaris e os humanos nômades de Uldum são nativos da região ou eles vieram de Kalimdor durante o período da Terceira Guerra? Caso a resposta seja a última opção, por que as sociedades deles mudaram tanto no pouco tempo passado entre aquela época e WoW? R: Os Bandidos Errantes descendem de um pequeno bando de piratas humanos que chegaram em Kalimdor pouco após estas terras serem descobertas pelos povos dos Reinos do Leste. Quando os piratas dos Mares do Sul chegaram e começaram a competir, os Bandidos Errantes ficaram praticamente ilhados em Tanaris, após o roubo dos poucos navios que tinham. Eles adotaram uma nova vida como bandidos e começaram a saquear colônias goblínicas ricas e capturar poços de água preciosa. Após a falha do dispositivo de camuflagem de Uldum, alguns bandidos se desligaram dos Bandidos errantes para saquear os tesouros dos titãs. P: O Novo Conselho de Tirisfal disse na história em quadrinhos que eles planejavam investigar Cho’gall e o Martelo do Crepúsculo. No entanto, no próprio Cataclismo e no Bastião do Crepúsculo especificamente, o Novo Conselho de Tirisfal não está em parte alguma. O que andam fazendo seus membros, como por exemplo Meryl Tempestade de Fogo ou Med’an? R:A maior parte dos membros do Novo Conselho de Tirisfal se dispersou, já que não se tratava da ordem secreta e estrita que o Conselho original era. Reghar Fúria da Terra é um membro da Harmonia Telúrica e compatriota de Thrall. O vindicante Maraad retornou a Exodar e ajudou a esmagar um conflito causado por indivíduos procurando abrigo. O sumo sacerdote Rohan voltou a Altaforja, ajudando o príncipe Anduin Wrynn de Ventobravo a lidar com as consequências do Cataclismo, e também ajudou a resolver a curta crise sucessória durante a ocupação da cidade pelos Ferro Negro. Hamuul Runa Totem se juntou ao Círculo Cenariano no combate às forças elementais do fogo de Ragnaros e do Martelo do Crepúsculo, que invadiam o Monte Hyjal. Broll Mantursino ficou em Darnassus, assumindo temporariamente os deveres de Malfurion na supervisão de grupos de batedores druidas enquanto ele ajudava Tyrande na luta em Feralas. As recentes aventuras de Jaina Proudmore depois de seu período no Novo Conselho de Tirisfal podem ser lidas no romance Marés da Guerra, de Christie Golden. Meryl Tempestavil, embora não faça parte do novo Conselho, tem sido visto em várias bibliotecas ancestrais pesquisando tomos antigos em busca de informações sobre como vincular, aprisionar e banir demônios, na esperança de encontrar uma prisão permanente para Kathra’natir, o senhor do medo que o possui. E quanto ao singularíssimo Med’an, ninguém mais o viu depois do retorno de Maraad a Exodar, o que fez muitos acreditarem que ele tenha viajado para um mundo ou plano astral novo para continuar seu treinamento. P: Por que Tol Barad é aparentemente o lar de uma população de taurens? R: A localização da ilha de Tol Barad e a falta de policiamento devido ao colapso de vários estados da Aliança durante os eventos da Terceira Guerra tornaram o local um chamariz para piratas. A cidade de Ferrúgera, que abrigava a maior parte dos funcionários da prisão vizinha, foi abandonada quando todos foram chamados de volta para Stromgarde para lidar com as catástrofes. A cidade foi reformada por um grupo pirata e transformada em base a partir de onde eles poderiam atacar as cidades de comércio rico ao longo das costas da Baía de Baradin. Ao longo dos anos, alguns piratas viajaram até Kalimdor e recrutaram ou forçaram vários taurens a entrar em suas fileiras, taurens que depois iriam fazer de Ferrúgera seu lar, assim como seus companheiros de bordo.Rhastion54 22 set
14 set Pergunte à Equipe Criativa (CDev)! Como eu expliquei no tópico sobre a 4ª rodada do Ask the CDev ( http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/12673099773 ), a Blizzard mudou o formato e não coleta mais as perguntas através do fórum. Por isso o intuito desse tópico é para que vocês façam perguntas sobre a lore que atualmente NÃO POSSUEM RESPOSTA. O tópico vai ficar aberto por um mês, e ao fim desse período eu vou selecionar as melhores perguntas e mandar para a Equipe Criativa. Não há nenhuma garantia que elas serão respondidas, mas existe uma chance que algumas delas apareçam na próxima rodada do Ask the CDev, então se você tem alguma dúvida quanto à lore que adoraria ver sendo respondida, essa é a hora!Panon22 14 set
12 set Resumo da história de WarCraft Pessoal, como muitos sabem eu estou escrevendo um resumo da história do WarCraft desde o inicio do mundo até os tempos atuais... Eu dividi ele em 2 volumes, o primeiro vai do inicio do mundo até o final do WC III (incluindo todos os acontecimentos importantes cronologicamente situados nesse periodo). Eu já "terminei" ele, mas claro que ele ainda está longe de estar perfeito e completo, e eu pretendo fazer uma segunda edição dele no futuro (terei que incluir toda a lore nova da Pandaria por exemplo). Já o segundo volume eu pretendo começar a escrever ano que vem. Vocês podem baixar o Volume 1 no seguinte link: https://www.dropbox.com/sh/jgttxuyh70c5q9r/AAAHA5DIXmn80TkofRlN6j5ja?dl=0 PS: Conforme eu for escrevendo os capitulos do Volume 2, eu postarei eles ali no site.Panon214 12 set
16 ago O Grande Presente de Pandária! 1. Introdução A expansão atual, Mists of Pandária, está chegando ao fim... Mas o que ela nos trouxe? Quais são as mensagens por trás de toda a diversão que ela nos proporcionou? O que encontrar no coração dessa história que muitos julgam um filler em World of Warcraft? Neste tópico irei viajar um pouco pela lore de Pandária e refletir sobre muitos aspectos peculiares nela, e que, querendo ou não, possuem muitas referências com nosso meio. Assim, relacionarei cada uma das raças com as culturas presentes no mundo atualmente e narrarei, também, as histórias de nosso amigo Andarilho das Lendas Cho para que os contos fiquem registrados aqui. Dividirei o tópico em etapas para a leitura ficar mais seletiva e menos chata. Espero que gostem! 2. Origens da Expansão, os “Shas” e o Imperador Shaohao É inegável que a História de Pandária é baseada nas culturas orientais de “nosso mundo” e que cada uma das raças faz referência à um dos povos presentes aqui. Desde os Mogus até os Yaungol, podemos observar pedacinhos e fragmentos de cada cultura oriental bem como os principais ensinamentos deles aos habitantes de Azeroth posteriormente. Todos sabemos que as lições mais importantes que os povos orientais trouxeram e trazem até hoje, é a eterna busca pela paz e harmonia consigo e com o meio, e é isso que vemos o tempo inteiro em Pandária: uma busca por harmonia travestida nas constantes lutas com os Shas, que são entidades que se manifestam a partir das fraquezas naturais do ser humano. Estes seres representam tudo aquilo que é negativo em nossa vida; coisas que nos puxam para baixo, por isso há lições valiosas que podemos tirar ao derrotar cada um dos Shas. De acordo com a Lore, quando os Titãs trouxeram ordem para Azeroth, eles mataram um Old God de sete cabeças chamado Y’Shaarj, porém, em seu terrível último suspiro, Y’Shaarj amaldiçoou Pandária com a praga dos Shas e daí surgiram os seus sete aspectos. - Sha da Raiva - Sha do Desespero - Sha da Dúvida - Sha do Medo - Sha do Ódio - Sha da Violência - Sha do Orgulho Cada um dos aspectos assolou o continente até que o Imperador Shaohao, o último imperador de Pandária, aprendeu a superá-los e transformou seus fardos em dádivas. Ele, então, protegeu seu povo da cisão e da invasão da legião ardente envolvendo Pandária por uma bruma e rompendo com o resto de Azeroth até que seu povo alcançasse a plenitude, como ele. Os maravilhosos contos dos “Fardos de Shaohao” podem ser vistos pelo seguinte link: https://www.youtube.com/watch?v=BuiKdotqrdw O Andarilho das Lendas Cho, como todo o Pandaren, ainda venera a história de seu maior imperador: “... o que ele fez há dez mil anos ainda ressoa até hoje. Nós sabemos que ele purgou as próprias dúvidas na floresta de jade. Que ele se purificou do desespero na Selva de Krasarang. Que ele superou o medo nas Estepes de Taolong. E que ele derrotou a ira, o ódio e a violência no alto das montanhas Kun-Lai. Isto é sabido. E há templos marcando cada um destes locais sagrados. Mas eu quero que você se imagine neste mesmo vale no dia que ele voltou de sua jornada. Imagine estar ali quando os portões se abriram pra ele. Na época nosso imperador já era uma criatura de pura luz desprovida de dúvida, de medo, ou de ódio. Dizem que todas as árvores do vale floresceram quando ele entrou, e continuam a florescer até hoje.”Demétra57 16 ago
