Novas mudanças no 5.2

Guerreiro
Source: MMO-Champion

  • Bladestorm can no longer be disarmed.
  • Eu achei foda. Pra quem faz PvP, Shockwave sempre foi a escolha óbvia na Tier, motivo pela qual tanto Warrior chorou o nerf de Shockwave (eu sou Warrior e digo pra todo mundo ouvir: tinha que ser nerfado mesmo, era apelão e tornava Stormbolt um talento inútil)

    Pra quem não lembra, Bladestorm era uma habilidade muito boa antigamente, tão boa que "nerfaram" ela possibilitando Disarm. E agora que até Priest tem Disarm, nenhum Warrior em sã consciência usaria essa habilidade em PvP.

  • Second Wind will no longer regenerate health while the Warrior is stunned.
  • Perfeito. Eu sempre achei escroto que Second Wind não tem counter, mas também seria uma pena nerfar essa habilidade que tantos Warriors aprenderam a amar. Aquela desculpinha de que a habilidade iria ser nerfada porque Warrior era muito bom em solar old content não colou. É ÓBVIO que iam nerfar por causa de PvP! Por que Warrior não poderia ser bom em solar old content se DK pode?

  • Defensive Stance now reduces damage by 15% (was 25%).
  • Tá certíssimo. Arms e Fury Warrior não foram feitos pra ficar em Defensive Stance o tempo todo, isso é mecânica quebrada. Mas eu acho que eles tinham que buffar Berserker Stance. Em teoria, Berserker Stance era pra ser a Stance que você usa pra PvP e pra fazer Quests solo, enquanto Battle Stance é a Stance que você usa quando alguém está tankando por você, mas sejamos franco, alguém usa Berserker Stance?

    To esperando agora eles mudarem Enraged Regeneration pra curar instantaneamente 20% do HP e outros 20% ao longo do tempo, porque convenhamos, é uma habilidade fraca comparada com as outras da mesma Tier; e mudarem Staggering Shout pra dar root sem precisar de Hamstring.
    17/01/2013 15:04Citação de Skaad
    eu sou Warrior e digo pra todo mundo ouvir: tinha que ser nerfado mesmo, era apelão e tornava Stormbolt um talento inútil

    blz MAS, o cooldown foi muito alto, pra um stun tão baixo, so acho né que 30 ou ate 35 ja ia ficar competitivos o suficiente

    17/01/2013 15:04Citação de Skaad
    Second Wind will no longer regenerate health while the Warrior is stunned.


    Bem eu achei justo, espero que isso pare o mimi e o choro dos rogues agora
    17/01/2013 16:08Citação de Syegfryed
    Bem eu achei justo, espero que isso pare o mimi e o choro dos rogues agora

    Até parece, enquanto não voltar a ser dois dois botões vão continuar reclamando.
    Bladestorm can no longer be disarmed.
    Eu achei foda. Pra quem faz PvP, Shockwave sempre foi a escolha óbvia na Tier, motivo pela qual tanto Warrior chorou o nerf de Shockwave (eu sou Warrior e digo pra todo mundo ouvir: tinha que ser nerfado mesmo, era apelão e tornava Stormbolt um talento inútil)

    Pra quem não lembra, Bladestorm era uma habilidade muito boa antigamente, tão boa que "nerfaram" ela possibilitando Disarm. E agora que até Priest tem Disarm, nenhum Warrior em sã consciência usaria essa habilidade em PvP.


    Concordo. Eu mudei pra Storm Bolt (devido ao nerf em avatar) e vi que já não preciso mais tanto assim de Shockwave (a não ser claro quando é muita gente junta, mas é válido lembrar que não é tão fácil acertar com shockwave, enquanto com Storm Bolt é garantido). E pra não ter mais Dimishing return usando Shockwave + Stormbolt, estou pensando em reviver Bladestorm na minha barra de skills no 5.2, agora que não poderá ser desarmado, e voltar aos bons tempos de quebra de roots/ Burst giratório xP

    17/01/2013 15:04Citação de Skaad
    Second Wind will no longer regenerate health while the Warrior is stunned.


