Mudanças do 5.2 - Nerfs

Mago
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27/01/2013 19:29Citação de Fäithlëss
Que pvp cara. Arcane é nulo pra PvP... essa rotação é exclusiva para PvE.


Abn discorda de você hehe
http://us.battle.net/wow/pt/character/tichondrius/Abn/advanced

Falando em arcano pra pvp, no cata muitos times usavam arcane mage em rbg
eu mesmo gostava de brincar de arcano em random bg
hitando 100k na cabeça de maluco que possuia 150k na época
hoje o dano foi diminuído e a quantidade de stack aumentada, o que dificulta você a chegar num dano alto rapidamente
hoje você tem que compensar essa perda com o novo talento, mas não há um talento realmente bom para pvp
antes você ligava o poder arcano mais o poder da gema e estuprava facilmente qualquer 1
Realmente, ultimamente pra quem jogou com frost mage no cata, deve ter percebido que está cada vez mais dificil manter outros jogadores parados.
Não vou deixar de jogar com mago, mas acho que a blizzard não vai parar até muita gente abandonar a classe, é uma pena! Os nerfs são cada vez mais inacreditáveis!
Mage (Forums, Talent Calculator)
Arcane Missiles damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.

Talents
Blazing Speed now has a 10 sec cooldown, down from 15 sec.
Cold Snap now heals you for 30% of your maximum health, up from 15%.
Scorch now costs 2% of Base Mana, down from 3.5%.

Arcane
Arcane Barrage damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.
Arcane Blast damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%. Mana cost is increased by 150% per Arcane Charge, up from 75%.
Arcane Charge now stacks up to 4 times, down from 6. Scorch's damage is increased by 50% per charge, and its mana cost increased by 150% per charge.
Arcane Missiles damage is increased by 50% per Arcane Charge, up from 25%.
Arcane Missiles 4 stack = 200%? antes eram 6 stack = 150%? Bom...

Blazing Speed cd de 10sec, será que seria interessante pegá-lo no lugar de blink?

Arcane Barrage e Arcane Blast mais dano assim como Arcane Missiles, porém vai custar mais mana, é isso?
Mage
- Glyph of Deep Freeze - now also lowers the stun duration of Deep Freeze by 1 sec in addition to taking Deep Freeze off the GCD.
- Ring of Frost - Presence of Mind will make RoF instant cast, but won't make it arm instantly.
- PvP 2pc bonus - the reduction in cooldown on Counterspell is now only applied if you successfully use Counterspell to interrupt (not silence) a target.
30/01/2013 23:39Citação de Nidaime
Blazing Speed cd de 10sec, será que seria interessante pegá-lo no lugar de blink?


Blink tira de stun, acredito que não.
Explosão de Velocidade agora pode ser ativada à vontade, concede imunidade a atordoamento e enraizamento e tem uma recarga de 10 segundos, e não mais de 25 segundos. Esta habilidade substitui Lampejo.
Mage (Forums / Skills / Talent Calculator)
Glyph of Deep Freeze - now also lowers the stun duration of Deep Freeze by 1 sec in addition to taking Deep Freeze off the GCD.
Ring of Frost - Presence of Mind will make RoF instant cast, but won't make it arm instantly.
PvP 2pc bonus - the reduction in cooldown on Counterspell is now only applied if you successfully use Counterspell to interrupt (not Silence) a target.

Ice Floes now has a 45-second cooldown, down from 1 minute and its duration have been increased to 15-seconds (was 10-seconds).
Scorch now costs 3.5% of base mana, up from 0.1%. Scorch cast by Arcane Mages now deals 40% less damage but can now be affected by Arcane Charge.
Arcane
Arcane Charge now stacks up to 4 times (was 6), increases damage by 50% (was 25%), and increases mana cost by 150% (was 75%).
5.0: Fire
5.1: Arcane
5.2: Frost


FoF não proca mais com o Freeze do pet se o alvo não congelar. Frost é uma spec que não vou nem tocar mais pra PvE, dependendo das mecânicas e da geração de adds do boss.