22 abr 2016 Linha do Tempo - Guerras Gente, comprei o livro "World of Warcraft: Ultimate Visual Guide", e lá tem uma coisa muito útil para a galera que quebra a cabeça com os eventos do jogo... Mas, pra manter o interesse, essa é a única informação que consta no livro e que eu vou passar no fórum! A linha do tempo tem como referência a primeira guerra (Warcraft I), e não diz a data de todas as guerras, então algumas continuam na especulação: Ano ~ -25.000: Fuga dos Eredar (Draenei) de Argus: Acuados pela incursão de Sargeras em Argus e pela corrupção de Kil'Jaeden e Archimonde, Velen se viu obrigado a fugir do planeta natal. Ele ouviu um Naaru (K'ure), e reuniu outros Eredares que pensavam da mesma maneira, e fugiu numa nave, hoje conhecida como Oshu'gun. Ano -10.000: Guerra dos Anciãos: O uso de magia dos Elfos Noturnos chamou a atenção de Sargeras. A guerra irrompe entre os Elfos Noturnos e a Legião Ardente. A Nascente da Eternidade é implodida, causando a Grande Cisão, dividindo o continente de Kalimdor em quatro. A Árvore do Mundo Nordrassil é criada. Ano -6.800: Fundação de Quel'Thalas: Os magos Altaneiros são banidos de Kalimdor após continuarem a usar magia proibida (arcana). Esses Elfos Noturnos exilados chegam à costa dos Renos do Leste, se transformando em High Elves*. O reino de Quel'Thalas foi fundado, e usando um vidro com água da Nascente da Eternidade original, se cria a Nascente do Sol. Ano -2.800: As Guerras Troll: Os Elfos Thalassianos lutam uma batalha brutal contra a tribo Amani. As tribos humanas se juntam, formando a grande nação de Arathor. Encontrando a derrota certa, os Elfos se aliam aos Humanos para combater a ameaça Troll, em troca ensinando os humanos os caminhos da magia. A tribo Amani é derrotada. Ano -230: Guerra dos Três Martelos: Nos picos montanhosos de Khaz Modan, o alto rei anão Modimus Anvilmar morre, causando uma guerra civil entre os três clãs enânicos: Barbabronze, Martelo Feroz, e Ferronegro. O cla Barbabronze sai vitorioso e toma controle da capital, Altaforja. Ano 0: A Primeira Guerra (Warcraft I): Sargeras ataca Azeroth usando os Orcs Fel originários de Draenor. Os Orcs saem aos montes pelo Portal Negro, que liga Azeroth à Draenor. Os Orcs deixam um rastro de destruição. Ano 5: A Queda de Ventobravo: O reino de Ventobravo não consegue conter a Horda. O rei Llane Wrynn é assassinado, e a capital de Ventobravo é destruída. Os sobreviventes, incluindo o jovem príncipe Varian Wrynn e o Sir Anduin Lothar, fogem para o norte, para o reino de Lordaeron. Lothar fala à Terenas Menethil II (rei de Lordaeron) sobre a queda de Ventobravo, e o imbatível ataque da Horda. Assim, Terenas une os sete reinos humanos, e mais tarde os Anões, os Gnomos e os High Elves*, formando a grande Aliança de Lordaeron, a fim de combater as forças da sanguinária Horda. Ano 6: A Segunda Guerra (Warcraft II): Depois de um combate brutal contra a Horda, a Aliança sai vitoriosa nas Montanhas Rocha Negra. Anduin Lothar é morto pelo Chefe Guerreiro Orgrim Martelo da Perdição. General Turalyon lidera as forças da Aliança após a morte de Lothar, e finaliza as forças da Horda remanescentes. Os Orcs sobreviventes foram encurralados e postos em campos de internos (internship camps), e o Portal Negro é destruído.Grenlokk53 22 abr 2016
17 mai 2014 Pergunte à CDev - Respostas da 4ª Rodada Alguns dias atrás saíram as respostas da 4ª rodada do "Pergunte à Equipe Criativa", ou "Ask the CDev". Essa é uma das maiores fontes de lore, e apesar das perguntas dessa vez terem sido meio fracas vale a leitura: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/12405830492 Para quem não entende inglês muito bem, eu traduzi o texto do Loreology no meu site (http://www.azeroth.com.br/boatos/4-ask-the-cdev) e agradeceria se você deixassem seu feedback por lá. Mas para a conveniência de todos, estou também postando aqui as respostas: ... Além disso como o pessoal aqui do Brasil não teve a oportunidade de enviar as suas perguntas dessa vez (especialmente quem não domina o inglês), eu estou abrindo o seguinte tópico: http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/12673329712 Ele vai ficar aberto por 1 mês, e durante esse período o pessoal deve enviar as suas perguntas em relação à lore e que não tenham resposta atualmente. Depois disso eu irei selecionar as melhores e encaminhar para o Loreology, para que QUEM SABE elas apareçam na próxima rodada (eles recebem dezenas de perguntas, mas fazem uma triagem e escolhem apenas algumas para responder).Panon3 17 mai 2014
1 nov 2011 Regras do Fórum - Leia Bem-vindo ao fórum de História de World of Warcraft! O fórum está aqui para fornecer um ambiente amigável, onde todos possam discutir a história de World of Warcraft com outros jogadores. Os fóruns da comunidade funcionam melhor quando todos os participantes tratam seus semelhantes com respeito e cordialidade. Portanto, pedimos que você tire um minuto de seu tempo para ler o Código de Conduta do Fórum antes de postar. Código de Conduta - http://us.battle.net/pt/community/conduct Orientações - http://us.battle.net/d3/pt/forum/topic/3077957830#2 Notas Importantes Pesquisa A nova função de pesquisa no topo do site da comunidade de World of Warcraft é extremamente eficiente e robusta. Antes de criar seu tópico no fórum, certifique-se de usar esta função para procurar tópicos, mensagens ou páginas que podem conter a resposta que precisa. A criação de um novo tópico sobre um assunto já existente provavelmente resultará na exclusão do mesmo. Caso persista na criação de tópicos já existentes, é possível que seus privilégios de postagem sejam suspensos por "spam". Função de Avaliação O novo sistema de avaliação pode ser usado para promover o debate positivo e rebaixar mensagens inúteis ou até mesmo a relatar mensagens que violem o Código de Conduta do Fórum. Ao colocar a seta do mouse sobre uma mensagem, serão exibidos dois ícones: um com o polegar para cima (Curtir) e outro com o polegar para baixo (Não Curtir). Ao clicar no ícone de polegar para baixo você terá algumas opções. "Não curtir" avaliará o comentário de forma negativa. Se muitas pessoas não curtirem uma mensagem, a mesma ficará com as cores ofuscadas. Caso mais pessoas continuarem avaliando negativamente a mensagem, a mesma ficará oculta. Você também pode relatar uma mensagem por "trolagem" ou "spam" utilizando a função "relatar" e preenchendo uma descrição mais abrangente da violação. Note que você pode avaliar cada mensagem apenas uma vez. Use essa ferramenta de forma sábia e ajude a promover um ambiente positivo e útil no fórum.Rhastion1 1 nov 2011
1h Top5 Raids ( construção conjunta) Bom dia á todos. Este tópico tem por objetivo decidir quais seriam as raids mais difíceis, tendo por base critérios de lore. Essa discussão vai se embasar em certos critérios : 1º: nível de poder do Boss final em lore. 2º: nível de poder de outros Bosses do raid(em lore). 3º: tipos de soldados presentes no Raid. 4º: a fortaleza ( caso haja) onde a raid se passa. O quão difícil é invadi-la . 5º:Outros elementos presentes no raid , tais como participação de npc's nas lutas, e daí por diante. Essa é uma construção conjunta, e só definiremos um top 5 depois de extensa deliberação. Brainstorming: Ulduar; Ice Crown Cidadel; Forte subterrâneo; vale das mágoas eternas; os portões da retaliação; Trono do Trovão; a batalha do Monte Hyjal; a batalha da hora do crepúsculo; olho da eternidade; terras do fogo; Fortaleza de Sulfuron; Hellfire Cidadel; Terraço da primavera eterna ; as ruínas de An'quiraj; o templo de An'quiraj; galerias Mogu'shan; o coração do medo; Naxxaramas; o trono dos quatro ventos; covil/ descanso do asa negra; templo negro ; bastião do crepúsculo; covil de Magtheridon; o olho; provação da bravura; Emerald nightmare; Nighthold... Obs: algumas raids foram divididas em estratos, ou somadas. Mais para a frente, falarei de 5 raids em especial. Sintam-se à vontade para fazer seus próprios brainstorming.Fasttloc22 1h
5h Taurens Sacerdotes eu tentei fazer o post mas acho que bugo de novo AAAAAAA enfim a minha duvida é simples eu queria saber qual é ''facção'' dos sacerdotes taurens para ler sobre a lore ver qual ''spec'' eles se encaixam mais como na epoca do war2/3 o punho de prata era composta por palas e priests presumi que os sacerdotes taurens tbm são sunwalkers mas gostaria da informação correta obrigado desde jáFelnelson17 5h
