E la Se foi o ROGUE no 5.3!!!!!!

Ladino
acho válido xamãs reclamarem, sempre...se o cara gosta do xamã elemental, não pode jogar pq não aguenta 2 segundos de porradaria com ninguém


É de sobrevivência tirando os healers eles podem reclamar com razão,mas eles batem bastante,o burst dói muito.Eu disse que era um exagero ali pqe o cara citou "classe lixo" ai é demais tbm.
Feio mesmo e Marmanjo Criando Char com nome de Namorada


kkkkkkkkk
Tenho que concordar com os shamãs. eles morrem muito rápido mesmo. estou até pensando em cronometrar o tempo que levo pra matar um e criar um recorde pessoal pra ser batido toda vez ( sim, sou sem noção).
Po Shaman healer é oque mais demora pra cair sem dúvida nenhuma,tem recurso demais.
Po Shaman healer é oque mais demora pra cair sem dúvida nenhuma,tem recurso demais.


Esqueci de dizer que os healers não fazem parte das minhas estatísticas...
Po Shaman healer é oque mais demora pra cair sem dúvida nenhuma,tem recurso demais.


E o monk healer? Nem adianta focar aquilo, todo ensaboado, liso demais! Aí o jeito é stunnar pra travar o sujeito e o que acontece? 2,5s de miss!

A fraqueza dele(pelo que ando sondando e posso estar errado) é a vulnerabilidade a cc, mas que no 5.3 talvez nem seja mais ( parece que vão liberar nimble brew para os monks healers tb).

lol.
E o monk healer? Nem adianta focar aquilo, todo ensaboado, liso demais! Aí o jeito é stunnar pra travar o sujeito e o que acontece? 2,5s de miss!

A fraqueza dele(pelo que ando sondando e posso estar errado) é a vulnerabilidade a cc, mas que no 5.3 talvez nem seja mais ( parece que vão liberar nimble brew para os monks healers tb).

lol.


É verdade,tu fica ate meio sem opções contra eles,se tu stuna fica 2.5 dando miss,e o forte deles é essa movimentação e posicionamento,é muito tenso mesmo monk healer principalmente para nós mellees.Assim eles são muito vulneráveis ao nosso kick por exemplo mas pra isso tem que ta próximo dele sempre e isso é complicado demais,eu tb posso afirmar que eles stunados com Oprimir os fracos vira um alvo bastante "papel" considerando que contra Combat ele fica stunado por 5.9 sec se não me engano é por ai.(levando em consideração o stun de 8 segundos)

Vira um alvo relativamente fácil dentro da Smoke Bomb(acho que nesse caso o glifo cai bem tb) + Killing Spree com dano muito alterado,lembrando que KS fica immune a qualquer tipo de CC,fear,interrupt,stun,unica forma de fugir é ficando furtivo ou desarmando.

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