    Nada demais, a não ser contra rogues que nos catarem com low life... bom, é nessas horas que entra o trinket.

    17/01/2013 15:04Citação de Skaad
    Defensive Stance now reduces damage by 15% (was 25%).


    Provavelmente foi justo, visto que nas horas de extremo aperto nós ligávamos Morte pela espada, Muralha de escudos, Postura de defesa, Shield + 1hand, spell reflect, spell reflect em massa, o Brado "curador", o estandarte , o fear, shockwave, comprar briga/salvaguarda, o trinket, trovoada, bandagem dependendo da situação, impeto da vitória/vitória iminente, etc... eu pelo menos sobrevivia com uns 6 nego colado em mim por um bom tempo com todos esses recursos (mas não era sempre também é claro).

    Quem sabe agora parem de nos chamar de "Imortais" (irônico, quando se tem Paladino e DK Blood, que ficam pelo menos o dobro de tempo em pé do que Guerreiros).
    Tá faltando umas outras mudanças ai.

    The benefit of Haste from items and consumables has been increased by 100% for all Warriors.

    O que é muito bom!

    Warbringer now reduces the target's movement by 50% for 15 seconds (8 seconds in PvP) in addition to its other effects. The 3-second stun/knockdown is now in the diminishing returns category for stuns (same as Shockwave and Storm Bolt), and not the proc stun diminishing returns category.

    Agora dividindo o stun com as outras skills, o que é um nerf chato.

    (Spell #56638) has been redesigned. It now causes the Warrior to gain 2 stacks of Overpower (maximum of 5 stacks) when Mortal Strike deals damage, 1 stack when the target dodges, and no longer interacts with Heroic Strike. It now requires level 20 (was level 50).

    Eram 2 stacks quando o cara esquivava também, agora caiu pra 1 mas não vai fazer lá muita diferença.
    Essas mudanças que você postou, Dank, são da PTR build antiga. Pra quem não entendeu o Warbringer, funciona assim:

    Se você usar Charge, o stun do Warbringer é 3 sec. Depois do Warbringer, se vc usar Stormbolt depois, o stun é 3 segundos. Isso porque o jogo assume que você usou Charge com o intuito de "correr" até o alvo, que é a forma correta de se usar Charge.

    Porém, se você usar Stormbolt primeiro, Heroic Leap e voltar com Charge, o stun do charge dura somente 1.5 sec (ou menos, dependendo do DR). Isso porque você está usando Charge da forma "errada", que é para dar stunlock nos outros. O stun do Warbringer não ativa o Dimishing Return, porém é diminuído por ele.

    As mudanças de Haste só são válidas pra PvE, não mudam nada em PvP.

    blz MAS, o cooldown foi muito alto, pra um stun tão baixo, so acho né que 30 ou ate 35 ja ia ficar competitivos o suficiente


    Porque alguém usaria Stormbolt, que tem cooldown de 30 segundos e acerta somente 1, quando pode usar Shockwave, com cooldown de 30 segundos, que acerta vários? O nerf de Shockwave não foi somente porque a skill é OP, é pra promover o uso de Stormbolt. Logo, Stormbolt tem que ser melhor que Shockwave (cooldown menor e maior dano)
    Se você usar Charge, o stun do Warbringer é 3 sec. Depois do Warbringer, se vc usar Stormbolt depois, o stun é 3 segundos. Isso porque o jogo assume que você usou Charge com o intuito de "correr" até o alvo, que é a forma correta de se usar Charge.

    Porém, se você usar Stormbolt primeiro, Heroic Leap e voltar com Charge, o stun do charge dura somente 1.5 sec (ou menos, dependendo do DR). Isso porque você está usando Charge da forma "errada", que é para dar stunlock nos outros. O stun do Warbringer não ativa o Dimishing Return, porém é diminuído por ele.