1d Protetores da Criação Bom, ultimamente me surgiu uma duvida. Nós sabemos que assim que os titãs lutaram por Azeroth e acabaram com o reinado dos Old Gods, eles criaram protetores, e deram poderes aos aspectos para o mesmo propósito, proteger o planeta. Também sabemos que o Panteão ia de planeta em planeta para levar ordem e deixar o planeta salvo. Então aí me surge minha duvida, em algum lugar já foi citado quem são e o que aconteceu com outros destes protetores? Pois sabemos que eles eram muito poderosos, se tiverem poderes comparados ao dos Aspectos (até por que os aspectos possuem poderes comparados a seres como Kil'jaeden ou Arquimonde). Em algum lugar tem alguma citação isso?Andruíl5 1d
2d Outros mundos? Antes de tudo, perdoe-me o sumiço. Este tópico é para levantar uma questão sobre novos planetas no WoW. Ignorando o elemento de Argus no patch 7.3, vocês imaginam a possibilidade de irmos à outros mundos como Xoroth? Ou até mesmo a possibilidade de existirem algum planeta que originou os titãs do Panteão (com exceção do Aman'Thul)?Anielor69 2d
6d Sobre a reprodução dragônica Tá, já sabemos que os dragões perderam essa capacidade quando os Aspectos sacrificaram seu poder. Mas foi dito que eles não poderiam mais POR OVOS. Isso me deixou com uma dúvida: Se um dragão/dragonesa, em sua FORMA MORTAL, fizer amorzinho com um/uma humanoide mortal, eles poderiam ter crias?Korm33 6d
16 mai Sistemática de estudos da lore. Esse tópico tem a intenção de discutir sistemas de estudos do lore. Cada um de nós tem suas próprias formas de estudar certos fenômenos do história de Azeroth, tais como as expansões, e os níveis de poder de personagens. Gostaria que pudéssemos compartilhar isso uns com os outros. Motivação: nos últimos tempos, eu, Anielor, Kyofu, Bomyz e Cau entramos em atrito sobre certos quesitos relacionados à cronologia do jogo, bem como classificação de poder de certos personagens. Acho que seria interessante que expuséssemos nossos critérios ( em linhas gerais), para que pudéssemos decidir quais são mais eficientes: Meu sistema: Parte um/comparação de poder entre personagens: primeiro, vou estabelecimento que não vejo a divisão dungeon/raid/chain como uma base válida para medir o poder de personagens. Por exemplo, ambos Y'sera e Murmúrio são mais poderosos que Ilidan ( mesmo Y'sera não sendo mais um aspecto), e , ainda assim, não são bosses de raid. Nesse aspecto, prefiro me valer de feitos, habilidades e magias conhecidas por cada personagem, bem como comparações feitas por outros personagens como base de comparação. O Chronicles é a lei , e nenhuma conclusão pode contradize-lo . Também excluo comparações baseadas no nível ou iten level no qual um Boss foi enfrentando em relação á outro, pois isso são elementos exclusivamente do game play. Continuarei minha sistemática depois.Fasttloc4 16 mai
16 mai Era deathwing um stalker?(Nekro) sei q esse tópico está relacionado a um assunto acabado á 4 anos e três expansões, mas, devido a uma teoria q estou desenvolvendo sobre o fim de Legion e de WoW, gostaria d ouvir a opinião da comunidade nesse tópico. Antes d mais nada, observem q apesar d no guerra dos anciãos, os old goda terem prometido ao Deathwing um mundo onde ele governaria como um deus, e onde teria Y'sera e Alextrasza como suas consortes, no conto de introdução de aurora dos aspectos, o dragão negro declarou que sua real motivação ( assim ele acreditava) era uma vingança contra os titãs por o terem feito imortal é o amaldiçoado com o peso do mundo ( literalmente ), sendo essa primeira promessa ( podemos concluir) um extra. Porém, desde d sua introdução no Warcraft , deathwing tem demonstrado uma obsessão com a Alextrasza . Poderia ter sequestrado qualquer um dos aspectos para produzir ovos em grim-batol ( ou até todos os 4) mas sequestrou somente ela. Já em Cata , claramente estava perseguindo a líder da revoada vermelha e observando d perto ela e seus oficiais ( foi por isso q apareceu imediatamente após ser convocado pela mãe da vida para uma luta, e também por isso sabia da missão secreta de Rheastrasza para purificar um dragão negro bebe, e chegou quase imediatamente para matá-la após o ataque dos dragões negros em ermos). Além disso, a ninhada q Neotharion sequestrou , torturou e corrompeu para o ataque ao templo do repouso das serpes é uma ninhada vermelha. Mais do q isso, deathwing era um vilão q usava a tortura como ameaça para seus subordinados, mas , como a morte do Arygos mostra, em geral, eram mortes q mesmo quando dolorosas, eram rápidas( a temida tortura ficava só na ameaça mesmo). Diferentemente do filho Nefarian, ou de seu colega Malygos , o aspecto da morte não demonstrava muita sadicidade , preferindo evitar tortura e , quando decidia ultilisa-lá , fazê-lo por meio de outros.( oq não o torna menos mal). Ainda assim, o DW despensou um tratamento bem brutal para a Alex e sua revoada durante o war2 e o Cata. O engraçado é q ele mal menciona qualquer um dos outros aspectos durante o cataclismo, no máximo tentando colocar um aliado seu ( Arygos) no topo da azul ( mas essa também não era uma de suas prioridades, e no fim, eles conseguiram reanimar o Cromatus com a Iris focalizadora, sendo o aspecto azul aliado ou não). Das outras tecladas ele mal se lembrou. Quero saber qual a opinião da comunidade sobre o porquê e sobre a natureza dessa obsessão do deathwing com a Alextrasza. Desde de já, agradeço as respostas q obtiver.Fasttloc12 16 mai
13 mai Monges Significantes na Lore? Uma classe que pelo que já conheci da lore, não tem personagens muito importante na lore que não sejam pandares Existe alum(ns) monje(s) importante na lore que não seja pandarem? Vale em qualquer época.Huldoren13 13 mai
13 mai GM responde perguntas sobre lore recentemente, ou não tão recentemente, surgiu um "blue post" de um GM do wow, em resposta a um ticket da Galera da area de historia do WoW americano, onde eles perguntavam sobre alguns pontos na lore, e ele respondeu As perguntas foram: Q- Quem lidera os Lança negra com a morte de Vol'jin? R- Rokhan tomou a liderança não oficialmente Q- Como os outros lideres Reagem a Sylvanas como Warchief? R- Lor'themar é o único que aparenta estar parcialmente suportando ela, nem mesmo Gallywix é um grande fã Q- Que tipo de acordo Sylvanas fez com Helya? R- Infelizmente não posso revelar isso Q- Quão velhos são os elfos noturnos de Wota ( war of the ancients) exatamente? (Illidan Malfurion, Tyrande, Maiev, shandirs, Jarod) R- Nós não temos os numeros exatos, mas os Elfos tendem a eprder a conta depois de algumas centenas de anos Q- De quem são as ordens valorizadas primeiro, Anduin ou Genn? R- Anduin é o Rei da Aliança , então suas ordens são postas sempre, a frente as de Genn, mas os worgens nunca são desconsiderados Q- o TGC do world of warcraft (Trading card Game) é considerado canon? não o heartstone? R- Sim, TGC artwork é considerada Canon Q- Alto botanista Freywinn é Considerado um druid real? R- Sim, mas ele usou magia arcana pra chegar ai Q- É possível os mortos-vivos ficarem bêbados, ou mesmo sentir gosto das coisas? R- Alguns podem, outros não Q- Expectativa de vida de um troll? R- por volta de 250 anos Depois ele fecha o ticket dizendo que pode fica em problemas se continuar respondendo as perguntas sobre lore Vale ressaltar que como é um GM não necessariamente tudo estará 100% correto, e pode mudar com o tempo Link do ticket pra wuem quiser ver https://hydra-media.cursecdn.com/wow.gamepedia.com/a/a1/GM_lore_ticket.jpg?version=c3136b66b916ce68ecd5b8194545c0a2Bömiz47 13 mai
12 mai O senhor de Argus? Bom dia para todos. Recentemente, eu estava discutindo com o Kronar sobre quem era o líder dos dreadlords, e qual era o posto do Balnazaar. Para resumo de conversa eu estava usando uma fonte que era do Alfa, mas era a única que dizia algo sobre a atual hierarquia da BL. Ao fim da discussão, concordei com ele que era difícil se basear em uma fonte que aparentemente nem chegou ao Beta. Porém, a questão permanece: se o Gul'dan2( grande herói da legião, que abriu a tumba de Sargeras) e o Kil'jaeden ( grão-mestre da cruzada ardente[ divisão de invasão da BL]) estão mortos, e de outros pesos pesados, como o Manoroth, Arquimonde e Malquezaar, não se tem notícia, quem então vai comandar as forças da legião em seu QG? Ps: sei que geralmente trago alguma teoria para começar esses tópicos, mas , dessa vez, realmente não tenho ideia.Fasttloc109 12 mai