Estou mexendo no PTR aqui e consegui fazer uma rotação interessante com 4 stacks de Arcane Charge e Invocation. A redução de 50% do cast foi excelente.
Acredito que a classe ainda está ótima, mas se continuar assim, a cada vez tem mais nerf vai ficar dificil.
Mage (Forums)
Deep Freeze now stuns for 5 sec, up from 4.

Talents
Blazing Speed is now a level 15 talent, down from 30. Now has a 25 sec cooldown, up from 10. No longer replaces Blink. No longer frees the caster from stuns and bonds, and makes them immune for the duration.
Flameglow (New) Protects you with fiery energy, absorbing [ 20% of Fire Spell Power ] damage from each attack against you (up to a maximum of 30% of the attack). Mage - LvL 30 Talent.

Arcane
Arcane Charge no longer affects Scorch.

Fire
Scorch is no longer a talent, just a Fire mage spell.

Major Glyphs
Glyph of Deep Freeze - Your Deep Freeze spell is no longer on the global cooldown, but its duration is reduced by 1 sec.
BS nerfando...
Glifo de Deep Freeze nerfado pra compensar o up de 1sec.
Tanta mudança e sem parar que invalida a primeira postagem do tópico =S
Mage (Forums / Skills / Talent Calculator)
  • Blazing Speed is now a level 15 talent, replacing Scorch.
  • Flameglow, a new talent is available at level 30 and replaces Blazing Speed. The passive ability encases the Mage in fiery energy, absorbing damage from each attack made against the Mage equal to 20% of their spellpower, up to a maximum of 30% of the attack.
  • Ring of Frost cast instantly through Presence of Mind now has a 2 second arming period before the Freeze effect is activated against targets in the area of effect. The 2 second arming period can be reduced by Haste.
  • Deep Freeze now stuns the target for 5 seconds (was 4 seconds).
  • Glyph of Deep Freeze now removes it from global cooldown but also reduces its duration by 1 second.
  • Mage PvP 2-piece bonus now requires Counterspell to successfully interrupt a spell before applying the 4 second cooldown reduction to Counterspell.
  • Fire
    Scorch is no longer a talent and is now available to all Fire Mages.
  • Essa é a última que saiu e a questão do Blazing Speed substituir o Blink está riscado, o que quer dizer que não substituirá mais. Agora é um talento do nv 15 substituindo o scorch.

    Quanto ao Flameglow, ele agora substitui o Blazing e pelo que eu entendi ele absorve dano de cada ataque contra o mago igual a 20% do seu spellpower.
    Não sei como ele irá funcionar, mas em todas as hipóteses ele não absorverá grandes quantidades de dano pelo que eu estou vendo. Realmente só testando no PTR pra saber.


    Acho que irei parar de ficar especulando. Sempre estão mudando e o que é dito hoje provavelmente será diferente daqui a 1 mês. Isso cansa.
    meus caros amigos, mage tomo nerf nenhum, ta mais op do que nunca (em relação ao pvp), principalmente fire, eu jogo de Mage e Rogue, e estive testando ambos, se Mage sair do ptr do jeito que ta pro live, vamos ouvir nego chorando demais...

    e quem ai curte umas arenas, RMP esta de volta ! ;D
    Mage (Forums / Skills / Talent Calculator)
    Our changes to Arcane proved very generous and Arcane has been an outlier on our DPS tests. We are going to reduce the damage from +50% per charge to +35% per charge and on mana from +150% per charge to +100% per charge.

    If your post was deleted it was probably because it was A) whining, or B) doing a +1 on another post.

    This is a very long thread. If it's going to remain readable (particularly if you want us to read it), everyone is going to have to do their part.
    Arcane
    For Arcane Mages, Evocation now restores 40% (was 60%) of total mana over 6 seconds, and consumes all Arcane Charge. For each Arcane Charge consumed, the total amount of mana regenerated is increased by 10%, up to a maximum of 80% over 6 seconds. Evocation remains the same for Fire and Frost.
    Frost
    Fingers of Frost now has a 15% (was 12%) chance to activate from Frostbolt, Frostfire Bolt and Frozen Orb, and a 5% (was 4%) chance to activate from Blizzard.

    tsc tsc
    Tinha quer nerfar era mais.. ta OP demais.
    Nerfar menos o mage arcane e socar nerf principalmente no mage fire e frost.

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