    Serio que vai ser assim?
    17/01/2013 20:57Citação de Skaad
    Porque alguém usaria Stormbolt, que tem cooldown de 30 segundos e acerta somente 1, quando pode usar Shockwave, com cooldown de 30 segundos, que acerta vários? O nerf de Shockwave não foi somente porque a skill é OP, é pra promover o uso de Stormbolt. Logo, Stormbolt tem que ser melhor que Shockwave (cooldown menor e maior dano)


    num 3x3 obviamente vc vai usar pra controle, atacando o dps ou tanker, e tacando o storm bolt no healer, assim ajudando o time,

    Alem disso de Shockwave pegar em varios é piada dmais, vc pode ver a fumaça passando por debaixo do oponente e ainda sim não stuna, e qualquer boa movimentação inimiga fica totalmente dificil conseguri acertar um unico alfo quanto mais 3 ou "varios" como vc falou, era basicamente isso, controle
    Subjugar será mais spammado do que nunca. Ah, e agora é a vez da Batida dominar o cenário graças ao buff e à retirada de TasteOfBlood do Golpe Heróico.

    Sobre Armipotente pra mim tanto faz, provavelmente continuarei com Dose Dupla + Cortar Tendão devido à mobilidade. Mas é bom pra quem já gostava de Armipotente.

    E vamos ver como me saio com as tiers Bladestorm + Stormbolt.
    Agora que fiquei sabendo que Subjugar vai custar 10 de raiva retiro o que disse sobre spammar a skill....
    num 3x3 obviamente vc vai usar pra controle, atacando o dps ou tanker, e tacando o storm bolt no healer, assim ajudando o time,

    Alem disso de Shockwave pegar em varios é piada dmais, vc pode ver a fumaça passando por debaixo do oponente e ainda sim não stuna, e qualquer boa movimentação inimiga fica totalmente dificil conseguri acertar um unico alfo quanto mais 3 ou "varios" como vc falou, era basicamente isso, controle


    Tem vários videos de reckful jogando com stormbolt, ele não usa essa receita de bolo não. E quando sai a fumacinha debaixo do cara mas não acerta, provavelmente é lag, dele ou seu. É super facil acertar shockwave: tanto que war bom acerta em 3vs3 metade das vezes (talvez mais), 2 targets. Falando de novo de reckful, já vi inúmeras vezes ele acertando os 3 caras.
    19/01/2013 03:54Citação de Fureur
    Tem vários videos de reckful jogando com stormbolt, ele não usa essa receita de bolo não. E quando sai a fumacinha debaixo do cara mas não acerta, provavelmente é lag, dele ou seu. É super facil acertar shockwave: tanto que war bom acerta em 3vs3 metade das vezes (talvez mais), 2 targets. Falando de novo de reckful, já vi inúmeras vezes ele acertando os 3 caras.


    então os 3 caras são noobs pra cacete, ja que a skill não tem um alcance alto e eles tem que ficar no minimo coladinhos, e parados, porque uma boa movimentação pode sim fugir do shockwave, eu ja fugi de varios

    E sim Stormbolt poderia ser usado pra controle, MAS tem pessoas que não usam, estilos de jogo diferentes, ate porque ele sendo o DPS não vai necessitar fazer o controle
    19/01/2013 05:29Citação de Syegfryed
    Tem vários videos de reckful jogando com stormbolt, ele não usa essa receita de bolo não. E quando sai a fumacinha debaixo do cara mas não acerta, provavelmente é lag, dele ou seu. É super facil acertar shockwave: tanto que war bom acerta em 3vs3 metade das vezes (talvez mais), 2 targets. Falando de novo de reckful, já vi inúmeras vezes ele acertando os 3 caras.