12 mai O espectro de Deathwing. Olá, essa é parte de uma teoria na qual venho trabalhando sobre o futuro do WoW. É meio maluca, e não acho que vá se concretizar, mas , aqui vai: Introdução: na minha opinião, a morte do Deathwing não convenceu muito, sendo que ele mal morre, já começa o vídeo de encerramento da expansão. Não lembro se ele fala algo antes de morrer ou não, mas se fala, foi algo fraco. Claro, que não é todo mundo que pode ter uma morte como a da Y'sera, mas as mortes do Malygos e do Murozond também foram mais convincentes , e com frases finais mais interessantes . O negócio é que o Deathwing era um dos vilões mais antigos do Warcraft, mas a Blizz falhou miseravelmente em trazê-lo para o WoW, ao ponto de que ele virou um personagem secundário na própria expansão.Detalhe é que, em todas as raids que tiveram vídeo de encerramento, Dragon-soul foi a única na qual o boss final da raid não apareceu no vídeo. Eu acho que seria interessante se eles fossem capazes de trazer o Neotharion de alguma forma interessante no Legion, para que os jogadores que entraram do war3 para a frente tivessem mais interesse e respeito por esse pioneiro dos vilões da Blizz( da época em que a lore dos jogos Warcraft ainda era contada só nos livros). Ponto de partida: a primeira vez que a possibilidade de o Deathwing não estar totalmente morto me veio à mente, foi no vídeo final de Dragon-soul, quando o Thrall diz" será mesmo que esse é o fim?", como se não tivesse certeza da morte do aspecto da morte. Porém, até Legion, não via como encaixar ele no enredo. O Espectro: está claro que não á meio de o corpo do demônio dragoniano voltar à vida, visto que esse foi quase totalmente destruído, o pouco que sobrou foi exposto em Orgrimar e Stormwind. Porém, muitos se esquecem que, após começar a usar o poder do void ( concedido a ele pelos old-gods), Deathwing estudou técnicas avançadas de necromancia, que utilizou para ressuscitar Sinestra e Nefarian. Como todos sabem, necromantes poderosos( os assim chamados Lichs), são capazes de víncular suas almas aos " relicários"( se me lembro corretamente, esse é o nome), mantendo-se ligados ao mundo mortal, mesmo após a morte. Neotharion seria capaz de fazer tal magia necrótica. Por que Deathwing teria um relicário? O Neotharion passou milênios planejando a sua vingança contra os titãs , pensando em todos os jeitos possíveis de causar a hora do crepúsculo, e , inclusive, em o que fazer se ficasse claro que os old-gods iam fracassar. Enganou e manipulou inúmeras pessoas, ao ponto que só não é chamado de " o enganador", por que o Kil'jaeden já tem esse título. A maior parte dos planos de dominação mundial e retorno do império negro foram elaborados por ele ( os deuses antigos preferiam corromper outros para planejar por eles , só planejando diretamente suas fugas das prisões) . Eu acho difícil de acreditar que ele não consideraria a possibilidade de ser derrotado. Sim, ele planejava morrer ( inclusive, em um dos futuros alternativos no qual vence, ordena a Cromatus que o mate.), mas só depois da vitória assegurada. Faz sentido que ele tivesse alguma carta na manga, caso fosse morto sem alcançar seu objetivo: é aí que o relicário entra. Como ele apareceria em Legion? Assumindo que ele é um espectro vinculado a seu relicário agora, não seria estranho que ele tentasse obter um corpo, para depois libertar N'zoth. Como Il'gynoth nos disse , o " senhor dos corvos " vai usar os pilares da criação para " abrir o caminho do mestre ". Assumem que o " senhor dos corvos ", seria o Odyn ou o Hadgar. Apesar de o Odyn ser um personagem controverso, não acho que ele esteja trabalhando para o N'zoth, e , no caso do Hadgar, ainda menos. Faria todo o sentido, partindo dessa teoria, que o Deathwing possuísse esse " senhor dos corvos ", usasse sua posição nos exércitos da queda da Legião para chegar aos pilares, e os utilizasse para libertar seu aliado de longa data, o temível N'zoth. Obrigado pela atenção.Fasttloc19 12 mai
12 mai Sobre os Lideres... Bom dia pessoal! Gostaria de deixar aqui a minha, e também pedir a opinião de vocês sobre cada um dos lideres raciais atuais. Na minha opinião: Anduin: Estou gostando muito do desenvolvimento do jovem Rei, o fato da historia estar transformando ele de um menino para um homem. Acredito que para que esse arco de transformação dele termine bem ele precisa atuar agora ativamente na costa partida. Sei que é complicado ficar sem um Rei em Stormwind, mas como um campeão da Luz ele precisa estar na costa. Conselho dos Três Martelos e Gelbin Mekkatorque: Gostaria de ver mais dos anões nessa expansão. Sou muito fã deles, da lore dos anões, e acredito que com certeza pelo menos um deles estaria junto as linhas de frente (eu aposto que seria o Muradin), então falta um pouco de atenção à eles. Já Gelbin eu gostei, ja conheço que não pode aprofundar todos os personagens grandemente, então curti a participação dele. Malfurion e Tyrande: Eu curto bastante a relação dos dois, já que no wow não temos muitos casais assim. Acredito que teve alguns momentos chatos em algumas quests, mas ainda estou curtindo. Genn e Velen: Eu gostei muito, MUITO de eles terem sido colocados como conselheiros e mentores de Anduin. Com Varian nós viamos um rei que tinha certeza nas decisões, que, por mais que consultasse seus conselheiros, ele ainda tomava todas as decisões com certeza, aceitando as responsabilidades de cada decisão. Já com o Anduin não é assim, então ele precisa de conselheiros e, por ser bem jovem, ainda precisa de mentores. E o Genn junto com o Velen estão fazendo um excelente trabalho. E também os mesmos estão com um bom desenvolvimento pessoal de suas historias. Sylvanas: Ainda não sei muito do que a Rainha dos Renegados deseja fazer. É nitido que ela deseja imortalidade, pra ela e pro povo dela, mas agora como Chefe-Guerreira falta algo nela que tinha nos outros, que era o amor e fidelidade com a Horda. Saurfang e Rokhan: Achei a melhor escolha para liderar os Orcs. Saurfang é um excelente guerreiro, é fiel, honrado, mantém os costumes orquicos. Acho que desde que Thrall saiu da Horda logo após LK, era ele quem devia ter assumido o mando de Chefe- Guerreiro. Já Rokhan, sei que ele é o atual lider dos Trolls, pelo menos temporariamente, mas não o conheço muito. Gostaria que ele recebesse algum destaque também, para que possamos conhece-lo melhor. Baine: Aqui está minha maior insatisfação. Baine é um dos meus personagens favoritos, em todos os livros do WoW ele é muito bem explorado, todas as qualidades e defeitos, seus pensamentos, medos, sua coragem, honra, determinação de proteger seus povo e tudo mais. Aí chega na lore ingame e ele é sempre COMPLETAMENTE negligenciado (ainda não fiz todas as quest lines das ilhas partidas pela Horda, então me desculpem se ele apareceu e eu não vi). Pô não consigo entender por que continuam a deixar ele de lado ingame. Gallywix e Lor'themar: Bom, não tenho muito o que falar deles. Gostaria de mais desenvolvimento com o Lor'themar, gosto um pouco dele, embora vi em alguns fórum muitos achando ele bastante covarde e tudo mais. Quanto ao Gallywix é o mesmo de sempre, poderia ter sido colocado como alivio comico em algum momento, gostaria de ver.Andruíl59 12 mai
11 mai Sistemática de estudos do lore. Esse tópico tem a intenção de discutir sistemas de estudos do lore. Cada um de nós tem suas próprias formas de estudar certos fenômenos do história de Azeroth, tais como as expansões, e os níveis de poder de personagens. Gostaria que pudéssemos compartilhar isso uns com os outros. Motivação: nos últimos tempos, eu, Anielor, Kyofu, Bomyz e Cau entramos em atrito sobre certos quesitos relacionados à cronologia do jogo, bem como classificação de poder de certos personagens. Acho que seria interessante que expuséssemos nossos critérios ( em linhas gerais), para que pudéssemos decidir quais são mais eficientes: Meu sistema: Parte um/comparação de poder entre personagens: primeiro, vou estabelecimento que não vejo a divisão dungeon/raid/chain como uma base válida para medir o poder de personagens. Por exemplo, ambos Y'sera e Murmúrio são mais poderosos que Ilidan ( mesmo Y'sera não sendo mais um aspecto), e , ainda assim, não são bosses de raid. Nesse aspecto, prefiro me valer de feitos, habilidades e magias conhecidas por cada personagem, bem como comparações feitas por outros personagens como base de comparação. O Chronicles é a lei , e nenhuma conclusão pode contradize-lo . Também excluo comparações baseadas no nível ou iten level no qual um Boss foi enfrentando em relação á outro, pois isso são elementos exclusivamente do game play. Continuarei minha sistemática depois.Fasttloc0 11 mai
