NEW HERO

ALEXSTRASZA

A Mãe da Vida

Um Suporte de longo alcance que se transforma em uma poderosa dragonesa

Para saber dos Visuais e de mais detalhes, acesse a página de Alexstrasza

NEW HERO

HANZO

Mestre Assassino

Um Assassino habilidoso que causa muito dano com ataques de longo alcance.

Para saber dos Visuais e de mais detalhes, acesse a página de Hanzo

NOVOS ITENS NO JOGO

Sprays, Emojis e Retratos

NOVO EVENTO

Dragões do Nexus

RECOMPENSA POR ENTRAR NO JOGO

Entre em Heroes of the Storm de 14/11 a 12/12 para ganhar o Retrato: Alexstrasza e Hanzo - Vitral

MISSÃO: DRAGÕES DO NEXUS

Pode ser cumprida nos modos Contra I.A, Partida Rápida, Ranqueado e Não Ranqueado. Cada missão deve ser cumprida em ordem, e só é possível ter uma missão ativa por vez. Todas as missões serão disponibilizadas no dia 14/11.

Recompensa por entrar no jogo

Retrato: Alexstrasza e Hanzo - Vitral

Jogar 5 partidas

Retrato: Alexstrasza Rainha dos Dragões

Jogar mais 5 partidas

Retrato: Golpe de Dragão

Realizar 90 abates em partidas vencidas

Retrato: Cavaleiro Dragão - Vitral

ATUALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE 2018

VISÃO GERAL

Estamos sempre tentando melhorar o Heroes of the Storm, e neste ano trabalhamos duro para aprimorar diversos aspectos do jogo para todos os jogadores. Nós apresentamos essas mudanças a jogadores profissionais e a certos membros da comunidade no começo do ano, e agora vamos abrir ao público com um longo período de testes no RTP, com início no dia 20 de novembro. Não se esqueça de deixar a sua opinião!

UMA NOVA PERSPECTIVA (DE CÂMERA)

Ligeiro aumento no campo de visão do jogo para ajudar nas lutas de equipe e na visibilidade geral

Reformulação da Furtividade

Para que a Furtividade fique equilibrada tanto para os novatos quanto para os mais experientes, será mais fácil detectar Heróis Furtivos. Em compensação, eles ficarão mais fortes.

Mudanças

  • Heróis Furtivos são mais fáceis de serem detectados
  • Bastilhas e Fortes revelarão Heróis Furtivos
  • Para compensar a mudança na Furtividade, vamos fortalecer Samuro, Nova, Valira e Zeratul:
    • Samuro: Aprimoramento da habilidade de enganar adversários; Transmitir Consciência disponível na linha básica com recarga de 25 s
    • Nova: Aumento da mobilidade enquanto Furtiva; aumento de dano na linha básica com Franco-atiradora
    • Valira: Golpes iniciais teleportam Valira por uma distância média se ficar Furtiva por 3 s; duração de silêncio e cegueira aumentada
    • Zeratul: Acréscimo de uma nova Heroica que recompensa quem tiver muita habilidade mecânica; aumento da mobilidade da Lâmina Vorpal na linha básica

Aprimoramento da fase inicial

Para dar mais destaque à habilidade individual nas brigas pelas trilhas, estamos explorando maneiras de torná-las mais impactantes, sem aumentar a duração da partida.

Mudanças

  • Remoção da munição para incentivar um estilo mais violento, exigindo mais ação do jogador para dominar as trilhas
  • Remoção das Torres individuais e acréscimo de Visão Perfeita aos Fortes
  • Globos de Regeneração podem ser coletados pelas duas equipes antes de sumirem, permitindo dominar ainda mais as trilhas
  • Padronização do primeiro objetivo para 1:30 ou 3:00 após o início da partida, com aviso de 30 s de antecedência, de acordo com cada campo de batalha

Atualização de Mercenários

Fizemos vários ajustes para aumentar o impacto da tomada de decisão de como, quando e quais Acampamentos Mercenários capturar.

Mudanças

  • Acampamentos de Gigantes de Cerco - Os Heróis sempre terão como desviar dos ataques dos Gigantes de Cerco neutros
  • Acampamentos de Cavaleiros - O Mercenário Lançador dos Acampamentos de Cavaleiros terão uma aura que aumenta a Armadura das unidades dentro da área de efeito
  • Morcegos Infernais - Morcegos Infernais reduzem a Armadura dos Herói atacados
  • Todos os demais Mercenários - Ajustes no balanceamento para que sejam sempre importantes

Novos recursos

Bate-papo com voz

Será mais fácil coordenar jogadas com seus aliados, pois vamos integrar o sistema de bate-papo com voz da Blizzard ao cliente de Heroes of the Storm! Esse recurso será disponibilizado nos próximos meses.

Pareamento com base no desempenho

Vamos aumentar ainda mais a precisão do sistema de pareamento. Agora a contribuição e o desempenho pessoal serão levados em consideração ao final de cada partida, em vez de contar apenas a vitória ou a derrota.

Mais detalhes em breve!

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