    então os 3 caras são noobs pra cacete, ja que a skill não tem um alcance alto e eles tem que ficar no minimo coladinhos, e parados, porque uma boa movimentação pode sim fugir do shockwave, eu ja fugi de varios

    E sim Stormbolt poderia ser usado pra controle, MAS tem pessoas que não usam, estilos de jogo diferentes, ate porque ele sendo o DPS não vai necessitar fazer o controle


    Storm bolt da um dano relativamente fraco e o stun é o menor dentre a categoria de stun com tempo baixo. O CD dele também é alto se forem ver que são 3 seg. de stun.
    E eu mesmo ja errei vários shockwave, a grande maioria por conta de latency (que aqui no Brasil é elevado em relação aos outros países) e outros simplesmente por a classe ter algum recurso como aumento de velocidade ou algo que toma distância, que acabam sendo difíceis de acertar, principalmente quando ficam rodando em volta de você como faz rogue.
    E só constando aqui... Acertar 3 caras no x3 ou x5 é fácil cara... principalmente se forem 3 dps, ainda mais se forem 3 melee, e mesmo com 2 melee e 1 spell (não contando lock demo que costuma ficar bem próximo enquanto faz o dps) fica fácil se os caras deixarem, agora vai você no 1x1 acertar um rogue esperto com sprint...
    Source: MMO-Champion

    [quote="75918205373"]To esperando agora eles mudarem Enraged Regeneration pra curar instantaneamente 20% do HP e outros 20% ao longo do tempo, porque convenhamos, é uma habilidade fraca comparada com as outras da mesma Tier; e mudarem Staggering Shout pra dar root sem precisar de Hamstring.


    Creio q eles teriam que dobrar o CD tbm ai sim ficaria legal
    warrior mogu http://media.mmo-champion.com/images/news/2013/january/t15_warrior_m_hd2.jpg :)
    Garrosh vai mandar craftar esse set pra gente,quando ele obter o artefato mogu ;)

    @tópico Na boa,isso aqui eu achei uma merda Overpower now costs 10 rage.

    De resto,dá pra levar na boa.
    19/01/2013 05:29Citação de Syegfryed
    Tem vários videos de reckful jogando com stormbolt, ele não usa essa receita de bolo não. E quando sai a fumacinha debaixo do cara mas não acerta, provavelmente é lag, dele ou seu. É super facil acertar shockwave: tanto que war bom acerta em 3vs3 metade das vezes (talvez mais), 2 targets. Falando de novo de reckful, já vi inúmeras vezes ele acertando os 3 caras.


    então os 3 caras são noobs pra cacete, ja que a skill não tem um alcance alto e eles tem que ficar no minimo coladinhos, e parados, porque uma boa movimentação pode sim fugir do shockwave, eu ja fugi de varios

    E sim Stormbolt poderia ser usado pra controle, MAS tem pessoas que não usam, estilos de jogo diferentes, ate porque ele sendo o DPS não vai necessitar fazer o controle


    Sim, muito noobs, só tinham 2400 de rating; tu que é pro, tu tem razão, Reckful só joga contra noob no rating dele, se pegasse tu, que é pro, ele não te acertava nunca num shockwave, porque tu é pro: tu sabe o que ta falando.

    Ele fazia assim, shockwave tava em cd, ele dava stormbolt+leap e depois charge com warbringer. Stormbolt é ÓTIMO pra swap.
    Bom, eu não acho que mudará muito para mim, não uso Shockwave ne stormbolt, mas o overpower custar raiva vai ser osso... e diminuir para 1 após esquiva sei não, ontem fiz arena e sobrou eu e um mage vivos, ele usou em um curto periodo de tempo, Polimorph, e anel gélido por duas vezes, se não fosse pelo overpower duplo e spell reflection eu teria morrido...lol.

    Mas eu acho q não adianta reclamar muito, nada pode ser pior que no cataclism, onde só existíamos em nossa maioria(salvo alguns que eram like a pró) para fazer número.

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