11 mai Xe'ra/Void lords ( teoria dupla) Primeiro, uma especulação sobre os void lords: acredito que os old-gods que vimos até agora não sejam os Y'shaarj, Yog'saron, C'thun e N'zoth reais, mas apenas os avatares de void lords de mesmo nome. Meus motivos são: 1º: durante a luta do "star ", em nighthold, ele declara que os old-gods " as criaturas que devorarão o futuro que tão futilmente lutamos para proteger " são " avatares da inexistência " , que seria representada pelos void lords. Pensando no sentido tradicional de avatar, isso indica que os old-gods são " personagens de jogo " ou " instrumentos de void lords específicos . Aquele grande feitiço que os void lords teriam realizado no passado serviu para criar esses avatares e liga-los à vontade de seus respectivos void lords, segundo essa teoria. 2º: um artefato de arqueologia do WotLK( não lembro qual ) diz que a cabra negra de 7 olhos nos observava do outro lado da janela. Hoje sabemos que essa frase se referia ao Y'shaarj, que estaria nos observando do void. É aí que está: ele só poderia estar nos observando do void se fosse algo além de um simples deus antigo( pois estes estão vinculados ao plano material). Se isso estiver certo, isso pouparia à Blizz o trabalho de criar novos vilões, pois utilizaria vilões já conhecidos e queridos da comunidade. Continua depois, com a teoria sobre a Xe'ra.Fasttloc28 11 mai
10 mai Ilidan é capaz de nos liderar? Ésse é o tópico irmão de outro que vou criar daqui a alguns dias para discutir as motivações da Xe'ra. Minha proposta aqui não é discutir se Ilidan é bom ou mal, nem se Xe'ra está ou não certa, mas promover uma abordagem diferente acerca da questão. Como todos sabem, a partir de agora, quem vai liderar a batalha contra a legião é o Ilidan. Já até começou a fazer isso, á exemplo da luta contra Mephistroth ( aparentemente, substituto de Gul'dan 2 como líder da BL em Azeroth). Porém, liderar não consiste apenas em matar demônios. Tomemos a invasão do planeta dos Netharezin como exemplo: sim, as forças da legião no planeta foram dizimadas , mas, por outro lado, tal campanha não matou um único dos grandes nomes dos dreadlords, e permitiu que as forças legionárias se reestabelecessem em terralem. A questão chegou a um ponto em que o templo negro só não foi destruído e os Ilidari mortos por que as forças da Horda e Aliança sabotaram a cidadela da legião e a forja de infernais antes ( como pode ser visto na campanha de vale da lua negra).Isso demonstra um total despreparo do Ilidan para liderar guerras. Além disso , perceba-se o seguinte: quando as forças das facções chegaram á terralem, salvo por uma meia dúzia de fanáticos legalistas, elas haviam vindo para impedir a legião de transformar o planeta em uma ponta de lança contra Azeroth, mas não tinham interesse em combater , ou destronar o imperador. Foi a resistência despropositada dos ilidari, juntamente com as brutalidades cometidas por esse grupo no planeta e contra seu povo, que levou as facções a se tornarem suas inimigas.Fasttloc14 10 mai
10 mai critérios pra RP muito bem eu estava observando o roleplay em dois reinos,um gringo(wyrmrest) e um BR(Goldrinn),e eu notei que os americanos eles "roleplayam" literalmente QUALQUER COISA e eles não tem gente cagando regra do que é canone e do que não é,e a comunidade RP do wyrmrest,e dos US em geral não fica metendo regras sem pé nem cabeça nos roleplayers,meus main tão tudo no gally e eu tenho um projeto de fazer uma guilda RP nesse reino com meu anão,mas do jeito que eu vi que a comunidade do RP BR é toda cheia de coisas que em reinos como wyrmrest e ravenholdt não tem: 1-panelinhas(e é tanta panela que da pra abrir uma loja) 2-guildas com regras demais e/ou de menos(não to dizendo que não devem ter regras,tem que ter mas umas 9 ja ta bom não 20 ou 49 regras(numeros de suposição pois não lembro exatamente os numeros exatos mas era por aí) como ja vi algumas guildas) 3-e pessoas "inventando regras e/ou o que pode e o que não pode" pros guildies e tambem pra todos que jogam no reino,e a pessoa se acha dona da lore do jogo e da verdade tambem(ou seja não aceitam NENHUMA critica,chegam a parecer aqueles pastores evangélicos de tanto fanatismo) e bem chega de rant e vamos ao lore(senão vem um CM e me tranca o topico) 1-quanto tempo vivem as raças do wow(ja ouvi falar que draeneis,se não forem assassinados,vivem pra sempre e que kaldoreis podem passar dos 10k de anos),mas quanto vive um anão,e um orc e um goblin e as outras raças,quanto vive um troll,um gnomo(podem falar das outras por favor se souberem) 2-qual é a etnia que cada raça representa no jogo,ou quais?,(ja vi que anões são tipo meio nórdicos e meio escoceses,que kaldorei tem um pouco de CORÉIA(e não japão como é de se pensar é que construções budistas tem aquele formato mesmo),os orcs tem muito da africa e muito do japão tambem(eles tem até uma classe que é tipo os "samurais do wow"(blademaster) 3-seria possivel em RP fazer um char de alguma SUB CLASSE(blademaster ou feralkin,ou primal por exemplo) e traçar RP consistente com o char? (a treta começa aqui abaixo,se você é de áries e vier mais gente desse signo isso aqui vai virar uma BG) 4-por que o RP de algumas raças e/ou sub raças é aceito e o de outras é "crucificado" pelos roleplayers BR?(exemplo,ogro é mal-visto e mok'nathal tambem,assim como forest troll e anão wildhammer,high elf ou draenei broken simplesmente por "o wow não oferece esses modelos gráficos de personagem então não pode RP com eles e fim de papo" como alguns guild masters falam) mas eles aceitam RP como DRAGÕES sendo que: a-dragões não são jogaveis tambem b-por que o char fazer elfo ou humano e andar sempre montado num draco,sem NUNCA sair dele não é "contra" essas regras? c-dragões não tomam partido na guerra de horda vs aliança,por que que eles se juntariam a uma facção(sim tem o kalec mas ele não é "da aliança" tanto é que ele votou que a horda volte pra dalaran,ele só namora a "yuno gasai do wow" digo jaina proudmoore(que nem aquele machinima "kill kill kill kill"),mas isso não faz dele "ally" ele é neutro) mas vou dizer umas coisas(posso estar pandarenicamente enganado,digo redondamente) 1-ogros tão na horda assim como wildhammer tão na ally como "minor races"(como ogre recomendo pegar modelo do orc e o anão tu pega os com pele mais "amarela" ou "parda" e cabelo vai da tua escolha,mesmo que ele não tenha tatuagens é um anão e tu pode fazer RP com esse clã,só pega um nome bem "escocês" ou "irlandês" pra ele,troll da floresta tu pega a cor mais "verde" que tu puder e presas PEQUENAS e fala num sotaque ANGOLANO se for PTBR ou JAMAICANO se for ENUS(por mais que alguns guild leaders digam que fica feio,os gringos NÃO LIGAM,e ACEITAM DE BOAS) 2-broken a meu ver tu pode fazer um desde que tu saiba puxar RP como um(é um draenei só que ta todo ferrado) mas a pergunta é,quais dessas coisas que o povo mais "entendido" de lore como loremasters consideram "boa" e quais consideram "ruim"? e por que? quero ouvir do povo desse forum de lore isso que eu questionei,mas por favor sem fanatismo,pois como diz o Doutor Pirula "todo fanatismo é RUIM",por que que no brasil isso que citei das raças "não pode" enquanto nos US o povo "aceita numa boa"?,o brasil tem regras especificas de RP e de lore,ou os guild masters se acham "bons demais" pra aceitar os termos americanos?Tiochico4 10 mai
5 mai Tirion Pessoal, no alto do conflito com o flagelo em Warcraft 3, grandes nomes dos paladinos caíram perante o poder de Arthas e do flagelo. Aonde estava o poderoso Tirion quando Alexandros, Uther, Gavinrad, Ballador e entre outros caíram? Será se todos estivessem juntos de Alexandros essa guerra tomaria um rumo diferente? já que Arthas ainda não era Lich Rei e Alexandros com a crematório seria um combate nivelado!Arngrim20 5 mai
