Efeitos da mudança de facção

Atualizado: 4 semanas atrás
ID do artigo: 281027
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Problemas comuns

  • O que acontece com o progresso em missões, itens, conquistas e coleções?
  • Quero mudar a facção do meu personagem na conta do WoW Classic, mas não consigo.
  • Vou ter que começar a Campanha do Pacto do início se mudar de facção?
  • O que acontece com as reputações se eu mudar de facção?

O serviço de Mudança de Facção permite que você mude a facção de um único personagem. Ao completar o processo, você selecionará a nova raça, aparência e nome do seu personagem.

Observação: O serviço de Mudança de Facção não está disponível no WoW Classic nem no Burning Crusade Classic.


RESTRIÇÕES

O Atendimento ao clientes não pode ignorar nenhuma das restrições abaixo.

Restrições de Serviço

  • Você não pode mudar a facção de um personagem em uma conta da Starter Edition.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem de Teste de Classe.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem que tenha outro serviço pendente. Por exemplo, um personagem que iniciou uma mudança de raça e ainda não a completou.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem que tenha completado um upgrade de personagem nas últimas 72 horas.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem que tenha feito uma mudança de facção nas últimas 72 horas.

Restrições no jogo

  • Você não pode mudar a facção de um personagem que não esteja pelo menos no nível 10. Além disso:
    • Caçadores de Demônios devem ter completado a série de missões da área inicial do Caçador de Demônios.
    • Worgens devem ter deixado Guilnéas e Goblins devem ter deixado Kezan.
    • Qualquer personagem que comece em Rincão do Exílio deve ter deixado Rincão do Exílio.
  • Você não pode mudar de facção com leilões ativos na Casa de Leilões.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem com heranças no seu inventário ou equipado.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem com correspondência na caixa de correio.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem que tenha uma Ficha de WoW.
  • Você não pode mudar de facção com mascotes de batalha enjauladas.
  • Você não pode mudar a facção de um personagem que exceda o limite de ouro do seu nível:
    Nível do PersonagemOuro Máximo
    10-3910.000g
    40-49250.000g
    50-601.000.000g
  • Você não pode mudar de facção um personagem que seja Mestre de Guilda. Você pode dar a liderança a outro membro da guilda ou comprar um serviço de Mudança de Facção de Mestre de Guilda


CONSEQUÊNCIAS DE UMA MUDANÇA DE FACÇÃO

A Progressão do Pacto é totalmente independente das facções e não sofrerá nenhum impacto se sua facção mudar.

Consequências de serviço

  • Você não pode mudar a facção do personagem novamente por 72 horas.
  • Você não pode mudar a raça do personagem por 72 horas.
  • Você não pode restaurar itens que você destruiu, vendeu ou desencantou antes da mudança de facção.
  • Se você mudar o nome do seu personagem, o nome original dele ficará reservado para você no reino por 30 dias.

Consequências no jogo

Social

  • Se você pertence a um, você vai deixar sua guilda.
  • Sua lista de amigos e lista de ignorados de World of Warcraft será apagada (não sua lista de amigos Battle.net).

Missões, séries de missões e missões

  • Seu registro de missões está limpo: todas as suas missões são abandonadas e todos os itens de missão do seu inventário são destruídos. Se você quiser completar uma missão que tinha em andamento antes da mudança de facção, você precisa visitar o recrutador para pegar a missão novamente e recomeçar.
  • Séries de missões específicas de facção não convertem, especificamente, a Campanha de Guerra de Battle for Azeroth. Se uma série de missões desbloquear determinado conteúdo de jogo, esse conteúdo também não estará disponível na nova facção (veja Desbloqueio de conteúdo de jogo).
  • Missões de Seguidor, Estaleiro, Campeão ou Companheiro em andamento abandonadas.

