PTR - Notas Preliminares do Patch 1.0.7

PTR - Notas Preliminares do Patch 1.0.7

Confira abaixo as notas preliminares do patch 1.0.7 disponível no PTR. Note que esta não é a versão final das notas do patch 1.0.7 e algumas mudanças poderão não estar documentadas ou descritas com todos os detalhes.

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PTR Patch 1.0.7 - v.1.0.7.14161

Características do patch

Novo recurso: Duelos
Para aqueles que querem medir suas forças contra outros nefalens, chegou a hora. Os jogadores agora poderão duelar uns contra os outros em uma nova área, projetada especificamente para este tipo de combate. Esta área pode ser acessada quando se fala com Nek, o Brigão, na taverna de Nova Tristram. Comporta de 2 a 4 jogadores no formato Todos contra todos.

Para saber mais sobre duelos, clique aqui!

Geral

  • Aplicações de Valor do Nefalem agora persistem de um ato para o outro.
  • O raio de coleta básico de todos os personagens foi aumentado de 1,5 m para 3 m.
  • O tempo de ressurreição não aumenta mais quando o jogador é morto várias vezes seguidas.
  • Os jogadores não mais exibirão animações seguidas (causando uma breve perda de controle do personagem) ao serem atingidos por vários monstros ao mesmo tempo.
  • O bônus de experiência concedido por matar monstros nos níveis de 1 a 10 de Poder dos Monstros na dificuldade Inferno foi aumentado.
    • PM 1: 25% (antes eram 10%)
    • PM 2: 50% (antes eram 20%)
    • PM 3: 80% (antes eram 30%)
    • PM 4: 120% (antes eram 45%)
    • PM 5: 165% (antes eram 60%)
    • PM 6: 215% (antes eram 75%)
    • PM 7: 275% (antes eram 95%)
    • PM 8: 340% (antes eram 115%)
    • PM 9: 420% (antes eram 135%)
    • PM 10: 510% (antes eram 160%)
  • Ao continuar um jogo, os jogadores agora serão mandados para a cidade, em vez do último ponto de controle conhecido (um portal estará disponível para levar você para o último ponto de controle conhecido, se você quiser)

Casa de Leilões

  • Interface do Usuário
    • Leilões de PayPal cancelados agora exibirão um erro de interface
  • Reparo de Erros
    • A arte da Guia do Baú pessoal passará a ser atualizada corretamente quando for vista na Casa de Leilões

Battle.net

  • Geral
    • Poder dos Monstros agora está disponível em jogos públicos
      • Os jogadores agora podem escolher o nível de Poder dos Monstros desejado em um menu ao se juntarem a um jogo público se a caixa "Habilitar poder dos monstros" estiver marcada no menu de Opções
    • "Relatar uso de bots" pode ser acessado no menu de Relatar Jogador, ao pressionar-se o botão direito
    • A IU do Battle.net agora mostra quantos jogadores estão online

Chefes

  • Geral
    • Izual agora foi incluído na lista de chefes que concedem recompensas extras quando você acumula 5 aplicações de Valor do Nefalem. A recompensa geral por matá-lo também foi aumentada.