30 abr Elune, o mistério eterno!! Elune Adore Folere!! A nossa portentosa deusa da noite é sem duvida alguma a personagem mais misteriosa e enigmática de todo o WOW! é possível dizer com certeza ou pelo menos com alguma segurança "o oque são" quase todos os demais personagens, Naaru, Void Lords, Titans, Demonios, "Mortais", Elementais, constructos titânicos e por aí vai. mas Elune foge completamente a essa regra, ela é um mistério praticamente que absoluto e tudo o que temos são especulações embasadas em alguns poucos e frágeis indícios! Nesse sentido, recentemente deparei-me com um iten in game que me deu uma nova visão a respeito da Mãe de Cenarius! o iten insinuava que Elune poderia ser um LOA! aquilo me pegou de surpresa e até me chocou um pouco. já tinha visto teorias que dizem que Elune poderia ser um Naaru, que poderia ser uma Titan, até Old God já entrou nessa lista, mas um Loa? isso nunca tinha visto!! Então eis a proposta do tópico, seria Elune um Loa? se não, o que poderia ser e porque? tentemos resolver o mistério!! Em um primeiro momento eu achei um pouco nonsense essa possibilidade, entretanto, revendo um pouco melhor, comecei a perceber que isso poderia fazer sentido. Para começar, "o que é um loa?" eles são os "deuses" trollicos, em geral, criaturas místicas de grande poder que tem influencia sobre suas magias e que em grande parte são deuses selvagens. bem, aqui está o primeiro link entre o mundo trollico e mundo noctiélfico. e o segundo link é claro, os Kaldorei são uma evolução dos trolls negros, algo como o Homo Erectus em relação ao Homo Habilis. Então isso nos da uma pista muito importante, os Kaldorei podem e é provável que guardem resquícios trollicos em seu comportamento, seja por fatores biológicos seja por fatores culturais. gostemos ou não a ancestralidade trollica está aí! então nesse sentido, Elune poderia ser um "loa Kaldoreizado". pensem que os trolls tem o habito de representar os Loas como trolls, assim como os gregos tinham o habito de representar o seu panteão como humanos helênicos. da mesma forma os Kaldorei também tem a tendência a noctielficar as suas divindades. Nesse sentido, pensem na relação Semíramis e Cibele, Cibele é uma Semíramis grega, da besma forma que Semíramis é uma Cibele babilônica. da mesma forma, seria possível que os Kaldorei também tenham "noctielficado" um loa que passaram a chamar de Elune. Isso tudo, entretanto, levantaria uma outra questão, mas afinal que loa seria esse? isso é uma pergunta difícil de responder, talvez, seja até mesmo um loa desconhecido dos trolls. Os trolls negros ao virarem Kaldorei ficaram com uma sensibilidade maior em algumas escolas de magia, então talvez apenas eles tenham os "pré requisitos" necessários para se sintonizar com Elune. Até agora responderíamos parte do mistério, porem ainda ficaria uma questão importante, qual a forma de Elune? um loa pode ser algo muito vago. para isso sugiro pensar na "família" dela e tentar conseguir pistas a partir disso. Ela é a mãe de Cenarius. Cenarius é filho de Elune e Malorne, logo ele tem que ter herdado os seus traços fenotípicos de Elune com Malorne. Cenarius apresenta um fenótipo que parece ser um híbrido de Cervídeo com Kaldorei. bem, se sabemos que o Malorne é o cervídeo, então a "Kaldorei" só pode ser Elune!! entretanto tem um detalhe nessa história, Cenerius tem filha, a Lunara, isso quer dizer que ele não pode ser um "híbrido" interespecífico, Tanto Elune quanto Malorne tem que ser o mesmo tipo de criatura, então, se sabemos que Malorne é um Deus Selvagem (Wild God), então consequentemente Elune também provavelmente o é! (Observemos, entretanto, que a blizzard parece não seguir as regras de procriação reais ao bolar o roteiro do WOW, temos vários relacionamentos entre criaturas de espécies obviamente diferentes e que resultam em filhos, só não saberia indicar se são férteis ou estéreis, mas já tivemos, Draenei x Orc, Quel'dorei x Humano, e por aí vai, algo que em teoria seria improvável de sequer resultar em descendentes, já que criaturas de gênero taxonômico diferentes não podem ter filhos) Entretanto ainda acho plausível pensar em Elune como uma Wild God tida como loa no passado pelos trolls ou pelos primeiros Kaldorei. não seria a primeira Wild God com uma aparência humanoide. para reforçar essa teoria, novamente é possível se basear na família da Elune (já que é o que mais se sabe dela no wow). Muita gente especula que ela seja um Naaru, entretanto, neste caso ela não teria como ser mãe do Cenarius, seria impossível concebe-lo com o Malorne quanto mais gerar o Cenarius. Naarus aparentemente tem "filhos" e "linhagem" como a Xe'ra e aquels Naaru que foi morta pelo filho do Valen, só que daí estamos falando de uma criatura feita de luz e energia originando outra criatura de luz e energia. se quisermos pensar Elune como Naaru, estaríamos dizendo que uma criatura sem corpo material concebeu um filho com um Wild God e gerou um ser de corpo material!! isso é bem antimetafisico e improvável. Outros dizem que ela é uma Titã, bem, Titãs realmente possuem corpo material, eles enfrentaram os Old Gods em Azeroth, então até aí a teoria seria plausível. contudo vem a pergunta: porque uma titã faria um filho com um wild god? melhor ainda, naquele tempo Wild gods já existiam? em meio ao reinado dos Old Gods e elementais? fica a reflexão... mais ainda, elune fala com Tyrande, só que segundo o lore, Sargeras e Azeroth são os únicos dois titãs que sobraram, nesse caso Elune dificilmente poderia ser uma Titã pois daí ou não estaria viva para conversar com Tyrande, ou Tyrande não poderia ouvir sua voz. Mas para complicar ainda mais a questão, temos que considerar que Elune parece exercer grande influencia sobre 2 escolas de magia, Arcano, influenciando as Ferujas, e Luz, com aqueles raios de luz da lua, etc... que as Elune-Falore usam. Nesse sentido, o Arcano poderia ser um reforço a ideia de ela ser uma Titã, a luz por outro lado faria ser mais plausível que fosse uma Naaru, inclusive, o padrão de "Sussurrar" no ouvido dos outros, como faz com as Elune-Falore é uma marca registrada de Naarus e Void Lords. Mas por fim, para encerrar a analise, a ultima grande indagação é, onde está elune? fora o Malorne e o Cenerius, alguém mais já a viu em pessoa? Nesse sentido eu dei uma viajada épica nas ideias, mas por mais absurdo que pareça, faz algum sentido: Se ela for uma wild god Kaldorei, talvez esteja morta no plano mortal. eu arriscaria até dizer que talvez ela tenha morrido ao dar a luz ao cenerius, supondo que ela seja humanoide, é bem plausível considerando que o Malorne é um Cervídeo. Nesse caso, ela estaria habitando uma outra dimensão, como um "Sonho Esmeralda" assim como Ursoc, aviana, etc... então ela se comunicaria com as elune-falore através dessa outra realidade. Isso também explicaria o porque de ninguém ter visto ela em pessoa, porque talvez tenha morrido antes dos eventos principais do wow acontecerem e passou a habitar um tipo de "Sonho Esmeralda". Se ela for uma Naaru, talvez ela tenha criado um avatar para ir até azeroth, digo, um avatar material, então talvez ela tenha dado a luz ao Cenerius através dessa forma e depois por alguma razão morrido ou ido embora. Ou quem sabe, a "Lagrima de Elune" seja um resquício desse avatar. isso também explicaria o porque de ter entrado em sintonia com o "Coração da Luz". Se for uma Titã, é mais complicado, mas talvez tenha gerado o Cenarius depois de lutar com os old gods mas antes de ser morta pelo Sargeras. nesse caso, a "Lagrima de Elune" poderia ser uma relíquia titânica assim como os depois pilares da criação. também podemos considerar que assim como Sargeras tem avatares espalhados por aí, talvez elune também os tenha, e mesmo que a titã tenha morrido, eles ainda continuem em algum lugar manifestando sua presença e poder (tipo o Sargeras quando perdeu o corpo material), nesse sentido talvez a Elune esteja com o espirito dentro de algum mundo enquanto se refaz e apartir dele entra em contato apenas psiquicamente com as Elune-Falore. Ufa! acebou a especulação, viajei muito?! digam aí qual a sua opinião sobre Elune e como explicariam esses eventos! 1 - Deusa Selvagem? 2 - Naaru? 3 - Titan?Kaldora35 30 abr
29 abr Onde está o encontro entre irmãos? Vocês acham que, ainda nessa exp, o Malfurion e o Illidan vão se confrontar? Por que eles são irmãos, é estranho um ter voltado e até agora nada do encontro dos dois.Jõn27 29 abr