Conquistas

  • Conquistas concluídas que sejam específicas de facção e de personagem serão convertidas no equivalente de outra facção. Se a conquista ainda não estiver concluída, qualquer progresso parcial será reiniciado. Por exemplo, conquistas de Nêmesis.
  • Todas as conquistas do Torneio Argênteo (em andamento ou completadas) serão reiniciadas.
  • Outras conquistas valem para toda a conta e não são afetadas.

Coleções (títulos, mascotes, montarias e transmogs)

  • Títulos específicos de facção são convertidos para o equivalente de outra facção.
  • Mascotes específicas de facção são convertidas em seu equivalente de outra facção: página da guilda e arauto da guilda, lunisquito, etc.
  • Montarias não são convertidas. Montarias valem para toda a conta, o que significa que montarias específicas de cada facção valem para toda a facção.
  • Transmogrificações não são afetadas.

JxJ

  • Moedas (honra e conquista) permanecem inalteradas.
  • O progresso para a barra de recompensas da temporada não é afetado porque ela abrange toda a conta: todos os seus personagens, independentemente da facção, contribuem para a barra de recompensas da temporada.
  • Após uma mudança de facção, você não ganhará Herói da Aliança ou Herói da Horda se não obter 50 vitórias na sua nova facção. Além disso, você não ganhará recompensas de arena de Ranque Um se não tiver 150 vitórias na sua nova facção.

Reputações e Raças Aliadas

  • Reputações específicas de facção serão convertidas para o equivalente de outra facção, se houver.
  • Reputações específicas de facção que não tiverem equivalente na nova facção serão redefinidas como Neutras.
  • Reputações com raças e facções que não são leais à Horda ou à Aliança permanecem inalteradas. Raças Aliadas não têm nenhuma lealdade a nenhuma das facções. Isso significa que a reputação com uma Raça Aliada não se converterá à nova raça. Da mesma forma, desbloquear a Armadura Tradicional com a raça original não desbloqueará a Armadura Tradicional da nova raça.
  • O progresso em direção a um Baú de Excelência específico da facção será reiniciado.
  • Acesse nossa página de Conversão de Reputação para Mudança de Facção para ver um resumo da conversão.

Conteúdo do jogo desbloqueado

  • Voo, rotas de voo, portais e balsas
    • O Desbravador é um desbloqueio para toda a conta: se você tiver a conquista, a habilidade de voar do seu personagem não será afetada.
    • Ao mudar de facção, você mantém todas as rotas de voo neutras que já descobriu e desbloqueia automaticamente na nova facção as rotas de voo básicas equivalentes às que você descobriu na facção original.
    • Os transportes vinculados a uma série de missões devem ser desbloqueados ao completar a série de missões, mesmo que você já tenha completado o equivalente da facção na facção original. Por exemplo, o portal para Silithus, a balsa e o portal para Boralus ou para Dazar’Alor foram todos desbloqueados pela Campanha de Guerra.
  • Desbloqueios em toda a conta permanecem inalterados (permanecem disponíveis na nova facção). Isso inclui:
    • Missões Mundiais.
    • Battle for Azeroth
      • Essências do Coração de Azeroth.
      • Acesso a Expedições Insulares, Cerco de Boralus e Kings' Descanse.
    • Terras Sombrias
      • Memórias do Entalhador de Runas (receitas de poder lendárias).
      • Fios do Destino.
      • Acesso a Thanator e Corredores da Espiral.
  • Mesas de missão específicas de facção serão convertidas no equivalente da facção, incluindo:
    • Guarnição e Estaleiro de Warlords of Draenor (apenas estruturas concluídas).
    • Lamento da Banshee da Horda de Battle for Azeroth e Redenção do Vento da Aliança.
    • Seguidores, tripulações, campeões ou companheiros específicos de qualquer expansão.
  • Outros desbloqueios de jogo específicos de facção não serão desbloqueados na nova facção. Isso inclui Fronts de Guerra de Battle for Azeroth (desbloqueados pela Campanha de Guerra) e alguns transportes (veja rotas de voo, portais e balsas).
Vínculos de raide são transferidos com o seu personagem. Você não pode continuar raides míticos iniciados antes de uma mudança de facção.