プレイ方法

何度か対戦してみて、基本は完全に理解できた、って顔をしているな。大したもんだ!だがな、どんなにあんたの飲み込みが早かろうと、覚えるべきことはまだまだいくらでもあるのだ。ここから本腰を入れて、ハースストーンのプレイについての基本的なことと、ついでにそんなに基本的じゃないことについても話そうじゃないか。

画面の概要

実のところ、ハースストーン のゲームインターフェースの説明は、たった1枚のスクリーンショットでことが足りる。なに、信じられないって?まあ、実際に下の画面を見てみるんだな。

各ターン、君は君のデッキからカードを1枚引き、君の手札に追加する。縁が緑色に光っているカードは、その時点で使用できるカードだ。光っていないカードは、現在手持ちのマナでは使用できないか、その他使用できる条件を満たしていない状態だ。

これが君だ、カッコイイだろう!君のアイコンの右下の数字は、君の現在の体力だ。君がミニオンや呪文からダメージを受ける度に減り、回復呪文を受けると補充される。これが0以下になると、君の負けだ。

各ヒーローには、1ターンに1回まで使用できる固有のパワーがある。例えば、ウォリアーは装甲で体力を増強でき、シャーマンはトーテムを召喚でき、ローグはどこからともなくダガーを取り出すことができる。やれやれ、ローグのポケットに入ってるのはナイフと糸くずだけか。

カードを使用するには、それぞれ決まったマナが必要だ。マナは君のターンの最初に補充される。また、マナクリスタルは毎ターン1個ずつ追加され、最終的に10個になるのだ。

ヒーローが武器を装備すると、ここに表示される。武器の耐久度は、君が攻撃する度に1ずつ減っていく。つまり、攻撃できる回数には限りがあるわけだ。ここぞという時に使っていこう!

これは君のミニオンだ。ミニオンを使って対戦相手か、相手のミニオンを攻撃するんだ。多くのミニオンには特殊な能力があって、それぞれ独特の戦略的用途を持っているぞ。

対戦相手を倒せば君の勝ちだ。このヒーローの体力が0になるまで、ミニオンと呪文を叩き込め!

各ターンの最初に、君は君のデッキからカードを1枚引き、君の手札に追加する。デッキは常にカード30枚で構成される。そう、必ず30枚、だ。

最近打たれた手と、その処理の詳細をここで確認できる。「なんで突然体力がこんなに減ったの?それになんでこっちのミニオンが全部ニワトリになってるの?!」ってような事態で、状況を把握するために大いに役立つだろう。

ハースストーンのプレイ

まずは、ハースストーンの基本的な対戦の、最初の数ターンの流れを追ってみようか。

最初の手札を引く

対戦の開始時、まずはコイントスで先攻後攻を決め、次に両プレイヤーは最初の手札を引く。先攻は3枚、後攻は4枚だ。そして先攻の有利さとバランスを取るために、後攻のプレイヤーには追加で「コイン」カードが1枚与えられる。これはマナコスト0のカードで、君のマナを一時的に1増やす効果を持つぞ!最初の手札は、何枚でもマリガン(引き直し)することができる。最初の手札が決まったら、いよいよ対戦開始だ。

カードを1枚引く

各ターンの最初に、君は君のデッキからカードを1枚引ける。一部のカードは、君のターン中に追加でカードを引ける効果を持ってるぞ。

カードを使う

マナクリスタル1個では大したことはできないが、最初のターンに使用できる低コストのカードもたくさん存在する。例えば、この「アージェントの従騎士」だ。「急襲」の能力を持っていない限り、ミニオンは召喚されたターンには攻撃を行えない。この従騎士も、次のターンが来るまでお昼寝中だ。

攻撃

対戦相手がミニオン1体を召喚して、再びこちらのターンになった。マナクリスタルが2個あるから、さらにミニオンを召喚することも、呪文を使うことも、ヒーローパワーを使うこともできる。さて、どうするか…それと、「アージェントの従騎士」も、攻撃ができるようになったぞ。対戦相手を攻撃することも、相手のミニオンを倒すこともできる。「アージェントの従騎士」には「聖なる盾」が付いているから、こちらのミニオンを失うことなく、相手のミニオンを倒すことが可能だ。

ヒーローパワーを使う

ローグはいくらでもダガーを取り出せる。この武器を使って相手のミニオンを倒し、「アージェントの従騎士」の「聖なる盾」は後のために取っておこう。武器を装備したヒーローは、ヒーローでもミニオンでも攻撃対象にできる。ただし、攻撃する度に武器の耐久度が1ずつ減り、0になると装備した武器は消えてなくなるぞ。

自分のターンを終了する

できることがなくなったので、ターンを終わりにしよう。はてさて、相手はどんな手を打ってくるやら!もっとミニオンを使いこなしてくるか?こちらのミニオンを減らす手に出るか?強力なコンボを放てるまで待つか?ターンごとに試合はやりがいが増し、複雑で面白くなるぞ。どんな戦術で戦う?