28 abr Cenário de Magni - O Aviso de Azeroth 7.2.5 Ministério dos Spoilers adverte, spoilers a seguir! Hahaha Galera, foi postada uma nota do Patch 7.2.5 onde virão algumas novidades... Dentre ela uma mensagem de Magni onde conterá "O Aviso de Azeroth". Não há muitos detalhes sobre, só que teremos que encontra-lo em Sholazar Basin. Magni wants us to meet him in Sholazar Basin for an urgent message! Magni Scenario and Azeroth's Warning Scenario. Magni quer que nós o encontremos em Sholazar Basin para uma mesagem urgente! Cenário de Magni e o Aviso de Azeroth Porém o mais intrigante são as duas vozes que foram liberadas e os ícones de cada voz. Confiram: Icone 1: http://media.mmo-champion.com/images/news/2017/april/stoneFace01.png Voz 1: http://media.mmo-champion.com/images/news/2017/april/warning01.ogg Tradução: "... Em breve, seu mundo não terá mais um coração..." Icone 2: http://media.mmo-champion.com/images/news/2017/april/stoneFace02.png Voz 2: http://media.mmo-champion.com/images/news/2017/april/warning02.ogg Tradução: "... Olhe para o verdadeiro rosto da Morte e saiba que o seu fim está chegando..." Tenho algumas teorias sobre, meio claro que são as vozes de dois Deuses Antigos. Na voz 1 talvez seja a do N'zoth, agora a voz 2 quem jogou o LK não tem como errar, claramente é a voz do Yogg-Saron. Além disso o que me chama atenção são os ícones. No ícone 1 vemos talvez o ícone de algum Titan Keeper ou até mesmo de Azeroth corrompido por Magia Vil e com alguns vestígios de Luz. No ícone 2 já percebe-se que o Vazio (representado na cor vermelha, mesma cor da corrupção em Val'sharah) está consumindo a Keeper ou Azeroth. Vil Vs Luz Vs Void. SPOILER PLUS: Chromie needs our help in The Deaths of Chromie scenario. Chromie precisa da nossa ajuda no cenário "A Morte de Chromie." Indícios fortes do que pode nos esperar na Blizzcon deste ano hein! Ansioso.... O que acharam? EDIT: A primeira voz ali, já foi confirmado ser o Archimounde e não o N'zoth. Link: https://www.youtube.com/watch?v=jkpNgb9zbF8Manwër40 28 abr
27 abr Rainha azshara Cara sera que um dia iremos derrotar essa tal rainha por que até então iremos derrotar kill'jaeden que é um "braço direito" de sargeras e não iremos derrotar a rainha que até então aparenta ser bem mais fraca que um mestre da legião e oq vcs diriam sobre ela e essas teorias conspiratorias kkkkkk.Arsete14 27 abr
27 abr Medivh e Gul' Dan vs Malfurion e Thrall Então, quais dos times de heróis de cada classe vence e por que?Kilue10 27 abr
22 abr Warcraft - Política, sociologia etc Boa tarde camaradas! Estou desenvolvendo um projeto que tem por fim analisar os aspectos políticos, sociológicos do WoW. Tenho apenas uma ideia do que posso falar, mas queria me embasar melhor nisso, por isso vim aqui pedir a ajuda de vocês. É clara a relação de conflitos entre as duas facções, as disputas por território, a soberania de cada uma, a divisão das raças em Orgrimmar pelo Garrosh, a irmandade Défias, que teve sua criação baseada na recusa de pagamento dos operários, as disputas pelos recursos no Vale Gris, a autotutela de Garrosh frente a Vol'jin no livro Sombras da Horda. Enfim, esses são alguns dos fatos que consegui lembrar que consigo relacionar nesse meu trabalho. Se vocês puderem me ajudar citando mais acontecimentos em que eu possa relacionar conceitos de Ciência Política, Sociologia, Filosofia, Direito, eu agradeceria muito.Streimdren11 22 abr
22 abr Hierarquia da legião Qual é a hierarquia da legião? eu sei que no topo ta o Sargeras e acredito que depois seja o Kil'jaeden e Archimonde e abaixo deles seguindo a ordem da hierarquia seria quem?Jinbu76 22 abr
22 abr Sargeras Por que sargeras só é um espirito dizem que ele está no nether mas por que ele está la oque aconteceu me expliquem até por que não achei nada referente a isso no forum desculpem por isso mas só jogo a 1 ano 5 meses quero compreender um pouco mais sobre a lore desse "titã sombrio"Arsete41 22 abr
21 abr Lider dos Troll's Pessoal, Com a morte de vol'jin quem hoje está na liderança dos Troll's??Hammack6 21 abr
21 abr Tides of Darkness PDF pt Galera , estou traduzindo o livro tides of darkness para o português, mas estou no começo ainda. Caso alguém já o tenha feito, ficaria grato se alguém pudesse me mandar, só para eu nao ter o trabalho de traduzir tudo ''atoa'. abraços.Haxixão2 21 abr
20 abr Aliança e Horda Creio que esse seja o melhor lugar para esse tipo de pergunta. Estava conversando um amigo meu esses dias e disse que, desde o Warcraft 2, eu sempre gostei de jogar com a aliança. Ele me disse que não gosta pois a aliança são o "lado mal da história". Eu fiquei sem argumentos pois, depois do warcraft 3, eu só vim jogar o WoW na expansão Legion. Alguém consegue me dizer aonde na história do warcraft, as coisas ruins que ambos os lados fizeram ? As partes em que a aliança fez coisas desgraçadas e as partes em que a horda agiu sem honra/sem bondade ? Obrigado !Deadlyozz42 20 abr
19 abr Crematória Corrompida (Corrupted Ashbringer) ... Algum brasileiro ainda tem essa arma? Alguem pode me dizer se o áudio dela também foi traduzido ao português, ou continua em inglês?Portal14 19 abr
12 abr Sargeras pode estar sendo manipulado? Sargeras no princípio lutava contra a ameaça dos demônios. Mas a primeira vez que Sargeras sentiu medo foi quando encontrou um mundo dominado pelo caos, onde habitavam alguns Nathrezim. Interrogando esses Nathrezim Sargeras tomou conhecimento da existência e dos planos dos Void Lords. A partir de então Sargeras ficou perturbado, a ponto de utilizar os demônios que tanto odiava como ferramentas, bem como tentar destruir seus antigos colegas do Panteão Cósmico. Isso sob a justificativa de que não restaria outra opção para evitar o futuro tramado pelos Void Lords, a não ser destruir o próprio universo para livrá-lo da corrupção iminente, assim como evitar o nascimento de um Titã sombrio com poder incomparável no universo, que possivelmente nem mesmo o Sargeras conseguiria deter. Atualmente estamos lutando contra a Legião, rechaçando-a de Azeroth e em seguida iremos até Argus para enfrentar suas forças em seus domínios. Toda essa batalha sendo travada só enfraquece os inimigos dos Void Lords. No fundo, Sargeras não estaria sendo utilizado como um instrumento para espalhar o caos e a destruição pelo universo, pensando que está a combater os senhores do vazio? Pode ser que no primeiro contato que teve com o caos, Sargeras tenha sido levado à confusão, optando por uma maneira errônea de "salvar" o universo. Então, na minha opinião, Sargeras está servindo muito bem às intenções dos Senhores do Caos, mais especificamente ao lacaio deles, N'zoth. O que acham disso?Hansdrach7 12 abr
12 abr Espirito de Gul'dan (Outland) Boa noite azerothianos e draeneis faz muitos e muitos anos desde que eu fiz a ''Lore'' do Vale da Lua Negra (Terralem) e mesmo na epoca que eu fiz não consegui entender tudo então venho hoje reviver essa velha duvida, oque é aquele espirito ou fantasma visão ou sei lá do Gul'dan no centro do vale e pq existe aquele vulcão? (Tentei criar o post uma vez e acho que não foi criado enfim)Felnelson5 12 abr
11 abr Sobre os Padarens Pandarens* Gostaria de saber o que aconteceu com a raça depois do fim de MoP, porque as expansões seguintes foram sobre Orcs, Horda de ferro, aliança e agora Legião. Os Pandarens não tem envolvimento com tudo isso. Parece que depois de MoP, se tornou uma raça esquecida.Awrin2 11 abr
11 abr Seria Orgrim Doomhammer uma farsa ? Levando em consideração alguns fatos na lore do personagem Orgrim, venho discutir sua história, 1 - Durante a guerra entre Orcs e Draeneis , foi Orgrim quem disse a Blackhand que Durotan era dotado de uma memoria fora do comum, capaz de lembrar de detalhes do sistema de segurança dos draeneis, pois os 2 amigos um dia se perderam pela cidade deles e viram como um draenei fez. Por isso Durotan sentiu se mto mal por isso e foi obrigado a desativar os escudos e todos foram massacrados. 2 - Orgrim ñ tem honra. Ele matou seu rival Blackhand em situações questionaveis. Foi por uma razao consideravel correta, no entando rendeu a ele o titulo de o traidor entre alguns. Mesmo assim ele foi admirado por muitos pelo seu feito. 3 - Orgrim derrota Anduin Lothar que era já um guerreiro humano de 57 anos, usando uma full plate em uma batalha epica de dias . Contra Orgrim em sua forma fisica perfeita usando o Doomhammer . Além disso esta também é outra batalha questionavel pois para muitos ele foi emboscado e cercado pelos brutos . 4- Orgrim foi derrotado em um combate 1 a 1 contra Turalyon que usou uma espada quebrada e o escudo de Anduin. 5- Orgrim apesar de momentos heroicos ,morreu como presidiario com uma Lança pelas costas enquanto tentava fugir numa rebeliao em um campo de internamento da Ally.Höllywood283 11 abr
