Priest " Novo Patch 5.3"

Sacerdote
Geral

Palavra de Poder: Fortitude teve o custo de mana reduzido para 1%. Antes era de 4,4%.
Dissipação em Massa não dissipa mais efeitos mágicos que normalmente não podem ser dissipados. O tempo de lançamento foi reduzido para 0,5 s em vez de 1,5 s para Sacerdotes de Disciplina e Sagrado.
Deslocamento Caótico teve o tempo de recarga reduzido para 5 minutos em vez de 6 minutos para Sacerdotes de Disciplina e Sagrado. Para Sacerdotes de Sombra, a recarga foi aumentada para 10 minutos e o feitiço não pode mais ser usado em Arenas ou CBs Ranqueados.

Glifos

O Glifo de Dissipação em Massa foi refeito e não reduz mais o tempo de lançamento. O glifo agora permite que Dissipação em Massa dissipe efeitos que normalmente não são dissipáveis.

Disciplina

Reconciliação agora cura alvos aliados próximos em 80% do dano causado. Antes curava 100%.


O que os amigos mais experientes estão achando nas prováveis mudanças da nossa classe amada e querida.
Deslocamento caótico já era uma skill problemática, agora querem fazer dela inutil

Dissipação em massa agora obriga todo mundo a usar o glifo pra jogar pvp, o que todo mundo já fazia mesmo...

reconciliação é uma tristeza só, já que era o main heal no pve, e eles nerfaram
O glifo do mass dispel ja era “obrigatorio“ pro spriest por pura falta de opção, então n foi um grande nerf, embora o aumento no cast vá atrapalhar.


Tu não leu direito, cara, o cast diminuiu

Antes se usava o glifo pra diminuir o cast, agora se usa o glifo pra poder dispelar spells não dispeláveis, como o shield do pala e o ice block
PQP! O que a Blizz tem na cabeça, meu Deus, já nerfaram Shadow Priest pra caralh@ do 5.1 para o 5.2, agora eles vem com essas mudanças, é o fim da picada, ainda bem que tenho um rogue no lvl 90, pq shadow no pvp está dificil, a sobrevivencia ja era foda, com um rogue, dk, ou war colado, o que salvava nas arenas Rbgs, era o deslocamento caótico, agora sem isso, vey o que eu faço, cara bursta em mim, uso dispersion, ai o cara continua em mim eu faço o que? tento curar? NÃO pq tomo interrupt, tento correr? Não, si o fantasma tiver em cd, e eu tiver no slow não da, o que faço então dou /sit e /cry.
Tenso!
Péssimo! Deslocamento era um dos últimos recursos de priest p aumentar a sobreviência!

Agora me digam: pra que tantos nerfs? Spriest é tão bom assim em pvp é e só eu q não sei?
Nerf pesado esse do mass dispel pro shadow, vai piorar muito o pvp dele.
/\ Uia...e não é que existe mesmo priest tauren? O.O

/jk
Uia...e não é que existe mesmo priest tauren? O.O


LOL, nunca tinha visto também

Pois bem, queria entender também o PORQUE de tantos nerfs no shadow priest, sério não tem um motivo, spriest não era o FODÃO do PVP, NUNCA foi OP, era bom, e mesmo com os nerfs do 5.2 continuou bom, agora nerfaram mais ainda no 5.3? -.- ai tá complicado, tão forçando os Priests a jogar de Disc ou Holy, só pode! ainda bem que to aprendendo a jogar de disc, porque shadow pelo visto vai ser teeeeenso!
Guys não temam priest disc é a parada mais OP da xpac na 10man então nem se fala, nego poe 2 priest disc e acaba com a luta, diminuir o atonement pra 80% quer dizer que a gear vai escalar menos so isso.

Eu andei trocando todo meu spirit pra haste ( spiritu pra aceleração) eu chego a puxar 140k de dps sem lust, com a gear final de ToT isso não é nerf é ajuste pro próximo content nego não matar os bosses com 2 tank e 8 priest disc ( sacerdote disc )

Relaxem que até agora n mudou nada.
é lock não leva nerf.
Cadê a lógica ?
Sou só eu ou shadow priest não ganha 1x1 de ninguem?

Os únicos que eu tenho alguma chance de ganhar 1x1 são lock e alguns magos (claro, considerando que os itens sejam próximos. Se o cara for muito pior qualquer classe ganha né).

Como o amigo disse acima: rogue. Cara, alguns rogues eu simplesmente nem dou dano. Parece-me impossível derrotar um rogue (até mesmo alguns com itens piores que os meus me ownam). E rogue alguma vez já tomou nerf? Eu nem lembro.
Guys não temam priest disc é a parada mais OP da xpac na 10man então nem se fala, nego poe 2 priest disc e acaba com a luta, diminuir o atonement pra 80% quer dizer que a gear vai escalar menos so isso.


Mais a preocupação não é com disc, pelo menos a minha é com shadow que cada vez toma mais nerf e nerf
. E rogue alguma vez já tomou nerf? Eu nem lembro.


Cara eu odeio rogue, de verdade, mais tenho que dizer que antes desse novo patch o rogue tava muito ruim, e agora tá bem OP, o problema foi que não acharam o meio termo, antes tava ruim e agora OP,

Ganhar x1 contra qualquer classe é realmente complicado, mais disso nem reclamo, afinal o jogo não é balanceado para x1, o problema dos nerfs são que vai diminuir a sobrevivência e o suporte com o nerf, o Spriest é um dos melhores suportes no jogo, mais tá ficando cada vez mais complicado
diminuir o atonement pra 80% quer dizer que a gear vai escalar menos so isso.


Faz sentido, se hoje já está assim, imagine com a gear de HC.

Porém não explica pq o nerf foi no heal e não no dano.
Porém não explica pq o nerf foi no heal e não no dano.


A Blizzard age por meios estranhos pra concertar as coisas hahaha ao invés do mais lógico, ela faz o mais complicado, talvez eles gostem do Hard Mod das coisas!
Alem de Prist ser sempre meu Focus em RBG,e comparado a outras classes ja acho fácil de matar agora vem a blizzard e nerf sacanagem.
Eu só vejo reclamação nesse forum sobre sacerdote...
De onde será que eles tiram essas ideias pra fazer essas mudanças bizarras que não agrada a nenhum player???

Eu minto... Os unicos players que as mudanças de priest agradam são os que jogam com outra classe, geralmente hunter, mas sacer nenhum gosta delas e eles continuam fazendo, porque?

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