Valira

Visuais do Herói
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Assassino
Habilidades Heroicas
Bomba de Fumaça Cria uma nuvem de fumaça. Enquanto estiver na fumaça, Valira fica Irrevelável, pode atravessar outras unidades e ganha 25 de Armadura, reduzindo o dano recebido em 25%. Valira pode continuar a atacar e usar habilidades sem ser revelada. Dura 5 segundos. Usar esta Habilidade não cancela Sumir.
Manto das Sombras Valira se envolve em um Manto das Sombras, livrando-se imediatamente de todos os efeitos de dano periódico. Por 1.5 s, ela fica Irrefreável e ganha 75 de Armadura Mágica, que reduz o dano recebido das Habilidades em 75%. Usar essa Habilidade não cancela Sumir.
Habilidades Principais
Golpe Sinistro Arremete, causando 110 de dano a todos os inimigos em linha reta. Se Golpe Sinistro atingir um Herói, a arremetida será interrompida e a recarga será reduzida para 1 s. Concede 1 Ponto de Combo. Com Furtividade: Emboscar Causa muito dano a um alvo.
Rajada de Lâminas Causa 130 de dano ao redor de Valira. Concede 1 Ponto de Combo para cada Herói inimigo atingido. Com Furtividade: Golpe Baixo Atordoa um inimigo e causa dano a ele.
Eviscerar Eviscera um inimigo, causando dano por Ponto de Combo. 1 Ponto: 85 2 Pontos: 170 3 Pontos: 255 Com Furtividade: Garrote Silencia e causa dano periódico ao alvo.
Especialização
Sumir Some de vista, ganhando Furtividade, 20% de Velocidade de Movimento e acesso a novas Habilidades. No primeiro segundo, Valira fica Irrevelável e pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto estiver Furtiva concede Invisibilidade. Depois de 3 s em Furtividade, Emboscar, Golpe Baixo e Garrote têm alcance 100% maior e fazem Valira se teleportar para o alvo ao serem usadas.
Especialização
Sumir
Some de vista, ganhando Furtividade, 20% de Velocidade de Movimento e acesso a novas Habilidades. No primeiro segundo, Valira fica Irrevelável e pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto estiver Furtiva concede Invisibilidade. Depois de 3 s em Furtividade, Emboscar, Golpe Baixo e Garrote têm alcance 100% maior e fazem Valira se teleportar para o alvo ao serem usadas.
Habilidades Principais
Golpe Sinistro
Arremete, causando 110 de dano a todos os inimigos em linha reta. Se Golpe Sinistro atingir um Herói, a arremetida será interrompida e a recarga será reduzida para 1 s. Concede 1 Ponto de Combo. Com Furtividade: Emboscar Causa muito dano a um alvo.
Rajada de Lâminas
Causa 130 de dano ao redor de Valira. Concede 1 Ponto de Combo para cada Herói inimigo atingido. Com Furtividade: Golpe Baixo Atordoa um inimigo e causa dano a ele.
Eviscerar
Eviscera um inimigo, causando dano por Ponto de Combo. 1 Ponto: 85 2 Pontos: 170 3 Pontos: 255 Com Furtividade: Garrote Silencia e causa dano periódico ao alvo.
Habilidades Heroicas
Bomba de Fumaça
Cria uma nuvem de fumaça. Enquanto estiver na fumaça, Valira fica Irrevelável, pode atravessar outras unidades e ganha 25 de Armadura, reduzindo o dano recebido em 25%. Valira pode continuar a atacar e usar habilidades sem ser revelada. Dura 5 segundos. Usar esta Habilidade não cancela Sumir.
Manto das Sombras
Valira se envolve em um Manto das Sombras, livrando-se imediatamente de todos os efeitos de dano periódico. Por 1.5 s, ela fica Irrefreável e ganha 75 de Armadura Mágica, que reduz o dano recebido das Habilidades em 75%. Usar essa Habilidade não cancela Sumir.
  • Dano
  • Utilidade
  • Sobrevivência
  • Complexidade
Assassino
Habilidades Heroicas
Bomba de Fumaça Cria uma nuvem de fumaça. Enquanto estiver na fumaça, Valira fica Irrevelável, pode atravessar outras unidades e ganha 25 de Armadura, reduzindo o dano recebido em 25%. Valira pode continuar a atacar e usar habilidades sem ser revelada. Dura 5 segundos. Usar esta Habilidade não cancela Sumir.
Manto das Sombras Valira se envolve em um Manto das Sombras, livrando-se imediatamente de todos os efeitos de dano periódico. Por 1.5 s, ela fica Irrefreável e ganha 75 de Armadura Mágica, que reduz o dano recebido das Habilidades em 75%. Usar essa Habilidade não cancela Sumir.
Habilidades Principais
Emboscar Embosca um inimigo, causando 130 de dano e reduzindo em 10 a Armadura do alvo por 5 s. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Golpe Sinistro Arremete à frente, causando dano aos inimigos.
Golpe Baixo Causa 30 de dano um inimigo, atordoando-o por 0.75 s e cegando por 2 s após a expiração do Golpe Baixo. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Rajada de Lâminas Causa dano em área ao redor de Valira.
Garrote Causa 20 de dano a um inimigo, mais 140 de dano ao longo de 7 s, silenciando-o por 2.5 s. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Eviscerar Golpe Final que causa muito dano.
Especialização
Sumir Some de vista, ganhando Furtividade, 20% de Velocidade de Movimento e acesso a novas Habilidades. No primeiro segundo, Valira fica Irrevelável e pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto estiver Furtiva concede Invisibilidade. Depois de 3 s em Furtividade, Emboscar, Golpe Baixo e Garrote têm alcance 100% maior e fazem Valira se teleportar para o alvo ao serem usadas.
Especialização
Sumir
Some de vista, ganhando Furtividade, 20% de Velocidade de Movimento e acesso a novas Habilidades. No primeiro segundo, Valira fica Irrevelável e pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto estiver Furtiva concede Invisibilidade. Depois de 3 s em Furtividade, Emboscar, Golpe Baixo e Garrote têm alcance 100% maior e fazem Valira se teleportar para o alvo ao serem usadas.
Habilidades Principais
Emboscar
Embosca um inimigo, causando 130 de dano e reduzindo em 10 a Armadura do alvo por 5 s. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Golpe Sinistro Arremete à frente, causando dano aos inimigos.
Golpe Baixo
Causa 30 de dano um inimigo, atordoando-o por 0.75 s e cegando por 2 s após a expiração do Golpe Baixo. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Rajada de Lâminas Causa dano em área ao redor de Valira.
Garrote
Causa 20 de dano a um inimigo, mais 140 de dano ao longo de 7 s, silenciando-o por 2.5 s. Concede 1 Ponto de Combo. Sem Furtividade: Eviscerar Golpe Final que causa muito dano.
Habilidades Heroicas
Bomba de Fumaça
Cria uma nuvem de fumaça. Enquanto estiver na fumaça, Valira fica Irrevelável, pode atravessar outras unidades e ganha 25 de Armadura, reduzindo o dano recebido em 25%. Valira pode continuar a atacar e usar habilidades sem ser revelada. Dura 5 segundos. Usar esta Habilidade não cancela Sumir.
Manto das Sombras
Valira se envolve em um Manto das Sombras, livrando-se imediatamente de todos os efeitos de dano periódico. Por 1.5 s, ela fica Irrefreável e ganha 75 de Armadura Mágica, que reduz o dano recebido das Habilidades em 75%. Usar essa Habilidade não cancela Sumir.