11 abr Qual a diferença Entre o elfo noturno e o elfo sangrento? A minha pergunta é mais aprofundada, queria saber a origem da raça élfica, o ser primitivo que deu origem a essas duas vertentes. Se alguém tiver mais detalhes a acrescentar sobre lore dessa raça, agradeço.Sanitatis16 11 abr
10 abr Futuro de Anduin (spoilers) Bom, todos sabem que depois das palavras ditas por Il'gynoth muitos ficaram especulando sobre a frase "O rei menino serve na mesa do mestre. Ele lhe oferecerá três mentiras", e falando que por conta dessa frase o Anduin estaria sendo manipulado pelos Old Gods. Essa teoria ganhou muita força depois daquela skin do Anduin com a capa e o capuz escuros. CUIDADO SPOILERS!! Porém, pra quem jogou o PTR sabe que essa capa é um disfarce de uma quest própria dele, e não tem nada haver com os Old Gods, na verdade parece até que ele deixa de ser um sacerdote no final da quest (posso estar errado, pois algumas coisas podem mudar) e pode se tornar um paladino talvez. FIM DOS SPOILERS Alem disso, nós já tivemos outro príncipe humano que, para conseguir um bem maior, deixou se corromper e se tornou um grande vilão. Então pra efeitos de roteiro isso ficaria muito repetitivo e iria gerar uma comparação inevitável com Arthas, o que não seria nada bom pra um personagem tão bem construído como Anduin. E também temos a HQ própria do Anduin, que no fim mostra ele velho já, mas ainda lutando contra a Legião, e vestido como um paladino. Então gostaria de dialogar o que pode acontecer com o personagem em um futuro próximo. e também, o que será que Il'gynoth quis dizer com aqueles sussurros.Jõn41 10 abr
8 abr (Top 10) Bosses de Dungeon Esse tópico tem a intenção de propor uma discussão acerca de quais seriam os dez bosses mais poderosos das dungeons. É uma discussão sobre lore, e não game play , então mecânicas não de devem ser usadas como argumento. O guia de dungeons será importante nessa discussão, bem como aparições fora da masmorra podem se usadas como argumento. Estou meio sem tempo, então, publicarei minha lista posteriormente. Ps: apóiem a campanha #VoltaBoitatá.Fasttloc6 8 abr
8 abr Tyrathan no funeral de Vol'jin Eu estava refazendo essa questline pela minlionésima vez (foda ter muitos alts) e percebi o Tyrathan escondido ali atrás, coisa que eu não havia percebido. Quando vc chega pra conversar com ele, ele diz que era amigo de Vol'jin e que devia a vida a ele. Ai ele fala da promessa de vingarem a morte de quem morresse primeiro e fala que pretendia sim honrar a promessa. Cara, bateu um feel ali em mim, principalmente pq eu já tinha lido o livro Sombras da Horda e durante a progressão da historia vc vê como eles passam de completos estranhos para bons amigos. Acho que ele vai ter um papel de destaque ainda nessa expansão.Sarzlok12 8 abr
7 abr Illidan: Vilão ou Herói mal-compreendido?? Bem galera eu tenho a seguinte visão sobre o Illidan: Ha 10000 anos atrás quando os night elf lutaram contra a burning legion, Illidan usou magia arcana para lutar contra a burning legion e obteve sucesso, ele foi uma peça crucial contra essa ordem demoníaca, mas em contra partida, os night elf, mal agradecido por sinal, prendem ele, e só soltam ele 10000 anos depois em plena terceira guerra, e novamente contra a burning legion ele lutou (por sinal perdoando os night elf né), ele matou uns dreadlord e pegou a skull of gun dan para ficar poderoso e usar contra a burning legion, e oque os night elf fazem??? banem ele, mas quando os night elf mais precisam dele para resgatar Tyrande, ele ainda assim ajuda eles e a salva... Levantando esses fatos, não concordo em falar que o Illidan é um vilão pois o tempo todo ele trabalhou com os night elf, mesmo sendo regeitado.Pérceval55 7 abr
6 abr Linha do tempo da lore Alguém pode me confirmar se realmente passou 5 anos desde WoD até Legion segundo a lore? Andei pesquisando linhas do tempo, mas achei esse tempo que encontrei muito longo, comparando com a diferença entre as outras expansões.Andruíl4 6 abr
4 abr Worgen - Cavaleiro da Morte Alguém com maior conhecimento da lore, poderia me dizer o por que Worgens podem ser cavaleiros da morte? Estou pensando em criar um, sendo que, não to vendo muito sentido no modo de colocar meu DK dentro da lore. Atenciosamente, Aurrius.Aurrius25 4 abr
3 abr Boss final de Legion. Minha aposta: o espírito de Sargeras. Pelo que sabemos, o titã caído ainda não recuperou seu corpo. Já que vamos invadir o território da BL, deveríamos ir ao nether também. Se esse for o caso, não é improvável que encontremos o espírito de Sargeras. Não consigo ver um jeito de derrotarmos o senhor da BL se este recuperar seu corpo, pois o bicho tem o tamanho de um planeta. O fantasma, porém, deve ter um tamanho um pouco mais enfrentavel. O do Aman'thul tinha o tamanho do engenho de Nalak'sha, por exemplo. Claro que, ainda assim, ele é mais poderoso que Kil'jaeden, Arquimonde e Deathwing juntos, mas vejo uma chance de vitória, se usarmos os pilares da crianção durante a luta. Também, se o Kil'jaeden vai para o saco em 7.2, eu não vejo nem um outro membro da legião que sirva para Boss final, a não ser o fundador do grupo.Fasttloc49 3 abr
3 abr A Polêmica do Illidan "Herói"! Já deu, né?! Depois de ver vários tópicos sobre toda essa polêmica do Xe'ra com o Illidan, só eu acho que isso é completamente desnecessário? Sendo sincero, é muito barulho sem motivo algum. Quando Legion chegou, a quantidade de pessoas que vieram dizer que a Blizzard descaracterizou completamente o personagem foi astronômico, eu até entendo que certos detalhes da história dele sofreram alterações, mas dizer que foi nível "Thrall Green Jesus" aí é exagero demais. Eu logo quando terminei a quesline já tinha entendido tudo, bastava prestar atenção, a comunidade pegou várias falas do Xe'ra e colocaram nos fóruns do WoW só pra criar polêmica, frases que supostamente eram falhas. Pelo o que eu vi e entendi, o Xe'ra não está enaltecendo a imagem do Illidan, não está transformando ele em um herói, a imagem dele não mudou, ele continua sendo o mesmo anti-herói que a gente conhece desde o Warcraft 3. O Xe'ra só está esclarecendo para os nossos personagens qual era o plano do Illidan e explicando a importância dele nesta expansão, ele é uma peça chave para essa guerra do Exército da Luz lá em Argus. A comunidade está muito apegada à imagem do Illidan tirano e sedento de poder lá no The Burning Crusade, que ele sempre foi sedento de poder ele foi, vários elfos que manipularam a magia arcana são assim (elfos e seus vícios). O lado tirano é perfeitamente resolvido se olharmos a história de The Burning Crusade, Illidan só tinha como aliado a Lady Vashj, porque o Kael tava mancomunando com Kil'jaeden pra invadir Azeroth pelo Sunwell e o Akama recusou se aliar com o Illidan e foi aprisionado, e sabendo da falha dele em Icecrown (lá atrás em The Frozen Throne), o Kil'jaeden uma hora ou outra iria aparecer pra puni-lo, então ele começou a tomar essa postura e escravizou uma galera em Outland a ponto de tomar posse da Fel Horde que era manipulada pelo Magtheridon, mas o plano dele era sempre o mesmo: Levar a guerra até a Legião. Illidan foi o primeiro cara que percebeu que não dá pra ficar repelindo pra sempre (como fez o Malfurion), porque uma hora iria chegar uma invasão como agora em Legion e Azeroth estaria ferrada. É isso que o Xe'ra quer nos mostrar, o Xe'ra está revelando aos nossos personagens o real plano do Illidan, a gente só é enviado pra mata-lo em Black Temple porque a Maiev se aliou com o Akama e fizeram todo aquele plano pra gente invadir o Templo, os Naarus de Outland (A'dal, G'eras, V'eru...), ao meu ver tiveram pouca importância. O próprio A'dal afirmou pra Maiev que a Burning Legion era uma ameaça maior e que o Illidan também lutou contra a Legião, então ele não era um inimigo deles. O único Naaru que teve "importância" foi o Xi'ri, e mesmo assim ele ta lá na entrada do Black Temple como poste, até hoje não entendo porque ele ta lá. No fim, é tudo um grande erro de interpretação da própria comunidade (pelo menos na minha opinião, não sei quanto a vocês.). Enfim, acho que falei demais, é que eu sinceramente estou cansado de ver tópicos ridículos falando: "Ah não, o Xe'ra é um agente do caos, ta enganando a gente!" Brother, o próprio Profeta Velen disse que o Coração da Luz é um receptáculo para a alma do Xe'ra, tanto é que o Turalyon fala que aquilo é o "Nosso Último Sacrifício", se tivesse algum tipo de corrupção ali, ele iria perceber. Isso meio que virou um desabafo, mas é que eu gostaria de saber se alguém pelo concorda com tudo isso que eu disse.Anielor54 3 abr