70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
고유 주문입니다. 고유 주문은 마나를 소모하지 않습니다.
치명적인 독침을 쏘아 무기 공격력의 185%만큼 독 피해를 주고, 추가로 2초에 걸쳐 무기 공격력의 40%만큼 독 피해를 줍니다.
주 기술
1 레벨에 사용할 수 있습니다.
독침으로 대상을 맞힐 때마다 마나가 50씩 회복됩니다. 피해가 물리 피해로 바뀝니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 100
적에게 혼령 화살을 4개 쏘아 냉기 피해를 줍니다. 총 피해량은 무기 공격력의 600%입니다.
부패
17 레벨에 사용할 수 있습니다.
귀신을 불러냅니다. 귀신은 시전자의 머리 위를 맴돌며 근처의 적에게 혼령 화살을 날려서 20초에 걸쳐 무기 공격력의 14,000%만큼 냉기 피해를 줍니다.
59 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 150
재사용 대기시간: 8초
땅에서 망자들의 손이 솟아나와 적의 이동 속도를 60% 감소시키고, 8초에 걸쳐 무기 공격력의 760%만큼 물리 피해를 줍니다.
보조 기술
2 레벨에 사용할 수 있습니다.
망자의 손아귀의 재사용 대기시간이 4초로 감소합니다.
피해가 독 피해로 바뀝니다.
28 레벨에 사용할 수 있습니다.
소모: 마나 250
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다.
61 레벨에 사용할 수 있습니다.
피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간이 16초로 증가합니다.
65 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
단검을 휘두르는 우상족을 5명 소환합니다. 우상족은 20초 동안 머무르며, 공격할 때마다 무기 공격력의 180%만큼 물리 피해를 줍니다.
부두
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
단검을 휘두르는 우상족을 3명 더 소환합니다.
46 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 60초
덩치 좀비를 소환하여 전투를 돕게 합니다. 좀비는 공격할 때마다 무기 공격력의 450%만큼 물리 피해를 줍니다.
19 레벨에 사용할 수 있습니다.
덩치가 정예 적을 만나거나 근처에 적이 5마리 이상 있는 경우, 15초 동안 흥분 상태가 되어 다음 효과를 받습니다.
이동 속도 20% 증가
공격 속도 35% 증가
적에게 주는 물리 피해 200% 증가
흥분 상태는 45초에 한 번씩만 발동됩니다. 정예 적이란 용사, 희귀, 우두머리, 다른 플레이어를 가리킵니다.
29 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 10초
플레이어가 공격받으면 플레이어 주위 10미터 내에 있는 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 도발합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
영웅과 기사단원의 생명력이 기사단원의 힘에 따라 매초 6436씩 회복됩니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
대상에게 돌격하여 무기 공격력의 280%만큼 피해를 주고 대상 주변 8미터 내의 모든 적을 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 기절시킵니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어의 자원 생성량이 증가합니다.
마나: 초당 7 생성
증오: 초당 1 생성
진노: 초당 1.1 생성
비전력: 초당 1.4 생성
분노: 10% 추가 생성
공력: 10% 추가 생성
정수: 10% 추가 생성
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 18초
적을 매혹시켜 8초 동안 플레이어를 위해 싸우게 합니다.
재사용 대기시간: 20초
마력으로 땅을 뒤덮어 요술사의 지능에 따라 5.00초에 걸쳐 무기 공격력의 330%만큼 비전 피해를 줍니다. 영향을 받은 적은 추가 피해를 10% 받습니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
재사용 대기시간: 4초
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 02월 19일 12시 51분 KST