Bloqueios de saque limitam a frequência com que seu personagem pode obter saque de chefes. Embora focados principalmente em chefes de Raide, esses limites também afetam masmorras Míticas e Heroicas e chefes do mundo.

Para verificar em que bloqueios seu personagem está salvo, pressione a tecla O, selecione a aba Raide e clique em Raide Info no canto superior direito. Isso exibirá seus bloqueios atuais e o tempo restante até eles serem reinicializados.

Ao longo dos anos, World of Warcraft usou vários sistemas de bloqueio diferentes que coexistem no jogo. Ao pensar nos limites de bloqueio, lembre-se dos tamanhos de raide (10/25 jogadores) e dificuldades (LFR, Normal, Heroico, Mítico).

Bloqueios baseados em instâncias

  • Todos os membros do seu raide compartilharão a mesma instância única durante todo o período do bloqueio. Se seu raide derrotar qualquer chefe sem você, você não poderá enfrentar esse chefe até o próximo reinício.
  • Os bloqueios baseados em instâncias afetam principalmente os raides mais antigos, mas afetam todos os raides de dificuldade Mítica, bem como as masmorras Heroicas e Míticas.
  • Exemplo: Núcleo Derretido

Bloqueios com chefes

  • Seu personagem pode entrar em instâncias de raide diferentes, mas não pode entrar em qualquer instância em que um chefe que já matou ainda esteja vivo.
  • Isso é rastreado tanto pelo tamanho quanto pela dificuldade de raide.
    • Exemplo: Se você derrotar Lorde Medulante em 10 jogadores, não poderá entrar em uma instância de jogador diferente em que ele não seja derrotado, seja em 10 ou 25, Normal ou Heroico.
  • Você pode alternar entre dificuldade Normal ou Heroica para chefes individuais.
    • Observação: O último chefe de cada raide só pode ser desafiado na dificuldade Heroica se todos os chefes anteriores tiverem sido derrotados na dificuldade Heroica naquela semana.
  • Este foi o principal sistema de bloqueio para Wrath of the Lich King através de Névoa de Pandária.
    • Exemplo: Cidadela da Coroa de Gelo

Lockouts baseados em saque

  • Nesses bloqueios, você poderá desafiar e derrotar um chefe várias vezes, mas só poderá receber saque uma vez por reinício de bloqueio.
  • Isso é monitorado por dificuldade individual.
    • Se você derrotar o Asa de Grito na dificuldade Normal, poderá matá-lo na dificuldade Heroica e receber saque adicional.
  • Um bloqueio semanal se aplica a Chefes do Mundo e a qualquer dificuldade de busca por Raide. Um bloqueio diário se aplica a surtos raros em mundos abertos.

Bloqueios de Caminhada Temporal

  • Os raides Templo Negro, Ulduar e Terras do Fogo podem ser acessados na dificuldade Caminhada Temporal durante seus respetivos eventos. A dificuldade de andar no tempo tem um bloqueio diferente do que o raide normal, e as duas dificuldades podem ser feitas na mesma semana.
  • As invasões de caminhada no tempo estão em um bloqueio baseado em saque.

Masmorras

  • Masmorras operam sob um bloqueio por instância.
  • Masmorras normais podem ser reiniciadas a qualquer momento quando o grupo estiver fora da instância e serão reiniciadas automaticamente após um determinado período de tempo.
  • As masmorras heroicas são reiniciadas diariamente.
    • Esse bloqueio não afeta você ao entrar em filas para masmorras Heroicas aleatórias no Buscador de Grupos. Isso só impede que você enfileire masmorras específicas já concluídas.
  • Masmorras Míticas são reiniciadas semanalmente, mas isso não afeta as masmorras Míticas de Pedra-chave.

