Anführer der WorgenAnführer der Worgen

Graumähne

Anführer der Worgen
Wie die meisten Gilneer ist auch Genn Graumähne mit dem Fluch der Worgen behaftet. Er fühlt sich zwar mitschuldig für das Schicksal seines Volkes, aber hat die Bestie in sich akzeptiert, ohne sie überhandnehmen zu lassen. Nun führt er sein Rudel als Alphatier und als König an.
Schaden
Vielseitigkeit
Zähigkeit
Schwierigkeit

Fernkampfassassine

Fähigkeiten

Gilnearischer Cocktail

Wirft eine Flasche, die dem ersten getroffenen Gegner 55 Schaden zufügt. Danach explodiert die Flasche und fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter dem Ziel 220 Schaden zu. Worgen: Krallenhieb Macht einen Satz vorwärts, greift mit den Krallen an und fügt Gegnern Schaden zu.

Das Tier im Mann

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50%. Automatische Angriffe erneuern diesen Effekt und verringern die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek.

Finstere Pfade

Graumähne verwandelt sich in einen Worgen, springt einen Gegner an und fügt ihm 88 Schaden zu. Worgen: Rückzug Graumähne hechtet in Zielrichtung und verwandelt sich in einen Menschen.

Heroisch

An die Kehle

Graumähne verwandelt sich in einen Worgen, springt einen gegnerischen Helden an und fügt ihm 355 Schaden zu. Wenn das Ziel dadurch stirbt, kann die Fähigkeit innerhalb der nächsten 10 Sek. kostenlos erneut eingesetzt werden.

Verfluchte Kugel

Graumähne verwandelt sich in einen Menschen und feuert eine Kugel ab, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden in ihrer Flugbahn Schaden in Höhe von 35% seiner aktuellen Lebenspunkte zufügt. Hat keine Auswirkung auf von Helden gesteuerte Karteneinheiten.
Anführer der WorgenAnführer der Worgen

Graumähne

Anführer der Worgen
Wie die meisten Gilneer ist auch Genn Graumähne mit dem Fluch der Worgen behaftet. Er fühlt sich zwar mitschuldig für das Schicksal seines Volkes, aber hat die Bestie in sich akzeptiert, ohne sie überhandnehmen zu lassen. Nun führt er sein Rudel als Alphatier und als König an.
Schaden
Vielseitigkeit
Zähigkeit
Schwierigkeit

Fernkampfassassine

Fähigkeiten

Krallenhieb

Macht einen Satz in Zielrichtung, greift mit den Krallen an und fügt getroffenen Gegnern 126 Schaden zu. Mensch: Gilnearischer Cocktail Fügt dem ersten getroffenen Gegner Schaden zu und verursacht hinter ihm hohen Flächenschaden.

Das Tier im Mann

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50%. Automatische Angriffe erneuern diesen Effekt und verringern die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek.

Rückzug

Graumähne hechtet in Zielrichtung und verwandelt sich in einen Menschen. Mensch: Finstere Pfade Graumähne springt einen Gegner an und verwandelt sich in einen Worgen.

Heroisch

An die Kehle

Graumähne verwandelt sich in einen Worgen, springt einen gegnerischen Helden an und fügt ihm 355 Schaden zu. Wenn das Ziel dadurch stirbt, kann die Fähigkeit innerhalb der nächsten 10 Sek. kostenlos erneut eingesetzt werden.

Verfluchte Kugel

Graumähne verwandelt sich in einen Menschen und feuert eine Kugel ab, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden in ihrer Flugbahn Schaden in Höhe von 35% seiner aktuellen Lebenspunkte zufügt. Hat keine Auswirkung auf von Helden gesteuerte Karteneinheiten.