Classes

  • Bárbaro
  • Caçador de demônios
  • Monge
    • Habilidades Ativas
      • Golpe Ciclone
        • Dano de arma aumentado de 100% para 313%
      • Ímpeto Violento
        • Dano de arma aumentado de 160% para 303%
      • Palma Explosiva
        • Dano de explosão aumentado de 30% para 50% da Vida máxima do alvo
      • Paz Interior
        • Raio aumentado de 8 metros para 11 metros.
        • Runa de Habilidade - Local Proibido
          • Bônus de dano aumentado de 10% para 15%
        • Runa de Habilidade - Solo Sagrado
          • Agora reduz a velocidade de movimento de um inimigo em 80% (antes eram 60%)
      • Rabo de Arraia
        • Dano de arma aumentado de 235% para 470%
      • Aliado Místico
        • A quantidade de dano que o Aliado Místico pode receber a cada golpe foi limitada
          • O limite cresce junto com o nível do jogador, e é reduzido pela armadura e resistência do jogador
        • Runa de Habilidade - Aliado Eterno
          • Dano de arma aumentado de 40% para 60%
          • O Aliado Eterno agora tem 100% de chance de renascer após 3 segundos (antes eram 50% e 5 segundos)
        • Runa de Habilidade - Aliado de Fogo
          • A recarga do ataque especial do Aliado de Fogo foi reduzida de 8 s para 4 s
        • Runa de Habilidade - Aliado de Água
          • O ataque especial do Aliado de Água agora reduz a velocidade de movimento em 60% (antes eram 30%)
          • A recarga do ataque especial do Aliado de Água foi reduzida de 8 s para 4 s.
      • Ventos Cortantes
        • O dano básico de arma foi aumentado de 15% para 20% por aplicação
        • Runa de Habilidade - Tempestade de Lâminas
          • Dano de arma aumentado de 20% para 26% por aplicação
        • Runa de Habilidade - Ciclone
          • Dano de arma aumentado de 20% para 26% por aplicação
      • Pés de Tormenta
        • Dano de arma aumentado de 85% para 155%
      • Onda de Luz
        • Dano de arma aumentado de 390% para 829%
    • Habilidades passivas
    • Reparo de Erros
      • Consertou-se um problema que impedia que Ventos Cortantes atualizasse o dano e os atributos do jogador
  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Salva de Espíritos
        • Runa de Habilidade - Poço das Almas
          • Projéteis secundários disparados por essa runa agora podem atingir o alvo primário
  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Orbe Arcano
        • Dano de arma aumentado de 175% para 200%
        • Runa de Habilidade - Obliteração
          • Dano de arma aumentado de 228% para 260%
      • [ms]Glacial[mp]Glaciais[fs]Glacial[fp]Glaciais
        • Dano de arma aumentado de 210% para 510% ao longo de 6 segundos
        • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Gelidez Duradoura
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Congelamento Completo
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Inverno Rigoroso
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,005 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Nevárido
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,01 para 0,0125
        • Runa de Habilidade - Tempestade Inclemente
          • Dano de arma aumentado de 280% para 680%
      • Pulso Elétrico
        • Dano de arma aumentado de 105% para 150%
        • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Setas de Fogo
          • Dano de arma aumentado de 152% para 195%
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Raios Explosivos
          • Dano de arma aumentado de 70% para 105%
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,5 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Afinidade Elétrica
          • Coeficiente de proc aumentado de 0,667 para 0,8
        • Runa de Habilidade - Raio Vivo
          • Dano de arma aumentado de 37% para 52%
    • Habilidades passivas
      • Massa Crítica
        • Massa Crítica agora afeta as recargas de Arconte: Teleporte e Arconte: Dilatação Temporal na Forma de Arconte
      • Fluxo Temporal
        • Agora reduz a velocidade de movimento de um inimigo em 60% por 3 segundos (antes eram 30% e 2 segundos)
      • Anomalia Instável
        • Agora se ativa quando se recebe dano fatal (antes era ativada quando a Vida do jogador era reduzida a 30%)
        • Morrer agora reinicia a recarga
    • Reparo de Erros
      • Acertos críticos com Nevasca  agora têm chance a correta de criar proc de Poder Arcano ao acertar

Criação de itens

  • Geral
    • Um novo reagente de criação de itens, Essência Demoníaca, foi adicionado ao jogo
      • Esse reagente é vinculado à conta e pode ser adquirido ao matarem-se monstros de Elite na dificuldade Inferno
      • Valor do Nefalem não será necessário para que Essência Demoníaca seja deixada pelos monstros
      • Porém, cada nível de Poder dos Monstros aumentará a chance de Elites deixarem Essência Demoníaca de acordo com os seguintes valores:
        • PM 0: 20,0000%
        • PM 1: 23,0000%
        • PM 2: 26,4500%
        • PM 3: 30,4175%
        • PM 4: 34,9801%
        • PM 5: 40,2271%
        • PM 6: 46,2612%
        • PM 7: 53,2004%
        • PM 8: 61,1805%
        • PM 9: 70,3575%
        • PM 10: 80,9112%
    • A frequência com que caem Planos de Ferraria e Desenhos de Joalheria foi aumentada em 400%
  • Ferreiro
    • Quatro novas receitas Raras foram adicionadas ao Ferreiro: Espaldares de Arconte (Ombreiras), Manoplas do Arconte (Luvas), Armadura do Arconte (Peitoral) e Braçadeiras Laminadas (Braçadeiras)
      • Cada item criado terá as seguintes características:
        • Nível 63
        • 6 afixos
        • Vinculados à conta
        • Assim como o Anel Infernígneo, eles terão quatro variantes, cada uma com um atributo básico garantido que terá o maior alcance disponível no jogo
      • Criação dos itens requer 1 Essência Demoníaca (outros custos de reagentes variam conforme a receita)
  • Joalheiro
    • Uma nova receita Rara foi adicionada ao Joalheiro, para a criação de um Amuleto
      • Esse amuleto terá as seguintes características:
        • Nível 63
        • 6 afixos
        • Vinculados à conta
        • Assim como o Anel Infernígneo, eles terão quatro variantes, cada uma com um atributo básico garantido que terá o maior alcance disponível no jogo
      • Criação dos itens requer 1 Essência Demoníaca, mais:
        • 100.000 de ouro
        • 1 Gema Perfeita (varia dependendo do atributo principal escolhido)
        • 1 Enxofre Incandescente
    • Um novo tipo de gemas vinculadas à conta foi adicionado ao jogo: Marquesa
      • Gemas Marquesas têm os seguintes atributos:
        • Esmeralda Marquesa
          • Arma: aumenta o Dano de acerto crítico em 110%
          • Elmo: +33% de ouro extra de Monstros
          • Armadura: +62 de Destreza
        • Topázio Marquesa
          • Arma: atacantes corpo a corpo recebem 2200 de dano por golpe
          • Elmo: 33% de chance a mais de encontrar itens mágicos
          • Armadura: +62 de Inteligência
        • Ametista Marquesa
          • Arma: cada golpe adiciona +700 de Vida
          • Elmo: +19% de Vida
          • Armadura: +62 de Vitalidade
        • Rubi Marquesa
          • Arma: +150 de dano mínimo e +150 de dano máximo
          • Elmo: aumenta o bônus de experiência em 33%
          • Armadura: +62 de Força
      • Essas gemas só podem ser criadas pelo Joalheiro e requerem os seguintes reagentes:
        • 3 Gemas Estrela Radiante
        • 20 milhões de ouro
        • 1 Essência Demoníaca
      • Desengastar gemas Marquesas custa 5 milhões de ouro
      • Os desenhos de gemas Marquesas caem aleatoriamente de todos os monstros de nível 63
        • Nota: Os desenhos não são vinculados à conta

