Formatos de torneo de esports de Blizzard
Los esports de Blizzard ofrecen una manera emocionante para que los fans y los jugadores disfruten de nuestros juegos. Selecciona un título a continuación para leer la estructura oficial del torneo para tu juego favorito de Blizzard.
Nota: Lee nuestro artículo de elegibilidad para el torneo de la región europea para conocer las reglas específicas para organizar un evento en esa región.Heroes of the Storm
El Heroes of the Storm Global Championship (HGC) está compuesto por los 8 mejores equipos profesionales de cada una de nuestras regiones. Después de diez semanas de juego en la liga, los mejores equipos se enfrentan en la gresca de mitad de temporada para tener la oportunidad de ganar USD 250 000. La fase 2 de la HGC incluye otras diez semanas de juego de la liga, que culminarán en las finales de la HGC en la BlizzCon.
En el medio de cada fase de la liga se encuentran las partidas de Clash por invitación. Estas son partidas de exhibición que incluyen a los mejores equipos profesionales de cada región, todos compitiendo por un total de USD 100 000 en premios.
Para aquellos jugadores que quieran ganarse su lugar en el HGC, tenemos la División abierta del HGC. Estos son equipos de jugadores amateurs que compiten en torneos cada dos semanas por puntos y premios en efectivo. Los dos mejores equipos de las eliminatorias de la División abierta van a El Crisol para enfrentarse a los dos últimos equipos de la Pro League. Los ganadores de El Crisol se suman a la Liga Profesional de HGC, mientras que los perdedores se unen a la División abierta.
Hearthstone
El Hearthstone Championship Tour (HCT) es el torneo de Hearthstone más grande del mundo, donde 16 jugadores excepcionales de todo el mundo se reúnen para batirse en duelo por la gloria, una parte del millón de dólares en premios y el estimado título de campeón mundial.Los jugadores pueden obtener su lugar al ganar puntos en partidas clasificadas y torneos oficiales. Los jugadores con más puntos y los ganadores de torneos Héroe de la taberna de cada región participarán en las eliminatorias de temporada. Los cuatro mejores jugadores de las eliminatorias pasarán al campeonato de temporada y tendrán la oportunidad de ganar un lugar en las finales mundiales.
StarCraft II
La StarCraft II World Championship Series (WCS) se divide en dos divisiones: el circuito de la WCS y el circuito de la WCS de Corea. Ocho jugadores de cada división competirán en las finales mundiales de la WCS.
WCS Corea
WCS Corea está abierto a todos los jugadores a nivel mundial, y es donde compiten los mejores jugadores. Los tres campeones de temporada de la Liga Global StarCraft II (GSL) y los mejores jugadores de la tabla de posiciones de la WCS de Corea serán los organizadores de las finales mundiales.
- Campeón de la temporada 1 de GSL (1)
- Campeón de la temporada 2 de GSL (1)
- Campeón de la temporada 3 de GSL (1)
- WCS Corea Posiciones (5)
Circuito WCS
El circuito de la WCS es el hogar de jugadores de las regiones de Europa, China, Taiwán/Hong Kong/Macao, Australia/Nueva Zelanda y las Américas. Los jugadores que tengan un mejor desempeño en las partidas de copas en línea y en la escala de temporada se incorporarán a las finales del Challenger, donde los mejores jugadores recibirán premios en efectivo y tendrán la oportunidad de clasificar a uno de cuatro eventos de Dreamhack. Los campeones de los eventos Dreamhack, junto con los mejores jugadores de la tabla de posiciones del circuito de la WCS, obtendrán un lugar en las finales mundiales de la WCS.
- WCS Austin Champion (1)
- WCS Jönköping Champion (1)
- Campeón de la WCS Valencia (1)
- WCS Montreal Champion (1)
- Posiciones del circuito WCS (4)
Eventos globales
Además de las finales mundiales de la WCS a fin de año, hay otras dos oportunidades para que los jugadores coreanos y del Circuit compitan entre sí.
IEM Katowice
Como uno de los eventos de esports más grandes del mundo, IEM Katowice es una de las reuniones más grandes de jugadores profesionales de StarCraft II del año. WCS ofrece viajes pagos para los torneos clasificatorios tanto de los jugadores del Circuit como de los coreanos. También hay una llave abierta para los jugadores que planean sus propios arreglos de viaje. El ganador de este evento tiene garantizada una casilla en las finales mundiales de la WCS.
GSL contra el mundo
A mitad de año, Corea será sede del evento de estrellas GSL vs. the World. Este evento muestra a algunos de los mejores jugadores profesionales de Corea y Circuit compitiendo entre sí.
Finales mundiales de la WCS
Al final del año, vemos a los 16 mejores jugadores del mundo competir por un gran conjunto de premios y el título de campeón mundial.
Overwatch
Esports de Overwatch
Visita nuestro sitio de esports de Overwatch para obtener más información sobre los próximos eventos.
World of Warcraft
El World of Warcraft Arena World Championship Tour incluye a los mejores jugadores de la arena de todo el mundo que compiten por un lugar en el World Championship de la BlizzCon. Antes de la BlizzCon, los jugadores competirán en la Arena Cup y en torneos comunitarios para obtener puntos.
Torneos de la Arena Cup
Los torneos de la Arena Cup son torneos regionales en línea donde los equipos compiten por puntos y premios en efectivo. Estos eventos son organizados por Blizzard para nuestros jugadores europeos y norteamericanos. Los equipos interesados pueden inscribirse para los próximos torneos.
Torneos comunitarios
Los equipos de la Arena también pueden obtener puntos en torneos comunitarios aprobados por Blizzard. Puedes encontrar las próximas partidas de la comunidad y de la Arena Cup en nuestro cronograma. Si estás interesado en organizar un torneo de la comunidad, descarga el formulario de solicitud y envíanos el formulario.
Campeonatos regionales
Los doce mejores equipos de América del Norte y Europa, así como los ocho mejores equipos de China y Asia y el Pacífico y los cuatro mejores de América Latina competirán en sus respectivos eventos regionales. A diferencia de las rondas anteriores, todos los campeonatos regionales son eventos LAN en vivo, donde los jugadores juegan en el escenario en lugar de desde casa. Los equipos ganadores de estos eventos pasarán al World Championship de la BlizzCon.
World Championship
Los doce equipos clasificatorios incluirán cuatro equipos de Norteamérica, cuatro equipos de Europa, dos equipos de China, un equipo de Latinoamérica y un equipo de Asia y el Pacífico. Estos equipos competirán en la BlizzCon por una parte de los USD 280 000 en premios.