Confira abaixo a lista de invasões, chefes do mundo e informações sobre o sistema de bloqueio que eles usam:

WoW original e Burning Crusade
  • WoW Original
    • Onyxia (Versão atual)
    • Núcleo Derretido
    • Covil Asa Negra
    • Ruínas de Ahn'Qiraj (20 jogadores)
    • Templo de Ahn'Qiraj
      • Zul'Gurub e os Naxxramas originais foram removidos.
  • Cruzada Ardente
    • Karazhan
    • Covil de Gruul
    • Covil de Magtheridon
    • Caverna do Santuário Serpentina
    • Forte da Tormenta: Olho
    • A Batalha pelo Monte Hyjal
    • Templo Negro
    • A Nascente do Sol
      • O raide de Zul'Aman foi removido e reintroduzido como masmorra no Cataclismo.
WOTLK/Cata/MoP

São Lockouts com Chefes, com 10/25 e dificuldade LFR/Normal/Heroica. Observação: Buscar a dificuldade de Raide foi introduzido pela primeira vez com a Alma Dragônica. Nota: O Cerco de Orgrimmar é considerado um raide da era atual.

  • Ira do Lich Rei
    • Naxxramas (Versão atual)
    • Olho da Eternidade
    • Sacrário da Obsidiana
    • Prova do Cruzado
    • Cofre de Archavon
    • Cidadela da Coroa de Gelo
    • Sacrário Rubi
      • Ulduar estava originalmente disponível em 25/10 e Normal/Heroico, mas foi condensado em uma dificuldade quando foi introduzido como um raide de Caminhada Temporal. Todos os chefes podem largar seus itens de 10 ou 25 jogadores.
  • Cataclismo
    • Despontar Asa Negra
    • Bastion of Twilight
    • Trono dos Quatro Ventos
    • Terras do Fogo
    • Baradin Hold
    • Alma Dragônica
  • Névoa de Pandária
    • Cofres de Mogushan
    • Coração do Medo
    • Terraço da primavera Infinita
    • Trono do Trovão
MoP/WoD/Legion/BFA/Shadowlands/Dragonflight

São Lockouts baseados em saque com tamanho de raide flexível e dificuldades LFR/Normal/Heroica. Os bloqueios de dificuldade Mítica são baseados em instância.

  • Névoa de Pandária
    • Cerco de Orgrimmar
  • Senhores Guerreiros de Draenor
    • Highmaul
    • Fundição Rocha Negra
    • Cidadela do Inferno
  • Legion
    • Pesadelo Esmeralda
    • Prova de Bravura
    • Noturno
    • Tumba de Sargeras
    • Antorus, o Trono Ardente
  • Batalha por Azeroth
    • Uldir
    • Batalha de Dazar'alor
    • Cadinho das Tempestades
    • Palácio Eterno
    • Ny'alotha, a Cidade Emocionante
  • Shadowlands
    • Castelo de Nathria
    • Sacrário da Dominação
    • Sepulcro dos Primeiros
  • Revoada Dragônica
    • Cofre dos Encarnados
Chefes do Mundo

Chefes do Mundo

  • Burning Crusade tem 2 chefes, com bloqueios individuais.
    • Senhor da Perdição Kazzak
    • Andarilho da Ruína
  • Névoa de Pandária tem vários chefes, na maioria com bloqueios individuais.
    • Nalak
    • Oondasta
    • Ordos
    • Grupo Guerreiro de Salyis (Galeão)
    • Fúria da Ira
    • Celestiais de agosto (Chi-Ji, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
      • Os Celestiais compartilham um bloqueio.
  • A partir dos Senhores Guerreiros de Draenor, os chefes do mundo começaram a girar semanalmente. Informações sobre esses chefes podem ser encontradas no Diário da Aventura do jogo.
    • Senhores Guerreiros de Draenor tem 4 chefes.
    • A Legion tem 15, divididas entre as Ilhas Quebradas e a Costa Quebrada.
    • A Batalha por Azeroth tem 6 chefes, com mais 2 em Nazjatar.
    • Shadowlands tem 4.
    • Dragonflight tem 4.