Valeera

Diseños de héroe
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Asesino
Habilidades Heroicas
Bomba de humo Crea una nube de humo. Cuando está en el humo, Valeera no puede ser revelada, puede atravesar otras unidades y obtiene 25 de Armadura, lo que reduce el daño recibido un 25%. Valeera puede seguir atacando y usando habilidades sin revelarse. Dura 5 segundos. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Capa de las sombras Valeera queda envuelta en una Capa de las sombras, que elimina de inmediato todos los efectos de daño con el tiempo sobre ella. Durante 1.5 segundos, se vuelve imparable y obtiene 75 de Armadura especial, lo que reduce el daño de habilidad recibido un 75%. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Habilidades Básicas
Golpe siniestro Arremetes hacia adelante y golpeas a todos los enemigos en una línea por 110 de daño. Si Golpe siniestro golpea a un héroe, Valeera se detiene inmediatamente y el tiempo de reutilización se reduce a 1 segundo. Otorga 1 Punto de combo. Sigilo: Emboscada Inflige un gran daño a un enemigo.
Aluvión de acero Inflige 130 de daño en un área alrededor de Valeera. Otorga 1 Punto de combo por héroe enemigo golpeado. Sigilo: Golpe bajo Aturde y daña a un enemigo.
Eviscerar Eviscera a un enemigo y le inflige daño por cada Punto de combo. 1 punto: 85 2 puntos: 170 3 puntos: 255 Sigilo: Garrote Silencia a un enemigo y lo daña con el tiempo.
Atributo
Esfumarse Desaparece, entra en sigilo, su velocidad de movimiento aumenta un 20% y tiene acceso a nuevas habilidades. Durante el primer segundo, Valeera no puede ser revelada y puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Tras permanecer en sigilo durante 3 segundos, se incrementa el rango de Emboscada, Golpe bajo y Garrote un 100%, lo que hace que Valeera se teletransporte hasta el objetivo.
Atributo
Esfumarse
Desaparece, entra en sigilo, su velocidad de movimiento aumenta un 20% y tiene acceso a nuevas habilidades. Durante el primer segundo, Valeera no puede ser revelada y puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Tras permanecer en sigilo durante 3 segundos, se incrementa el rango de Emboscada, Golpe bajo y Garrote un 100%, lo que hace que Valeera se teletransporte hasta el objetivo.
Habilidades Básicas
Golpe siniestro
Arremetes hacia adelante y golpeas a todos los enemigos en una línea por 110 de daño. Si Golpe siniestro golpea a un héroe, Valeera se detiene inmediatamente y el tiempo de reutilización se reduce a 1 segundo. Otorga 1 Punto de combo. Sigilo: Emboscada Inflige un gran daño a un enemigo.
Aluvión de acero
Inflige 130 de daño en un área alrededor de Valeera. Otorga 1 Punto de combo por héroe enemigo golpeado. Sigilo: Golpe bajo Aturde y daña a un enemigo.
Eviscerar
Eviscera a un enemigo y le inflige daño por cada Punto de combo. 1 punto: 85 2 puntos: 170 3 puntos: 255 Sigilo: Garrote Silencia a un enemigo y lo daña con el tiempo.
Habilidades Heroicas
Bomba de humo
Crea una nube de humo. Cuando está en el humo, Valeera no puede ser revelada, puede atravesar otras unidades y obtiene 25 de Armadura, lo que reduce el daño recibido un 25%. Valeera puede seguir atacando y usando habilidades sin revelarse. Dura 5 segundos. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Capa de las sombras
Valeera queda envuelta en una Capa de las sombras, que elimina de inmediato todos los efectos de daño con el tiempo sobre ella. Durante 1.5 segundos, se vuelve imparable y obtiene 75 de Armadura especial, lo que reduce el daño de habilidad recibido un 75%. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
  • Daño
  • Utilidad
  • Sobrevivencia
  • Complejidad
Asesino
Habilidades Heroicas
Bomba de humo Crea una nube de humo. Cuando está en el humo, Valeera no puede ser revelada, puede atravesar otras unidades y obtiene 25 de Armadura, lo que reduce el daño recibido un 25%. Valeera puede seguir atacando y usando habilidades sin revelarse. Dura 5 segundos. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Capa de las sombras Valeera queda envuelta en una Capa de las sombras, que elimina de inmediato todos los efectos de daño con el tiempo sobre ella. Durante 1.5 segundos, se vuelve imparable y obtiene 75 de Armadura especial, lo que reduce el daño de habilidad recibido un 75%. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Habilidades Básicas
Emboscada Embosca a un enemigo y le inflige 130 de daño y reduce su Armadura en 10 durante 5 segundos. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Golpe siniestro Arremete y daña a los enemigos.
Golpe bajo Inflige 30 de daño a un enemigo, lo aturde durante 0.75 segundos y luego lo ciega durante 2 segundos una vez que el efecto de aturdimiento de Golpe bajo expira. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Aluvión de acero Inflige daño en un área alrededor de Valeera.
Garrote Inflige 20 de daño a un enemigo y 140 más de daño durante 7 segundos, y lo silencia durante 2.5 segundos. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Eviscerar Movimiento final con un gran daño.
Atributo
Esfumarse Desaparece, entra en sigilo, su velocidad de movimiento aumenta un 20% y tiene acceso a nuevas habilidades. Durante el primer segundo, Valeera no puede ser revelada y puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Tras permanecer en sigilo durante 3 segundos, se incrementa el rango de Emboscada, Golpe bajo y Garrote un 100%, lo que hace que Valeera se teletransporte hasta el objetivo.
Atributo
Esfumarse
Desaparece, entra en sigilo, su velocidad de movimiento aumenta un 20% y tiene acceso a nuevas habilidades. Durante el primer segundo, Valeera no puede ser revelada y puede atravesar otras unidades. Permanecer inmóvil durante al menos 1.5 segundos en sigilo otorga invisibilidad. Tras permanecer en sigilo durante 3 segundos, se incrementa el rango de Emboscada, Golpe bajo y Garrote un 100%, lo que hace que Valeera se teletransporte hasta el objetivo.
Habilidades Básicas
Emboscada
Embosca a un enemigo y le inflige 130 de daño y reduce su Armadura en 10 durante 5 segundos. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Golpe siniestro Arremete y daña a los enemigos.
Golpe bajo
Inflige 30 de daño a un enemigo, lo aturde durante 0.75 segundos y luego lo ciega durante 2 segundos una vez que el efecto de aturdimiento de Golpe bajo expira. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Aluvión de acero Inflige daño en un área alrededor de Valeera.
Garrote
Inflige 20 de daño a un enemigo y 140 más de daño durante 7 segundos, y lo silencia durante 2.5 segundos. Otorga 1 Punto de combo. Fuera de sigilo: Eviscerar Movimiento final con un gran daño.
Habilidades Heroicas
Bomba de humo
Crea una nube de humo. Cuando está en el humo, Valeera no puede ser revelada, puede atravesar otras unidades y obtiene 25 de Armadura, lo que reduce el daño recibido un 25%. Valeera puede seguir atacando y usando habilidades sin revelarse. Dura 5 segundos. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.
Capa de las sombras
Valeera queda envuelta en una Capa de las sombras, que elimina de inmediato todos los efectos de daño con el tiempo sobre ella. Durante 1.5 segundos, se vuelve imparable y obtiene 75 de Armadura especial, lo que reduce el daño de habilidad recibido un 75%. El uso de esta habilidad no afecta Esfumarse.