Los bloqueos de botín limitan la frecuencia con la que tu personaje puede obtener botín de un jefe. Aunque se concentran principalmente en los jefes de banda, estos límites también afectan a los calabozos míticos y heroicos y a los jefes de mundo.

Para verificar en qué bloqueos está guardado tu personaje, presiona la tecla O, selecciona la pestaña Banda y haz clic en Información de banda en la esquina superior derecha. Esto mostrará los bloqueos actuales y el tiempo restante hasta que se restablezcan.

A lo largo de los años, World of Warcraft ha utilizado varios sistemas de bloqueo diferentes que coexisten actualmente en el juego. Cuando pienses en los límites de bloqueo, ten en cuenta los tamaños de banda (10/25 para jugadores) y las dificultades (LFR, Normal, Heroico, Mítico).

Bloqueos basados en instancias

  • Todos los miembros de tu banda compartirán la misma instancia única durante todo el bloqueo. Si tu banda derrota a cualquier jefe sin ti, no podrás enfrentarte a ese jefe hasta el próximo reinicio.
  • Los bloqueos basados en instancias afectan principalmente a las bandas más antiguas, pero también a todas las bandas de dificultad mítica, así como a los calabozos heroicos y míticos.
  • Ejemplo: Núcleo de magma

Bloqueos por jefes

  • Tu personaje puede entrar en diferentes instancias de banda, pero no puede entrar en ninguna en la que un jefe que ya haya matado siga con vida.
  • Este esbirro se rastrea tanto en el tamaño de banda como en la dificultad de banda.
    • Por ejemplo: si derrotas a Lord Tuétano en una partida de 10 jugadores, no podrás dirigirte a la instancia de otro jugador en la que no haya sido derrotado, ya sea que esa instancia sea de 10 jugadores o de 25 jugadores, normal o heroica.
  • Puedes cambiar entre dificultad normal o heroica para jefes individuales.
    • Nota: El jefe final de cada banda solo puede ser desafiado en dificultad heroica si todos los jefes anteriores han sido derrotados en dificultad heroica en esa semana.
  • Este era el sistema principal de bloqueo de Cólera del Rey Exánime a través de Niebla de Pandaria.
    • Ejemplo: Ciudadela de la Corona de Hielo

Bloqueos por botín

  • En estos bloqueos, podrás desafiar y derrotar a un jefe cualquier cantidad de veces, pero solo puedes recibir botín una vez por cada reinicio de bloqueo.
  • Se realiza un seguimiento por dificultad individual.
    • Si derrotas a Alarido chillón en dificultad normal, puedes matarlo en dificultad heroica y recibir botín adicional.
  • Se aplica un bloqueo semanal a los jefes de mundo y a cualquier dificultad de búsqueda de banda. Se aplica un bloqueo diario a los engendros raros de mundo abierto.

Bloqueos de Cronoviaje

  • Se puede acceder a las incursiones del Templo Oscuro, Ulduar y las Tierras de Fuego en dificultad Cronoviaje durante sus respectivos eventos. La dificultad de cronoviaje tiene un bloqueo diferente al de la banda normal, y ambas dificultades se pueden realizar en la misma semana.
  • Las bandas de cronoviaje están bloqueadas por un botín.

Calabozos

  • Los calabozos funcionan bajo un bloqueo basado en instancias.
  • Los calabozos normales se pueden restablecer en cualquier momento cuando el grupo está fuera de la instancia y se restablecerán automáticamente después de que haya transcurrido un tiempo determinado.
  • Los calabozos heroicos se restablecen todos los días.
    • Este bloqueo no te afecta cuando haces fila para calabozos heroicos aleatorios en el Buscador de grupos. Solo impide que hagas cola para calabozos específicos que ya hayas completado.
  • Los calabozos míticos se restablecen semanalmente, pero esto no afecta a los calabozos míticos de piedra angular.

