Bloqueios de saque limitam a frequência com que seu personagem pode obter saque de chefes. Embora focados principalmente em chefes de Raide, esses limites também afetam masmorras Míticas e Heroicas e chefes do mundo.
Para verificar em que bloqueios seu personagem está salvo, pressione a tecla O, selecione a aba Raide e clique em Raide Info no canto superior direito. Isso exibirá seus bloqueios atuais e o tempo restante até eles serem reinicializados.
Ao longo dos anos, World of Warcraft usou vários sistemas de bloqueio diferentes que coexistem no jogo. Ao pensar nos limites de bloqueio, lembre-se dos tamanhos de raide (10/25 jogadores) e dificuldades (LFR, Normal, Heroico, Mítico).
Bloqueios baseados em instâncias
- Todos os membros do seu raide compartilharão a mesma instância única durante todo o período do bloqueio. Se seu raide derrotar qualquer chefe sem você, você não poderá enfrentar esse chefe até o próximo reinício.
- Os bloqueios baseados em instâncias afetam principalmente os raides mais antigos, mas afetam todos os raides de dificuldade Mítica, bem como as masmorras Heroicas e Míticas.
- Exemplo: Núcleo Derretido
Bloqueios com chefes
- Seu personagem pode entrar em instâncias de raide diferentes, mas não pode entrar em qualquer instância em que um chefe que já matou ainda esteja vivo.
- Isso é rastreado tanto pelo tamanho quanto pela dificuldade de raide.
- Exemplo: Se você derrotar Lorde Medulante em 10 jogadores, não poderá entrar em uma instância de jogador diferente em que ele não seja derrotado, seja em 10 ou 25, Normal ou Heroico.
- Você pode alternar entre dificuldade Normal ou Heroica para chefes individuais.
- Observação: O último chefe de cada raide só pode ser desafiado na dificuldade Heroica se todos os chefes anteriores tiverem sido derrotados na dificuldade Heroica naquela semana.
- Este foi o principal sistema de bloqueio para Wrath of the Lich King através de Névoa de Pandária.
- Exemplo: Cidadela da Coroa de Gelo
Lockouts baseados em saque
- Nesses bloqueios, você poderá desafiar e derrotar um chefe várias vezes, mas só poderá receber saque uma vez por reinício de bloqueio.
- Isso é monitorado por dificuldade individual.
- Se você derrotar o Asa de Grito na dificuldade Normal, poderá matá-lo na dificuldade Heroica e receber saque adicional.
- Um bloqueio semanal se aplica a Chefes do Mundo e a qualquer dificuldade de busca por Raide. Um bloqueio diário se aplica a surtos raros em mundos abertos.
Bloqueios de Caminhada Temporal
- Os raides Templo Negro, Ulduar e Terras do Fogo podem ser acessados na dificuldade Caminhada Temporal durante seus respetivos eventos. A dificuldade de andar no tempo tem um bloqueio diferente do que o raide normal, e as duas dificuldades podem ser feitas na mesma semana.
- As invasões de caminhada no tempo estão em um bloqueio baseado em saque.
Masmorras
- Masmorras operam sob um bloqueio por instância.
- Masmorras normais podem ser reiniciadas a qualquer momento quando o grupo estiver fora da instância e serão reiniciadas automaticamente após um determinado período de tempo.
- As masmorras heroicas são reiniciadas diariamente.
- Esse bloqueio não afeta você ao entrar em filas para masmorras Heroicas aleatórias no Buscador de Grupos. Isso só impede que você enfileire masmorras específicas já concluídas.
- Masmorras Míticas são reiniciadas semanalmente, mas isso não afeta as masmorras Míticas de Pedra-chave.
Confira abaixo a lista de invasões, chefes do mundo e informações sobre o sistema de bloqueio que eles usam:
- WoW Original
- Onyxia (Versão atual)
- Núcleo Derretido
- Covil Asa Negra
- Ruínas de Ahn'Qiraj (20 jogadores)
- Templo de Ahn'Qiraj
- Zul'Gurub e os Naxxramas originais foram removidos.
- Cruzada Ardente
- Karazhan
- Covil de Gruul
- Covil de Magtheridon
- Caverna do Santuário Serpentina
- Forte da Tormenta: Olho
- A Batalha pelo Monte Hyjal
- Templo Negro
- A Nascente do Sol
- O raide de Zul'Aman foi removido e reintroduzido como masmorra no Cataclismo.
São Lockouts com Chefes, com 10/25 e dificuldade LFR/Normal/Heroica. Observação: Buscar a dificuldade de Raide foi introduzido pela primeira vez com a Alma Dragônica. Nota: O Cerco de Orgrimmar é considerado um raide da era atual.
- Ira do Lich Rei
- Naxxramas (Versão atual)
- Olho da Eternidade
- Sacrário da Obsidiana
- Prova do Cruzado
- Cofre de Archavon
- Cidadela da Coroa de Gelo
- Sacrário Rubi
- Ulduar estava originalmente disponível em 25/10 e Normal/Heroico, mas foi condensado em uma dificuldade quando foi introduzido como um raide de Caminhada Temporal. Todos os chefes podem largar seus itens de 10 ou 25 jogadores.
- Cataclismo
- Despontar Asa Negra
- Bastion of Twilight
- Trono dos Quatro Ventos
- Terras do Fogo
- Baradin Hold
- Alma Dragônica
- Névoa de Pandária
- Cofres de Mogushan
- Coração do Medo
- Terraço da primavera Infinita
- Trono do Trovão
São Lockouts baseados em saque com tamanho de raide flexível e dificuldades LFR/Normal/Heroica. Os bloqueios de dificuldade Mítica são baseados em instância.
- Névoa de Pandária
- Cerco de Orgrimmar
- Senhores Guerreiros de Draenor
- Highmaul
- Fundição Rocha Negra
- Cidadela do Inferno
- Legion
- Pesadelo Esmeralda
- Prova de Bravura
- Noturno
- Tumba de Sargeras
- Antorus, o Trono Ardente
- Batalha por Azeroth
- Uldir
- Batalha de Dazar'alor
- Cadinho das Tempestades
- Palácio Eterno
- Ny'alotha, a Cidade Emocionante
- Shadowlands
- Castelo de Nathria
- Sacrário da Dominação
- Sepulcro dos Primeiros
- Revoada Dragônica
- Cofre dos Encarnados
Chefes do Mundo
- Burning Crusade tem 2 chefes, com bloqueios individuais.
- Senhor da Perdição Kazzak
- Andarilho da Ruína
- Névoa de Pandária tem vários chefes, na maioria com bloqueios individuais.
- Nalak
- Oondasta
- Ordos
- Grupo Guerreiro de Salyis (Galeão)
- Fúria da Ira
- Celestiais de agosto (Chi-Ji, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
- Os Celestiais compartilham um bloqueio.
- A partir dos Senhores Guerreiros de Draenor, os chefes do mundo começaram a girar semanalmente. Informações sobre esses chefes podem ser encontradas no Diário da Aventura do jogo.
- Senhores Guerreiros de Draenor tem 4 chefes.
- A Legion tem 15, divididas entre as Ilhas Quebradas e a Costa Quebrada.
- A Batalha por Azeroth tem 6 chefes, com mais 2 em Nazjatar.
- Shadowlands tem 4.
- Dragonflight tem 4.