Patch 5.2 PTR Patch Note Preview

Xamã
22/12/2012 11:03Citação de Supremmus
*Glyph of Purge now adds a 6 second cooldown to Purge.


'' Enhance shamans dont get silenced it only stops 98% of our abilities!
Unfortunately, that doesn't play as well as "Lawl GC doesn't understand shaman."
That was a big miscom. My point was that strategically it nearly always makes more sense to silence a dispelling healer.
''
http://www.mmo-champion.com/content/3068-Warlock-Tier-15-and-Season-13-Armor-Sets-Preview-Patch-5-2-PvP-Blue-Tweets-Fan-Art

Legal Blizzard, muito legal.
então pelo que eu entendi, elemental vai ter um cap de haste que vai ser ate estouro de lava+skills que da 30% de haste que esqueci o nome ficar com cast de 1seg, e depois disso investe em mastery ou critico?
Lexxus, o que não falta é ideia para melhorar o enhancemente.

Há várias maneiras, mas por que não implementam?

- Maelstrom poderia estacar até 4 ao invés de 5, imagina o quanto mais de dps e até mesmo sobrevivência iríamos ganhar com isso?

- Quando os lobos estivessem ativados, ficaríamos imunes a snare effect ou por meio do spirital walk, tornaria a nossa sobrevivência e mobilidade melhores.

- Não precisar de um glyph para recurar de forma mais descente a cura, apenas adicionar isso nativiamente para elemental e enhancement.

- Aumentar a absorção do escudo da tier 1 para 50% iniciais e 10% restantes podendo estacar.

- Já que tomamos silence nos totens e eles são facilmente "despeláveis", então, por que não pôr um totem com CD de 3 min que deixa imune a qualquer dano os totens que forem lançados num intervalo de 15 segundos?


A mudança na MW é muito boa mesmo. Aumentar em 25% por stack, num máximo de 4.
E esta requisição, de colocar o shield em valor percentual já é mais que comentada no fórum americano. Mas nunca comentam o porquê de isso ser inviável. =/
tenso mano, aguardando o 5.2...
ninguem mencionou o sapinho novo que a gente ganhou? D:

Que triste e_e

A blizz deve ter tido "taaaanto" trabalho pra nós dar ele, e vocês nao valorizam nada viu ¬¬ (/sarcasmo_off)
ninguem mencionou o sapinho novo que a gente ganhou? D:

Que triste e_e

A blizz deve ter tido "taaaanto" trabalho pra nós dar ele, e vocês nao valorizam nada viu ¬¬ (/sarcasmo_off)


puts cara, não fala isso não, imagina a reunião com os desenvolvedores de classe e os caras responsáveis pelo balanceamento, imagina o quão dificil não foi convencer os caras a liberarem esse sapo...
ninguem mencionou o sapinho novo que a gente ganhou? D:

Que triste e_e

A blizz deve ter tido "taaaanto" trabalho pra nós dar ele, e vocês nao valorizam nada viu ¬¬ (/sarcasmo_off)


puts cara, não fala isso não, imagina a reunião com os desenvolvedores de classe e os caras responsáveis pelo balanceamento, imagina o quão dificil não foi convencer os caras a liberarem esse sapo...


Eu ri! :D
Depois de esperar (sentado) por uma boa mudança no aperfeiçoamento, fizeram algo que parece interessante:

Spirit Walk agora tem 1min de CD e não mais 2min.


Atentaram-se para a nossa necessidade de movimentação. Mas frisei bastante o "parece" ali em cima. Veremos como será isso.

[]s.

*** trouxe para cá o assunto daqui:
http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/7979938076
e 45 seg glifado..vai ficar beeem melhorzin..nada de mt otimismo..vai q eles tiram nos 45 do segundo tempo neh..kkkk
Fui no MMO Champion e encontrei a lista toda, o criador do tópico não colocou todos, então só completando:

*Chain Lightning will now deal the same damage to subsequent targets as it does to the first.
*Lava Beam's damage now increases with jumps. Each jump increases the damage by 10%.
*Elemental Mastery now has a 90-second cooldown (was 2 minutes).
*Shamanistic Rage is now available to Elemental Shaman as well as Enhancement Shaman.
*Conductivity no longer requires that the target be within the area of effect of Healing Rain.
*Ancestral Swiftness now increases spell haste by 5% and melee haste by 10%, instead of 5% each.
*Glyph of Purge now adds a 6-second cooldown to Purge.
*Stone Bulwark Totem now absorbs 25% more damage.
*Primal Earth Elemental and Primal Fire Elemental now deal 20% more damage.
*Elemental Blast now has a chance to increase the caster's Agility for Enhancement Shaman.
*Glyph of Flame has been redesigned. This glyph now causes the Shaman to heal for 30% of the damage dealt by Flame Shock.
*Unleashed Fury Flametongue now increases Lightning Bolt damage by 20% (was 30%), and Lava Burst damage by 10%.
*Flame Shock duration has been increased by 25%.
*Lava Burst base damage has been reduced by 33% but now always deals a critical strike. When cast on targets affected by Flame Shock, it now deals 50% more damage.
*The talent Totemic Restoration now has an additional effect. Any totems that have been destroyed or replaced behave as if the totem had been active for at least 1 second.
*When summoned, the Stone Bulwark Totem has health equal to 10% of the casting Shaman's health.
*The talent Nature's Guardian now preserves the player's health percentage when its maximum health boosting effect expires.
*Ancestral Guidance now copies 60% (was 40%) of the amount healed.
*Conductivity now shares 30% (was 20%) of the healing received from Healing Wave, Greater Healing Wave, or Healing Surge.
-Elemental
*Elemental Focus now increases the Shaman's spell damage by 15% (was 10%).
*Shamanism now increases the damage of Lightning Bolt by 70% (was 50%).
-Enhancement
*Mental Quickness now lowers the cost of shocks by 90% (still lowers the cost of other "beneficial, instant, damaging and totem spells” by 75%).
*Spirit Walk now has a 1-minute cooldown (was 2 minutes).

fonte:http://www.mmo-champion.com/threads/1270784-Patch-5-2-Official-PTR-Notes?p=20410633#post20410633
Ótimo. Com Shamanistic Rage e o glifo vai ficar bem mais fácil solar conteúdo antigo.
*Chain Lightning will now deal the same damage to subsequent targets as it does to the first.
*Lava Beam's damage now increases with jumps. Each jump increases the damage by 10%.
*Elemental Mastery now has a 90-second cooldown (was 2 minutes).
*Elemental Focus now increases the Shaman's spell damage by 15% (was 10%).


Será que com isso vai compensar usar glyph de Chain Lightning pra RBG?
Será que com isso vai compensar usar glyph de Chain Lightning pra RBG?

Numa comp do tipo AoE Cleave, certamente que sim.

Até imagino o dano lindo subindo quando, de repente, um DK te puxa e acaba com a festa, hehehe.

Brincadeiras a parte, sim cara, eu acho que o glifo valerá muito a pena e que o chain lightning fará muito estrago em RBG.
liga ascendenc quando o dk comba com o drood =x
05/03/2013 18:06Citação de Menitham
Será que com isso vai compensar usar glyph de Chain Lightning pra RBG?

Numa comp do tipo AoE Cleave, certamente que sim.

Até imagino o dano lindo subindo quando, de repente, um DK te puxa e acaba com a festa, hehehe.

Brincadeiras a parte, sim cara, eu acho que o glifo valerá muito a pena e que o chain lightning fará muito estrago em RBG.


Ainda mais se combar com Echo of the Elements!

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