A continuación encontrarás la lista de bandas, jefes de mundo e información sobre el sistema de bloqueo que usan:

WoW original y Burning Crusade
  • WoW original
    • Onyxia (versión actual)
    • Núcleo de magma
    • Guarida de Alanegra
    • Ruinas de Ahn'Qiraj (20 jugadores)
    • Templo de Ahn'Qiraj
      • Zul'Gurub y el Naxxramas original han sido eliminados.
  • Burning Crusade
    • Karazhan
    • Guarida de Gruul
    • Guarida de Magtheridon
    • Caverna Santuario serpenteante
    • Fortaleza de la tempestad: El ojo
    • La batalla por el Monte Hyjal
    • Templo Negro
    • La Fuente del Sol
      • Se ha eliminado la banda de Zul'Aman y se ha vuelto a introducir como calabozo en Cataclismo.
WOTLK/Cata/MoP

Estos son bloqueos basados en jefes, con un jugador 10/25 y dificultad LFR/Normal/Heroico. Nota: La dificultad de búsqueda de banda se introdujo por primera vez con Alma de dragón. Nota: El Asedio de Orgrimmar se considera una incursión de la era actual.

  • Cólera del Rey Exánime
    • Naxxramas (versión actual)
    • Ojo de la eternidad
    • Sagrario obsidiana
    • La prueba del cruzado
    • Bóveda de Archavon
    • Ciudadela de la Corona de Hielo
    • Sagrario de rubí
      • Ulduar estaba disponible originalmente en 10/25 y en Normal/Heroico, pero se condensó en una dificultad cuando se introdujo como banda de Cronoviaje. Todos los jefes pueden obtener su botín de 10 o 25 jugadores.
  • Cataclismo
    • Descenso de Alanegra
    • Bastion of Twilight
    • Trono de los cuatro vientos
    • Las Tierras de Fuego
    • Bastión de Baradin
    • Alma de dragón
  • Niebla de Pandaria
    • Bóvedas de Mogushan
    • Corazón del miedo
    • Terraza de manantial infinito
    • Trono del Trueno
MoP/WoD/Legion/BFA/Shadowlands/Dragonflight

Estos son bloqueos basados en botines con tamaños de banda flexibles y dificultades LFR/Normal/Heroicas. Los bloqueos de dificultad míticos se basan en instancias.

  • Niebla de Pandaria
    • Asedio de Orgrimmar
  • Warlords of Draenor
    • Highmaul
    • Fundición Roca Negra
    • Ciudadela de Fuego Infernal
  • Legión
    • Pesadilla esmeralda
    • La prueba del valor
    • Fortaleza nocturna
    • Tumba de Sargeras
    • Antorus, el Trono Ardiente
  • Batalla por Azeroth
    • Uldir
    • Batalla de Dazar'alor
    • Crisol de tormentas
    • Palacio Eterno
    • Ny'alotha, la Ciudad despierta
  • Shadowlands
    • Castillo Nathria
    • Sagrario de dominación
    • Sepulcro de los primeros
  • Vuelo
    • Bóveda de los Encarnados
Jefes de mundo

Jefes de mundo

  • Burning Crusade tiene 2 jefes, con cierres individuales.
    • Señor fatídico Kazzak
    • Atracador
  • Niebla de Pandaria tiene varios jefes, la mayoría de ellos con cierres individuales.
    • Nalak
    • Ondasta
    • Ordos
    • Cofradía de Salyis (Galeón)
    • Sha de ira
    • Celestiales de agosto (Chi-Ji, Niuzao, Xuen, Yu'lon)
      • Los Celestiales comparten un cierre.
  • A partir de Warlords of Draenor, los jefes de mundo comenzaron a rotar semanalmente. Puedes encontrar información sobre estos jefes en el diario de aventuras del juego.
    • Warlords of Draenor tiene 4 jefes.
    • Legion tiene 15, divididos entre las Islas Quebradas y la Costa Quebrada.
    • Batalla por Azeroth tiene 6, y hay 2 jefes más en Nazjatar.
    • Shadowlands tiene 4.
    • Vuelo tiene 4.