Itens

  • Geral
    • Instruções de Ofício e Desenhos de Joalheria foram adicionados para todas as receitas Raras novas listadas acima
      • Essas instruções (excluindo o peitoral) são deixadas aleatoriamente no mundo, mas têm 50% de chance de cair dos seguintes chefes quando se têm 5 aplicações de Valor do Nefalem:
        • Rei Esqueleto
        • Aranha Rainha
        • Maghda
        • Zoltun Kell
        • Ghom
        • Cidárea
        • Rakanoth
        • Izual
      • A receita da Armadura do Arconte pode ser comprada de Espirro, a Mascate, por 1,5 milhões de ouro
      • Note que nem as instruções de ofício nem os Desenhos de Joalheria são vinculados à conta
    • Manter shift pressionado enquanto compra poções fará com que você compre 5 poções por vez
    • Itens de Seguidores com Nível de Item inferior a 60 não cairão mais na dificuldade Inferno
    • Auradermis agora tem um limite no número de vezes que pode dar proc em um único alvo
  • Vendedores
    • Espirro, a Mascate, não vende mais Tinturas, mas (conforme avisado acima) agora venderá as instruções para a receita da Armadura do Arconte por 1,5 milhões de ouro cada
  • Reparo de Erros
    • Auradermis não terá mais proc quando estiver atacando monstros que não deixam saque
    • Instruções: Cajado do Pastor agora pode ser deixado no chão ou vendido a um comerciante por 0 ouro
    • Todos os Cajados do Pastor agora podem ser vendidos a um comerciante por 0 ouro

Monstros

  • Geral
    • O afixo Reflete Dano foi refeito:
      • Ele agora aplicará um bônus de curta duração ao monstro e só refletirá um percentual do dano causado de volta ao jogador enquanto o bônus estiver ativo
      • Um efeito visual será exibido sempre que o bônus de duração estiver ativo
    • O dano causado pelos ajudantes a monstros com o afixo Reflete Dano não será mais refletido de volta para o jogador
    • O dano causado pelo afixo Incandescente foi reduzido em 40%
    • O dano causado pelo afixo Empesteado foi aumentado em 120%
    • Lunáticos Decaídos agora explodem de maneira mais coerente
    • O Berserker do Triuno antes de Alcarnus já não ataca mais rápido após alguns golpes
    • Claviculários:
      • O Claviculário do Ato II (Sokahr) agora só usa a habilidade morteiro na dificuldade Inferno
      • O Claviculário do Ato III (Xah’Rith) agora só usa a habilidade chuva de corpos na dificuldade Inferno
      • O Claviculário do Ato IV (Nekarat) agora só usa as habilidades terremoto e investida na dificuldade Inferno
  • Reparo de Erros
    • Os Habitantes da Areia Raros agora geram as Ruínas Esquecidas
    • Enxames Pestilentos Campeões surgirão no Posto Cryder
    • Campeões Vira-latas Decaídos agora q

Interface do Usuário

  • Geral
    • Itens lendários agora têm um novo ícone no minimapa
      • O ícone agora deve permanecer corretamente e ser exibido no minimapa pelo tempo que o jogador permanecer na mesma área que o item
      • Nota: o ícone só aparecerá quando itens lendários forem deixados por um monstro, não por outro jogador
  • Reparo de Erros
    • Consertou-se um problema que fazia a opção Habilitar Poder dos Monstros reiniciar
    • Consertou-se um problema que afetava a velocidade de rolamento do texto
    • Comerciantes agora mostrarão corretamente uma guia Armadura quando você estiver na dificuldade Inferno com Poder dos Monstros acima de 0

Reparo de Erros

  • Reparou-se um erro que fazia com que novos personagens Hardcore não fossem marcados como Hardcore na página inicial
  • Reparou-se um erro que às vezes ocorria quando se fechava o cliente de World of Warcraft enquanto o cliente de Diablo III estava rodando